ES6的class详解

2022-10-28 11:06:00 浏览数 (1)

class

声明创建一个基于原型继承的具有给定名称的新类。 和类表达式一样,类声明体在严格模式下运行。构造函数是可选的。类声明不可以提升(这与函数声明不同)

一个普通的构造函数

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function ZxxFn (name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
}
ZxxFn.prototype.showName = function () {
    console.log(this.name)
}
ZxxFn.prototype.showAge = function () {
    console.log(this.age)
}
let zxx = new ZxxFn('zxx', 18)
console.log(zxx) // ZxxFn {name: "zxx", age: 18}
console.log(zxx.showName()) // zxx

转换为class写法

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class ZxxFn {
    // 类的构造方法
    constructor (name, age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    showName () { // 1.在类中声明方法的时候,千万不要给该方法加上function关键字
        console.log(this.name)
    }
    showAge () { // 2.方法之间不要用逗号分隔,否则会报错
        console.log(this.age)
    }
}
let zxx = new ZxxFn('zxx', 18)
console.log(zxx) // ZxxFn {name: "zxx", age: 18}
console.log(zxx.showName()) // zxx

类的所有方法都定义在类的prototype属性上

constructor方法是类的构造函数的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。

constructor方法如果没有显式定义,会隐式生成一个constructor方法。所以即使你没有添加构造函数,构造函数也是存在的。constructor方法默认返回实例对象this,但是也可以指定constructor方法返回一个全新的对象,让返回的实例对象不是该类的实例。

类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的

类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。

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class Desk{
    constructor(){
        this.xixi="我是一只小小小小鸟!哦";
    }
}
class Box{
    constructor(){
       return new Desk();// 这里没有用this哦,直接返回一个全新的对象
    }
}
var obj=new Box();
console.log(obj.xixi);//我是一只小小小小鸟!哦

constructor中定义的属性可以称为实例属性(即定义在this对象上),constructor外声明的属性都是定义在原型上的,可以称为原型属性(即定义在class上)。hasOwnProperty()函数用于判断属性是否是实例属性。其结果是一个布尔值, true说明是实例属性,false说明不是实例属性。in操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论该属性存在于实例中还是原型中。

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class Box {
    constructor (num1, num2) {
        this.num1 = num1
        this.num2 = num2
    }
    sum () {
        return num1   num2
    }
}
var box = new Box(12, 88)
console.log(box.hasOwnProperty('num1')) // true
console.log(box.hasOwnProperty('num2')) // true
console.log(box.hasOwnProperty('sum')) // false
console.log('num1' in box) // true
console.log('num2' in box) // true
console.log('sum' in box) // true
console.log('say' in box) // false

class不存在变量提升,所以需要先定义再使用。因为ES6不会把类的声明提升到代码头部,但是ES5就不一样,ES5存在变量提升,可以先使用,然后再定义。

这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。

上面的代码不会报错,因为Bar继承Foo的时候,Foo已经有定义了。但是,如果存在class的提升,上面代码就会报错,因为class会被提升到代码头部,而let命令是不提升的,所以导致Bar继承Foo的时候,Foo还没有定义。

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{
  let Foo = class {};
  class Bar extends Foo {
  }
}
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// ES5可以先使用再定义,存在变量提升
new A();
function A(){

}
// ES6不能先使用再定义,不存在变量提升 会报错
new B();//B is not defined
class B{

}

静态方法

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

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class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello';
  }
}

Foo.classMethod() // 'hello'

var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function

上面代码中,Foo类的classMethod方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo类上调用(Foo.classMethod()),而不是在Foo类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。

注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。

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class Foo {
  static bar() {
    this.baz();
  }
  static baz() {
    console.log('hello');
  }
  baz() {
    console.log('world');
  }
}

Foo.bar() // hello

上面代码中,静态方法bar调用了this.baz,这里的this指的是Foo类,而不是Foo的实例,等同于调用Foo.baz。另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。

父类的静态方法,可以被子类继承。

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class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello';
  }
}

class Bar extends Foo {
}

Bar.classMethod() // 'hello'

上面代码中,父类Foo有一个静态方法,子类Bar可以调用这个方法。

静态方法也是可以从super对象上调用的。

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class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello';
  }
}

class Bar extends Foo {
  static classMethod() {
    return super.classMethod()   ', too';
  }
}

Bar.classMethod() // "hello, too"

实例属性的新写法

实例属性除了定义在constructor()方法里面的this上面,也可以定义在类的最顶层。

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class IncreasingCounter {
  constructor() {
    this._count = 0;
  }
  get value() {
    console.log('Getting the current value!');
    return this._count;
  }
  increment() {
    this._count  ;
  }
}

上面代码中,实例属性this._count定义在constructor()方法里面。另一种写法是,这个属性也可以定义在类的最顶层,其他都不变。

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class IncreasingCounter {
  _count = 0;
  get value() {
    console.log('Getting the current value!');
    return this._count;
  }
  increment() {
    this._count  ;
  }
}
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上面代码中,实例属性_count与取值函数value()increment()方法,处于同一个层级。这时,不需要在实例属性前面加上this

这种新写法的好处是,所有实例对象自身的属性都定义在类的头部,看上去比较整齐,一眼就能看出这个类有哪些实例属性。

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class foo {
  bar = 'hello';
  baz = 'world';

  constructor() {
    // ...
  }
}

上面的代码,一眼就能看出,foo类有两个实例属性,一目了然。另外,写起来也比较简洁。

静态属性

静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性。

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class Foo {
}

Foo.prop = 1;
Foo.prop // 1
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上面的写法为Foo类定义了一个静态属性prop

目前,只有这种写法可行,因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。现在有一个提案提供了类的静态属性,写法是在实例属性的前面,加上static关键字。

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class MyClass {
  static myStaticProp = 42;

  constructor() {
    console.log(MyClass.myStaticProp); // 42
  }
}

这个新写法大大方便了静态属性的表达。

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// 老写法
class Foo {
  // ...
}
Foo.prop = 1;

// 新写法
class Foo {
  static prop = 1;
}

上面代码中,老写法的静态属性定义在类的外部。整个类生成以后,再生成静态属性。这样让人很容易忽略这个静态属性,也不符合相关代码应该放在一起的代码组织原则。另外,新写法是显式声明(declarative),而不是赋值处理,语义更好。

this 的指向

类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。

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class Logger {
  printName(name = 'there') {
    this.print(`Hello ${name}`);
  }

  print(text) {
    console.log(text);
  }
}

const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined

上面代码中,printName方法中的this,默认指向Logger类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this会指向该方法运行时所在的环境(由于 class 内部是严格模式,所以 this 实际指向的是undefined),从而导致找不到print方法而报错。

一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定this,这样就不会找不到print方法了。

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class Logger {
  constructor() {
    this.printName = this.printName.bind(this);
  }

  // ...
}

另一种解决方法是使用箭头函数。

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class Obj {
  constructor() {
    this.getThis = () => this;
  }
}

const myObj = new Obj();
myObj.getThis() === myObj // true

箭头函数内部的this总是指向定义时所在的对象。上面代码中,箭头函数位于构造函数内部,它的定义生效的时候,是在构造函数执行的时候。这时,箭头函数所在的运行环境,肯定是实例对象,所以this会总是指向实例对象。

还有一种解决方法是使用Proxy,获取方法的时候,自动绑定this

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function selfish (target) {
  const cache = new WeakMap();
  const handler = {
    get (target, key) {
      const value = Reflect.get(target, key);
      if (typeof value !== 'function') {
        return value;
      }
      if (!cache.has(value)) {
        cache.set(value, value.bind(target));
      }
      return cache.get(value);
    }
  };
  const proxy = new Proxy(target, handler);
  return proxy;
}

const logger = selfish(new Logger());

通过Object.assign方法给对象添加属性

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class ZxxFn {
    // 类的构造方法
    constructor (name, age) {
        Object.assign(this, {name, age})
    }
    showName () {
        console.log(this.name)
    }
}
Object.assign(ZxxFn.prototype, { // 还可以通过Object.assign方法来为对象动态增加方法
    getNameAge: function () {
        return this.name   this.age
    },
    getAge: function () {
        return this.age
    }
})
let zxx = new ZxxFn('zxx', 18)
console.log(zxx.showName()) // zxx
console.log(zxx.getNameAge()) // zxx18
console.log(zxx.getAge()) // 18

Class 表达式

与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。

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const MyClass = class Me {
  getClassName() {
    return Me.name;
  }
};

上面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是Me,但是Me只在 Class 的内部可用,指代当前类。在 Class 外部,这个类只能用MyClass引用。

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let inst = new MyClass();
inst.getClassName() // Me
Me.name // ReferenceError: Me is not defined

上面代码表示,Me只在 Class 内部有定义。

如果类的内部没用到的话,可以省略Me,也就是可以写成下面的形式。

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const MyClass = class { /* ... */ };

采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。

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let person = new class {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  sayName() {
    console.log(this.name);
  }
}('张三');

person.sayName(); // "张三"

上面代码中,person是一个立即执行的类的实例。

取值函数(getter)和存值函数(setter)

与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用getset关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

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class MyClass {
  constructor() {
    // ...
  }
  get prop() {
    return 'getter';
  }
  set prop(value) {
    console.log('setter: ' value);
  }
}

let inst = new MyClass();

inst.prop = 123;
// setter: 123

inst.prop
// 'getter'

上面代码中,prop属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。

存值函数和取值函数是设置在属性的 Descriptor 对象上的。

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class CustomHTMLElement {
  constructor(element) {
    this.element = element;
  }

  get html() {
    return this.element.innerHTML;
  }

  set html(value) {
    this.element.innerHTML = value;
  }
}

var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(
  CustomHTMLElement.prototype, "html"
);

"get" in descriptor  // true
"set" in descriptor  // true

上面代码中,存值函数和取值函数是定义在html属性的描述对象上面,这与 ES5 完全一致。

属性表达式

类的属性名,可以采用表达式。

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let methodName = 'getArea';

class Square {
  constructor(length) {
    // ...
  }

  [methodName]() {
    // ...
  }
}
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上面代码中,Square类的方法名getArea,是从表达式得到的。

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