class
声明创建一个基于原型继承的具有给定名称的新类。 和类表达式一样,类声明体在严格模式下运行。构造函数是可选的。类声明不可以提升(这与函数声明不同)
一个普通的构造函数
代码语言:javascript复制function ZxxFn (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
ZxxFn.prototype.showName = function () {
console.log(this.name)
}
ZxxFn.prototype.showAge = function () {
console.log(this.age)
}
let zxx = new ZxxFn('zxx', 18)
console.log(zxx) // ZxxFn {name: "zxx", age: 18}
console.log(zxx.showName()) // zxx
转换为class写法
代码语言:javascript复制class ZxxFn {
// 类的构造方法
constructor (name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
showName () { // 1.在类中声明方法的时候,千万不要给该方法加上function关键字
console.log(this.name)
}
showAge () { // 2.方法之间不要用逗号分隔,否则会报错
console.log(this.age)
}
}
let zxx = new ZxxFn('zxx', 18)
console.log(zxx) // ZxxFn {name: "zxx", age: 18}
console.log(zxx.showName()) // zxx
类的所有方法都定义在类的prototype属性上
constructor方法是类的构造函数的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。
constructor方法如果没有显式定义,会隐式生成一个constructor方法。所以即使你没有添加构造函数,构造函数也是存在的。constructor方法默认返回实例对象this,但是也可以指定constructor方法返回一个全新的对象,让返回的实例对象不是该类的实例。
类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的
类必须使用new
调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new
也可以执行。
class Desk{
constructor(){
this.xixi="我是一只小小小小鸟!哦";
}
}
class Box{
constructor(){
return new Desk();// 这里没有用this哦,直接返回一个全新的对象
}
}
var obj=new Box();
console.log(obj.xixi);//我是一只小小小小鸟!哦
constructor中定义的属性可以称为实例属性(即定义在this对象上),constructor外声明的属性都是定义在原型上的,可以称为原型属性(即定义在class上)。hasOwnProperty()函数用于判断属性是否是实例属性。其结果是一个布尔值, true说明是实例属性,false说明不是实例属性。in操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论该属性存在于实例中还是原型中。
代码语言:javascript复制class Box {
constructor (num1, num2) {
this.num1 = num1
this.num2 = num2
}
sum () {
return num1 num2
}
}
var box = new Box(12, 88)
console.log(box.hasOwnProperty('num1')) // true
console.log(box.hasOwnProperty('num2')) // true
console.log(box.hasOwnProperty('sum')) // false
console.log('num1' in box) // true
console.log('num2' in box) // true
console.log('sum' in box) // true
console.log('say' in box) // false
class不存在变量提升,所以需要先定义再使用。因为ES6不会把类的声明提升到代码头部,但是ES5就不一样,ES5存在变量提升,可以先使用,然后再定义。
这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。
上面的代码不会报错,因为Bar
继承Foo
的时候,Foo
已经有定义了。但是,如果存在class
的提升,上面代码就会报错,因为class
会被提升到代码头部,而let
命令是不提升的,所以导致Bar
继承Foo
的时候,Foo
还没有定义。
{
let Foo = class {};
class Bar extends Foo {
}
}
代码语言:javascript复制// ES5可以先使用再定义,存在变量提升
new A();
function A(){
}
// ES6不能先使用再定义,不存在变量提升 会报错
new B();//B is not defined
class B{
}
静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static
关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
Foo.classMethod() // 'hello'
var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function
上面代码中,Foo
类的classMethod
方法前有static
关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo
类上调用(Foo.classMethod()
),而不是在Foo
类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。
注意,如果静态方法包含this
关键字,这个this
指的是类,而不是实例。
class Foo {
static bar() {
this.baz();
}
static baz() {
console.log('hello');
}
baz() {
console.log('world');
}
}
Foo.bar() // hello
上面代码中,静态方法bar
调用了this.baz
,这里的this
指的是Foo
类,而不是Foo
的实例,等同于调用Foo.baz
。另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。
父类的静态方法,可以被子类继承。
代码语言:javascript复制class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
}
Bar.classMethod() // 'hello'
上面代码中,父类Foo
有一个静态方法,子类Bar
可以调用这个方法。
静态方法也是可以从super
对象上调用的。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
static classMethod() {
return super.classMethod() ', too';
}
}
Bar.classMethod() // "hello, too"
实例属性的新写法
实例属性除了定义在constructor()
方法里面的this
上面,也可以定义在类的最顶层。
class IncreasingCounter {
constructor() {
this._count = 0;
}
get value() {
console.log('Getting the current value!');
return this._count;
}
increment() {
this._count ;
}
}
上面代码中,实例属性this._count
定义在constructor()
方法里面。另一种写法是,这个属性也可以定义在类的最顶层,其他都不变。
class IncreasingCounter {
_count = 0;
get value() {
console.log('Getting the current value!');
return this._count;
}
increment() {
this._count ;
}
}
代码语言:javascript复制
上面代码中,实例属性_count
与取值函数value()
和increment()
方法,处于同一个层级。这时,不需要在实例属性前面加上this
。
这种新写法的好处是,所有实例对象自身的属性都定义在类的头部,看上去比较整齐,一眼就能看出这个类有哪些实例属性。
代码语言:javascript复制class foo {
bar = 'hello';
baz = 'world';
constructor() {
// ...
}
}
上面的代码,一眼就能看出,foo
类有两个实例属性,一目了然。另外,写起来也比较简洁。
静态属性
静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName
,而不是定义在实例对象(this
)上的属性。
class Foo {
}
Foo.prop = 1;
Foo.prop // 1
代码语言:javascript复制
上面的写法为Foo
类定义了一个静态属性prop
。
目前,只有这种写法可行,因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。现在有一个提案提供了类的静态属性,写法是在实例属性的前面,加上static
关键字。
class MyClass {
static myStaticProp = 42;
constructor() {
console.log(MyClass.myStaticProp); // 42
}
}
这个新写法大大方便了静态属性的表达。
代码语言:javascript复制// 老写法
class Foo {
// ...
}
Foo.prop = 1;
// 新写法
class Foo {
static prop = 1;
}
上面代码中,老写法的静态属性定义在类的外部。整个类生成以后,再生成静态属性。这样让人很容易忽略这个静态属性,也不符合相关代码应该放在一起的代码组织原则。另外,新写法是显式声明(declarative),而不是赋值处理,语义更好。
this 的指向
类的方法内部如果含有this
,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。
class Logger {
printName(name = 'there') {
this.print(`Hello ${name}`);
}
print(text) {
console.log(text);
}
}
const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
上面代码中,printName
方法中的this
,默认指向Logger
类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this
会指向该方法运行时所在的环境(由于 class 内部是严格模式,所以 this 实际指向的是undefined
),从而导致找不到print
方法而报错。
一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定this
,这样就不会找不到print
方法了。
class Logger {
constructor() {
this.printName = this.printName.bind(this);
}
// ...
}
另一种解决方法是使用箭头函数。
代码语言:javascript复制class Obj {
constructor() {
this.getThis = () => this;
}
}
const myObj = new Obj();
myObj.getThis() === myObj // true
箭头函数内部的this
总是指向定义时所在的对象。上面代码中,箭头函数位于构造函数内部,它的定义生效的时候,是在构造函数执行的时候。这时,箭头函数所在的运行环境,肯定是实例对象,所以this
会总是指向实例对象。
还有一种解决方法是使用Proxy
,获取方法的时候,自动绑定this
。
function selfish (target) {
const cache = new WeakMap();
const handler = {
get (target, key) {
const value = Reflect.get(target, key);
if (typeof value !== 'function') {
return value;
}
if (!cache.has(value)) {
cache.set(value, value.bind(target));
}
return cache.get(value);
}
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
return proxy;
}
const logger = selfish(new Logger());
通过Object.assign方法给对象添加属性
代码语言:javascript复制class ZxxFn {
// 类的构造方法
constructor (name, age) {
Object.assign(this, {name, age})
}
showName () {
console.log(this.name)
}
}
Object.assign(ZxxFn.prototype, { // 还可以通过Object.assign方法来为对象动态增加方法
getNameAge: function () {
return this.name this.age
},
getAge: function () {
return this.age
}
})
let zxx = new ZxxFn('zxx', 18)
console.log(zxx.showName()) // zxx
console.log(zxx.getNameAge()) // zxx18
console.log(zxx.getAge()) // 18
Class 表达式
与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。
代码语言:javascript复制const MyClass = class Me {
getClassName() {
return Me.name;
}
};
上面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是Me
,但是Me
只在 Class 的内部可用,指代当前类。在 Class 外部,这个类只能用MyClass
引用。
let inst = new MyClass();
inst.getClassName() // Me
Me.name // ReferenceError: Me is not defined
上面代码表示,Me
只在 Class 内部有定义。
如果类的内部没用到的话,可以省略Me
,也就是可以写成下面的形式。
const MyClass = class { /* ... */ };
采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。
代码语言:javascript复制let person = new class {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayName() {
console.log(this.name);
}
}('张三');
person.sayName(); // "张三"
上面代码中,person
是一个立即执行的类的实例。
取值函数(getter)和存值函数(setter)
与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get
和set
关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
class MyClass {
constructor() {
// ...
}
get prop() {
return 'getter';
}
set prop(value) {
console.log('setter: ' value);
}
}
let inst = new MyClass();
inst.prop = 123;
// setter: 123
inst.prop
// 'getter'
上面代码中,prop
属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。
存值函数和取值函数是设置在属性的 Descriptor 对象上的。
代码语言:javascript复制class CustomHTMLElement {
constructor(element) {
this.element = element;
}
get html() {
return this.element.innerHTML;
}
set html(value) {
this.element.innerHTML = value;
}
}
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(
CustomHTMLElement.prototype, "html"
);
"get" in descriptor // true
"set" in descriptor // true
上面代码中,存值函数和取值函数是定义在html
属性的描述对象上面,这与 ES5 完全一致。
属性表达式
类的属性名,可以采用表达式。
代码语言:javascript复制let methodName = 'getArea';
class Square {
constructor(length) {
// ...
}
[methodName]() {
// ...
}
}
代码语言:javascript复制上面代码中,Square类的方法名getArea,是从表达式得到的。