ES6 模块与 CommonJS 模块的差异
1.CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。2.CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个模块文件lib.js的例子。
代码语言:javascript复制// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter ;
}
module.exports = {
counter: counter,
incCounter: incCounter,
};
上面代码输出内部变量counter和改写这个变量的内部方法incCounter。然后,在main.js里面加载这个模块。
代码语言:javascript复制// main.js
var mod = require('./lib');
console.log(mod.counter); // 3
mod.incCounter();
console.log(mod.counter); // 3
上面代码说明,lib.js模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的mod.counter了。这是因为mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值。
ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块(动态绑定)。
第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
代码语言:javascript复制// 不能这样写
const flag = true
if (flag) {
import $ from 'jquery'
}
// 但是可以这样写
if (flag) {
const $ = require('jquery')
}
为什么ES模块比CommonJS更好?
ES模块是官方标准,也是JavaScript语言明确的发展方向,而CommonJS模块是一种特殊的传统格式,在ES模块被提出之前做为暂时的解决方案。ES模块允许进行静态分析,从而实现像 tree-shaking 的优化,并提供诸如循环引用和动态绑定等高级功能。
什么是 ‘tree-shaking’?
Tree-shaking, 也被称为 "live code inclusion," 它是清除实际上并没有在给定项目中使用的代码的过程,但是它可以更加高效。