Java集合框架(四)-HashMap

2022-10-28 11:35:13 浏览数 (1)

大佬的理解->Java集合值HashMap 

1、HashMap特点

存放的元素都是键值对(key-value),key是唯一的,value是可以重复的

存放的元素也不保证添加的顺序,即是无序的

存放的元素的键可以为null,但是只能有一个key为null,可以有多个value为null(前提是存放的是HasHap对象)

如果新添加的元素的键(key)在集合中已经存在,自动将新添加的值覆盖到原有的值

2、底层实现

HashMap的底层使用的是Node对象数组;

HashMap源码

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transient Node<K,V>[] table; //Node对象数组

//Node类
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
	......
}

3、扩容

  • HashMap的底层使用的是Node对象数组,初始容量(未自定义)是16,根据负载因子跟数组容量,计算出扩容临界值,每当存放元素达到了临界值就可以扩容,而不是等到数组长度不够;
  • 每次扩容,都是原有数组容量的2倍,必须要保证是2的整数次幂(底层算法实现),最大容量是2的30次方;

初始容量和默认扩容因子

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/**
 * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
 * (16) and the default load factor (0.75).
 */
//初始容量为16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

//默认扩容因子为0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

//最大容量是2的30次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

4、初始化

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Map<String,String> carMap = new HashMap<>(); //推荐使用

5、常用方法

put(key, value)

添加键值对

get(Object key)

通过key获取value

size()

获取集合键值对数量

keySet()

获取所有的键集合(返回值为set集合)

values()

获取所有值集合

containsKey(Object key)

判断某个键是否存在

containsValue(Object value)

判断某个值是否存在某个值

remove(Object key)

根据键值删除键值对

clear()

清空集合

5.1 put(key, value);

添加键值对方法;

可以添加 null 的key 或者value,键只能由一个null,值可以由多个null;

5.2 get(Object key)

获取键值对的方法:get(key),只能根据key获取value,如果key不存在,不会报错,返回null;

5.3 size()

获取集合中存放键值对数量;

5.4 keySet()

获取所有的键集合;

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Map<String,String> carMap = new HashMap<>();
carMap.put("Audi","奥迪");
carMap.put("Benz","奔驰");
carMap.put("Bmw","宝马");
Set<String> keySet = carMap.keySet();
System.out.println("获取所有的键集合:" keySet);//[Benz, Audi, Bmw]

5.5 values()

获取所有值集合方法;

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Collection<String> values = carMap.values();
System.out.println(values);//[奔驰, 奥迪, 宝马]

5.6 containsKey(Object key)

判断集合中是否包含某个键值对,存在返回true;

5.7 containsValue(Object value)

判断集合中是否包含某个值,不可以作为键值对的唯一标识,值可重复;

5.8 remove(Object key)

删除键值对方法;

5.9 clear()

清空map集合;

6、遍历

6.1 方式一:迭代器(不可以通过map集合直接获取,因为它只能通过Collection获取)

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System.out.println("方式一");
Iterator<String> iterator = carKeySet.iterator();
while (iterator.hasNext()){
    //获取key
    String carKey = iterator.next();
    //根据key 获取值
    String carValue = carMap.get(carKey);
    System.out.print(carKey   "---"   carValue  " ");
}

6.2 方式二:增强for,原理和上一个类似,也根据键的集合,获取值

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System.out.println("n" "方式二");
for (String carKey : carMap.keySet()) {
    System.out.print(carKey "---" carMap.get(carKey) " ");
}

6.3 方式三:增强for,操作的是Map.Entry对象,推荐写法,效率较高

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System.out.println("n" "方式三");
for (Map.Entry<String,String> entry : carMap.entrySet()){
    System.out.print(entry.getKey() "---" entry.getValue() " ");
}

运行结果

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Benz---奔驰 Audi---奥迪 Bmw---宝马

7、TreeMap

自带排序功能的集合map,TreeMap,自动按照key的字典序排序;

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System.out.println("自带排序功能的集合map,TreeMap,自动按照key的字典序排序");
Map<String,String> paramsMap = new TreeMap<>();
paramsMap.put("body","TreeMap");
paramsMap.put("userId","U0001");
paramsMap.put("sign","sign");
paramsMap.put("appId","KH96");
System.out.println(paramsMap);
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自带排序功能的集合map,TreeMap,自动按照key的字典序排序
{appId=KH96, body=TreeMap, sign=sign, userId=U0001}

8、HashTable

Hashtable,是map集合的实现类,但是跟HashMap的去表是,线程安全的;

Hashtable的put方法源码

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//put方法是同步安全的
public synchronized V put(K key, V value) {
    // Make sure the value is not null
    if (value == null) {
        throw new NullPointerException();
    }

默认初始容量是11,扩容因子也是0.75;

Hashtable初始化源码

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/**
 * Constructs a new, empty hashtable with a default initial capacity (11)
 * and load factor (0.75).
 */
//默认初始容量是11
//扩容因子也是0.75
public Hashtable() {
    this(11, 0.75f);
}

每次扩容是之前容量的2倍 1;

Hashtable扩容源码

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protected void rehash() {
        int oldCapacity = table.length;
        Entry<?,?>[] oldMap = table;
 
        // 新数组的容量=旧数组长度*2 1
        int newCapacity = (oldCapacity << 1)   1;
        // 保证新数组的大小永远小于等于MAX_ARRAY_SIZE
        // MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
            if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
                return;
            newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
        }
        // 创建新数组
        Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
 
        modCount  ;
        // 计算新的临界值
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE   1);
        table = newMap;
 
        // 将旧数组中的元素迁移到新数组中
        for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
            for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
                Entry<K,V> e = old;
                old = old.next;
 
                //计算新数组下标
                int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                // 头插法的方式迁移旧数组的元素
                e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
                newMap[index] = e;
            }
        }
    }

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