Java实用类(五) -Math类和指定范围的随机数

2022-10-28 11:44:08 浏览数 (1)

1、Math类

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java.lang.Math类提供了常用的数学运算方法和两个静态常量E(自然对数的底数) 和PI(圆周率)
	// 绝对值
    System.out.println(Math.abs(-3.5)); // 3.5  
    // 最大值
    System.out.println(Math.max(2.5, 90.5));// 90.5
    // 随机数
    int random = (int) (Math.random() * 10); // 生成一个0-10之间的随机数
    // 四舍五入
	System.out.println(Math.round(3.45)); // 3
	System.out.println(Math.round(3.55)); // 4
	// 向上取整(取大于当前数的最小整数)
	System.out.println(Math.ceil(3.25)); // 4.0
	// 向下取整(取小于当前数的最大整数)
	System.out.println(Math.floor(3.25)); // 3.0
注:Math类方法很多,需要使用直接看API文档即可,不需要全部掌握

2、Random类 -- java.util.Random类

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//简单介绍使用示例,不需要全部掌握,用到时候查下文档即可
// 创建一个Random对象
Random rand=new Random();
for(int i=0; i<20; i  ){
    // 随机生成20个随机整数,并显示
    int num=rand.nextInt(10);// 返回下一个伪随机数,整型的
    System.out.println("第" (i 1) "个随机数是:" num);
} 

运行结果

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第1个随机数是:4
第2个随机数是:8
第3个随机数是:5
第4个随机数是:3
第5个随机数是:1
第6个随机数是:1
第7个随机数是:1
第8个随机数是:8
第9个随机数是:8
第10个随机数是:7
第11个随机数是:5
第12个随机数是:7
第13个随机数是:9
第14个随机数是:4
第15个随机数是:0
第16个随机数是:5
第17个随机数是:0
第18个随机数是:3
第19个随机数是:8
第20个随机数是:9

3、生成指定范围的随机数

(int)(a Math.random() * b )——>[a,a b)

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//(int)(a   Math.random() * b )——[a,a   b)
//4~9-->(int)(4   Math.random() * (10-4)) )——[4,10)
for (int i = 0; i < 20; i  ) {
    int RandomNum = 0;
    //生成0~9的随机整数
    RandomNum = (int)( 4 Math.random() * (10-4));
    System.out.println("生成的随机数为:"  RandomNum);
}

运行结果

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生成的随机数为:7
生成的随机数为:8
生成的随机数为:6
生成的随机数为:9
生成的随机数为:4
生成的随机数为:5
生成的随机数为:6
生成的随机数为:4
生成的随机数为:6
生成的随机数为:5
生成的随机数为:5
生成的随机数为:6
生成的随机数为:6
生成的随机数为:9
生成的随机数为:5
生成的随机数为:4
生成的随机数为:4
生成的随机数为:7
生成的随机数为:6
生成的随机数为:5

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