大家好,又见面了,我是全栈君
效果: http://hovertree.com/texiao/html5/canvas/1/
代码:
代码语言:javascript复制 1 <html>
2 <head>
3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=gbk" />
4 <script type="text/javascript">
5 function draw(){
6 var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
7 for (var i=0;i<6;i ){
8 for (var j=0;j<6;j ){
9 ctx.fillStyle = 'rgb(' Math.floor(255-42.5*i) ',' Math.floor(255-42.5*j) ',0)';
10 ctx.fillRect(j*25,i*25,25,25);
11 }
12 }
13 }
14 </script>
15 <title>测试fillStyle - 何问起</title>
16 <meta name="description" content="何问起,hovertree.com" /><meta name="keywords" content=" hovertree.com,何问起" />
17
18 </head>
19 <body onload="draw();" >
20 <canvas id="canvas" width="400" height="300">
21 </canvas>
22 <a href="http://hovertree.com/h/bjaf/a064shrh.htm">何问起</a>
23 </body>
24 </html>
更多:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/texiao.html
http://hovertree.com/texiao/html5/canvas/2/
如果我们想要给图形上色,有两个重要的属性可以做到:fillStyle 和 strokeStyle。
fillStyle = color strokeStyle = color
strokeStyle 是用于设置图形轮廓的颜色,而 fillStyle 用于设置填充颜色。color 可以是表示 CSS 颜色值的字符串,渐变对象或者图案对象。默认情况下,线条和填充颜色都是黑色(CSS 颜色值 #000000)。
下面的例子都表示同一种颜色。 // 这些 fillStyle 的值均为 ‘橙色’ ctx.fillStyle = “orange”; ctx.fillStyle = “#FFA500”; ctx.fillStyle = “rgb(255,165,0)”; ctx.fillStyle = “rgba(255,165,0,1)”;
注意: 目前 Gecko 引擎并没有提供对所有的 CSS 3 颜色值的支持。例如,hsl(100%,25%,0) 或者 rgb(0,100%,0) 都不可用。
注意: 一旦您设置了 strokeStyle 或者 fillStyle 的值,那么这个新值就会成为新绘制的图形的默认值。如果你要给每个图形上不同的颜色,你需要重新设置 fillStyle 或 strokeStyle 的值。
http://hovertree.com/texiao/html5/canvas/3/
Canvas填充样式fillStyle 说明 在本示例里,我会再度用两层for循环来绘制方格阵列,每个方格不同的颜色。结果如图,但实现所用的代码却没那么绚丽。我用了两个变量i和j 为每一个方格产生唯一的RGB色彩值,其中仅修改红色和绿色通道的值,而保持蓝色通道的值不变。你可以通过修改这些颜色通道的值来产生各种各样的色板。通过增加渐变的频率,你还可以绘制出类似 Photoshop 里面的那样的调色板。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/120675.html原文链接:https://javaforall.cn