右值引用是C 11标准引入的一个技术。
与左值引用类似,右值引用的是右值,包括常量、临时值等不可作为左值的值,使用&&表示右值引用,如:type &&t = value1 value2;,在标准库的头文件<uility>有std::move()函数返回对应的右值类型。如果是const 左值引用类型,则同样可以接收右值。
右值的应用不少,下面以一个简单的字符串存储类介绍其中的移动构造函数、移动赋值函数:
代码语言:javascript复制// a.h
#ifndef A_H
#define A_H
#include <iostream>
#include <cstring>
using std::cout;
using std::endl;
class A
{
public:
A(); // 默认构造函数
A(const char* str); // 构造函数
A(A &&a); // 移动构造函数
A &&operator =(A &&a); // 移动赋值函数
~A(); // 析构函数
void print(); // 输出mStr
private:
int mLength;
char *mStr;
};
#endif
代码语言:javascript复制// a.cpp
#include "a.h"
A::A()
{
mLength = 0;
mStr = nullptr;
}
A::A(const char *str)
{
if (str != nullptr)
{
// 分配资源
mLength = strlen(str);
mStr = new char[mLength 1];
strcpy(mStr,str);
}
else
{
A();
}
}
A::A(A &&a)
{
// 获取a的资源
cout << "A(&&)" << endl;
mLength = a.mLength;
mStr = a.mStr;
// 将a的mStr设为nullptr,防止a销毁时释放内存a.mStr
a.mStr = nullptr;
a.mLength = 0;
}
A &&A::operator =(A &&a)
{
cout << "operator =(A&&)" << endl;
if (mStr != nullptr)
{
delete []mStr;
mStr = nullptr;
}
// 获取右值a的资源
mStr = a.mStr;
mLength = 0;
// 防止右值a销毁时释放mStr的资源
a.mStr = nullptr;
a.mLength = 0;
// 使用std::move()返回右值引用类型
return std::move(*this);
}
A::~A()
{
if (mStr != nullptr)
{
delete []mStr;
}
}
void A::print()
{
cout << mStr << endl;
}
代码语言:javascript复制// main.cpp
#include <iostream>
#include "A.h"
using std::cout;
using std::ends;
int main()
{
A str1("asd");// 拷贝构造函数
str1.print();
str1 = "123"; // 移动赋值函数
str1.print();
A str2(A("zmh")); //移动构造函数
str2.print();
return 0;
}
输出:
asd operator =(A&&) 123 zmh
使用右值引用时,要防止右值销毁而使获取的资源无效。
以上是对右值引用的简单介绍,欢迎大家一起交流讨论。