unity htc vive使用

2022-07-19 13:26:34 浏览数 (1)

大家好,又见面了,我是全栈君。

本文介绍如何在Unity中使用HTC vive设备,当前VR作为市场比较火热的热点,HTC VIVE设备作为三大供应商之一,许多人购买了该设备,却不知道如何使用,本文通过图文并茂的形式,进行手把手的讲解HTC VIVE设备和Unity的结合使用

工具/原料

  • 高配电脑一台:GTX970显卡及以上,8G内存,128G固态硬盘,1T机械硬盘
  • HTC VIVE设备一套
  • 23寸显示器一台
  • 5米*5米左右大小的房间

方法/步骤

  1. 1 HTC VIVE设备的安装,详见HTC VIVE官网,官网上有安装说明,详见下图

2 安装完毕后,电脑需要装Unity开发软件,这里用的是Unity 5.3.5f1 (64-bit),可以到Unity官网进行下载安装,如下

3 HTC VIVE设备和Unity软件安装完毕后,就可以进入开发了。桌面上双击“Unity 5.3.5f1 (64-bit)”,进入Unity开发平台,进入后的窗口如下

4 选择 New Project ,填写项目名称和存放路径,如下图

点击 Create Project,进入Unity编辑界面,如下图所示

在Assert Store中,搜索“SteamVR Plugin”,如下图

点击搜索到的SteamVR Plugin,进行安装

点击Download,进行下载

下载完毕后,弹出窗口,如下

点击 Import,导入完毕后,弹出对话框,如下

点击 Accept All,在弹出的对话框中,点击 ok

可以看到Project视图下,已经有了SteamVR资源包,至此,环境搭建完毕,下面介绍怎么使用

在SteamVR资源包中找到Prefabs文件夹,将文件夹下的[CameraRig],拖入Hierarchy视图下,并将2D模式取消

Scene场景下,就可看到蓝色的方框,方框内即代表VR的活动范围

END

注意事项

  • 暂无注意事项,后续会介绍一个简单的例子,来告诉大家,怎么进行VR开发

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/108840.html原文链接:https://javaforall.cn

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