大家好,又见面了,我是全栈君。
1. 概述
在本篇文章中,你会学习到有关ConstraintLayout — 一种构建于弹性Constraints(约束)系统的新型Android Layout。最终你将会在Android Studio中编辑与构建一个相对复杂的Layout。
收获
- 新Layout Manager所使用的Constraints系统
- 创建Constraints来构建弹性高效的Layouts
- 新Layout编辑器的各种功能
需求
- Android Studio 2.2 preview
- Android 示例代码
2. 获取示例代码
3. 运行示例代码
- 打开Android Studio,选择
File>New>Import Project
,选择步骤2下载的示例代码的文件夹constraint-layout-start
。 - 点击
Gradle sync
按钮。 - 在
Project
面板内打开res/layout/activity_main_done.xml
- 选择
Design
选项显示最终的layout编辑界面 - 在编辑器左上角选择
Virtual Device to render the layout with
为Nexus 5x
- 完工
4. Constraints 系统概览
Layout引擎使用Contraints指定每个widget来决定他们在layout中的位置。你可以使用Android Studio Layout编辑器界面来手动或者自动指定约束。要更好的理解他,需要我们了解一下他对一个选中的widget的基本控键。
Constraints
Constraints帮助你保持widgets对齐。你可以使用箭头来决定各widgets的对齐规则。例如(图示 A),从button 2
左侧控键设置一个constraint到button 1
的右侧控键意味着:button 2
会放置于button 1
右侧56dp
处
图示 A
控键类型
图示 B:不同类型的控键
- 调整尺寸控键 – 类似于其他设计/绘图应用,该控键允许你调整widget尺寸
- 侧约束控键 – 该控键让你指定widget的位置。例如,你可以使用widget的左侧控键到其他widget的右侧控键相隔
24dp
。
- 基线约束控键 – 该控键帮助你对齐任意两个widget的文字部分,与widget的大小无关。例如你有两个不同尺寸的widget但是你想要他们的文字部分对齐。
《ConstraintLayout从入门到放弃》
太长;别读
5. ConstraintLayout应用
一)开启
现在,让我们开始来构建你自己的Constraint Layout。
从左侧导航栏打开 res/layout/activity_main_start.xml
。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
在编辑器底部转换到Design
选项
- 添加
ImageView
添加一个ImageView
到layout。在编辑器内,找到ImageView
拖到layout内。
ImageView
一旦拖到layout中,UI会提示需要resource。constraint-layout-start
已经包含了resources,请选择@drawable/singapore
resource。
一旦选中ImageView
,你可以点击并按住调整尺寸控键来调整图片大小。
- 添加
TextView
找到TextView
并拖到layout内。
我们会看到一些警告,因为在ImageView
以及TextView
内没有contentDescription
属性。内容描述(Content Description)属性对于构建可访问应用非常重要。让我们为该属性添加@string/dummy
。
在右侧,Inspector面板可以改变已选择widget的各种属性。
- 选择
ImageView
并添加@string/dummy
到contentDescription
属性 - 在Inspector面板,你可以看到
ImageView
的其他属性。修改scaleType
为centerCrop
。 - 接着,我们选择
TextView
,使用该面板修改text
值为@string/singapore
。
二)手动创建Constraints
创建一个约束,你需要在widget的某个控键上点击并按住,然后拖到两一个widget的约束控键内。一旦显示绿色,你就可以松手了最终约束就会被创建。
注意:该部分讲有关手动创建约束的,需要将左上角的自动创建约束按钮关闭
在开始之前,确保ImageView
和TextView
在layout内。我们的目标是在容器、ImageView以及TextView之间创建约束。
假设我们想要TextView
置于ImageView
下方。我们可以在TextView
的顶部控键与ImageView
的底部控键创建一个约束,如图:
移除约束:移除某个约束只需点击指定约束的控键;移除全部约束需要点击如下按钮:
下一步,创建ImageView
跟容器顶部的约束
最后,创建ImageView
左右两侧的约束
89f057b3a8ea3e0b.png
创建基线约束 – 连接widget的基线控键到另一个的基线
三)熟悉Inspector
在此部分,我们会了解一下Inspector。它在UI编辑器的右侧。附带有已选择widget的各种相关属性,而且还显示了该视图是如何对齐与约束的。
- 移除
TextView
- 添加
ImageView
底部约束
此时,UI构建起如下图:
以下部分描述了不同的元素和他们的使用方法:
Margins – widget的外围上下左右为margins。你可以点击按钮设置不同的值来改变margins。在上边截图中,margins设置为16dp
移除constraint – 在Inspector内点击连接widget与container的线,可以移除约束。当然也可以点击已设置约束的控键来移除。
相对于约束来放置widget – 当在一个widget有至少两个相对的连接,比如说顶部和底部,或者左侧和右侧,然后就可以使用滑动条来调节widget在链接中的位置。你还可以改变屏幕方向来进一步调整方位。
控制widget内部尺寸 – Inspector内部的线让你可以控制widget内部尺寸。
Fixed – 可以调整widget的宽度和高度
AnySize – 使得widget占据所有可用的控键来满足约束
AnySize应用之前
AnySize应用之后
Wrap Content – 含有text或者drawable的widget扩大到填满整个容器
四)自动创建Constraints
Autoconnect
自动创建widgets之间的连接。开始之前
- 打开
res/layout/activity_main_autoconnect.xml
- 开启
Autoconnect
(译注:小磁铁图标)
接下来,选中ImageView
并且拖到layout的中心,如下图所示:
下一步,下方的动图展示了以下几个步骤
10210fd273ea1a86.png
ImageView
对齐顶部并使用Inspector(AnySize)来确保他扩展到两侧- 放置两个button在右下角。使用Inspector面板来修改最右边button的
text
为@string/upload
以及左侧改为@string/discard
- 将一个
TextView
和一个Plain Text
放到layout中。 - 调整
TextView
和Plain Text
为48dp
。并自动创建约束。 - 同样的选中上传button放置到右侧。
- 最后放置取消button离上传button
32dp
的位置
五)使用Inference创建Constraints
(译注:待更新)
原文链接:Using ConstraintLayout to design your views
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/108421.html原文链接:https://javaforall.cn