Node入门教程(11)第九章:Node 的网络模块

2022-07-21 13:03:18 浏览数 (1)

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

net网络模块

net模块是node对TCP或者IPC开发的封装,包括了客户端和服务器端相关API。对于阅读本文,请您有一定的网络编程的基础。 您需要已经了解了:

  • ip协议,会配置ip地址
  • 了解dns解析过程,了解dns的概念
  • 了解基本的TCP的协议的
  • 了解Socket的编程相关概念
  • 了解node的事件处理、流、文件处理等
  • 了解HTTP协议

本文,仅对部分API和TCP开发做一些简单介绍。

创建TCP服务器端

net.Server 类用于创建TCP的server,而且继承了EventEmitter。通过net.createServer([options][, connectionListener])方法创建此类型实例。

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const net = require('net'); // 创建服务器端的 const server = net.createServer(); // 监听异常错误事件 server.on('error', err => { // throw err; console.log(err); }); // 监听客户端的连接事件,客户端连接上后,会自动执行回调函数,回调函数的参数就是指向客户端的socket server.on('connection', clientSocket => { console.log('客户端:%s', clientSocket.remoteAddress); // 监听此客户端的end事件。 clientSocket.on('end', () => { console.log('client disconnected'); }); // 监听此客户端发送数据的事件。 clientSocket.on('data', data => { console.log('收到数据:%s', data); }); // 向客户端发送数据 clientSocket.write('Hi, aicoder.com '); // 2s后让客户端退出 setTimeout(() => { // 通知客户端退出,并发送数据。 clientSocket.end('bye!'); }, 2000); }); // 服务器开始监听60003端口(端口:0-65535之间的一个值) server.listen(60003, () => { console.log('opened server on', server.address()); }); // 以下为关闭监听的实例 // setTimeout(() => { // console.log('服务器端退出!!!'); // server.close(); // }, 5000); 

net.Server 是对服务器端的Socket的封装,可以监听close事件、error事件、connection 事件、listening 事件。还可以通过close()方法关闭服务的监听。其他用法参考官网文档。

net.Socket 类是对客户端Socket的封装,可以监听 close 事件、 connect 事件 、data事件、drain 事件、end 事件、error 事件、lookup 事件、timeout 事件。可用的方法包括:write()发送数据、edn()结束连接等。其中可以同data事件来处理服务器端的数据。

创建TCP的客户端

net.createConnection()方法可以实现连接服务器端,并生成一个net.Socket 类实例,跟服务器端进行交互就是靠此实例。

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const net = require('net'); // 创建连接到服务器的客户端 let client = net.createConnection('60003', '127.0.0.1', () => { client.write('Hi, client, for aicoder.com'); console.log('连接上服务器端!'); }); client.on('error', err => { console.log(err); }); client.on('end', () => { console.log('结束连接!'); }); client.on('close', () => { console.log('退出'); }); client.on('data', data => { console.log('收到数据: %s', data); }); 

通过Socket上传文件的例子

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const net = require('net'); const path = require('path'); const fs = require('fs'); // 创建服务器端的 const server = net.createServer(); // 监听异常错误事件 server.on('error', err => { console.log(err); }); // 监听客户端的连接事件,客户端连接上后,会自动执行回调函数,回调函数的参数就是指向客户端的socket server.on('connection', clientSocket => { console.log('客户端:%s', clientSocket.remoteAddress); // 监听此客户端的end事件。 clientSocket.on('end', () => { console.log('client disconnected'); }); // 监听此客户端发送数据的事件。 clientSocket.on('data', data => { console.log('收到数据:%s', data); let fileName = path.join(__dirname, 'b.html'); let ws = fs.createWriteStream(fileName); ws.write(data, 'utf8'); }); // 向客户端发送数据 clientSocket.write('Hi, aicoder.com '); }); // 服务器开始监听60003端口(端口:0-65535之间的一个值) server.listen(60003, () => { console.log('opened server on', server.address()); }); // 以下是客户端代码 const client = net.createConnection(60003, '127.0.0.1', () => { console.log('连接上服务器端!'); let fileName = path.join(__dirname, 'a.html'); let rs = fs.createReadStream(fileName, { encoding: 'utf8' }); // socket本身是可读可写流,所以可以直接用管道。 rs.pipe(client); }); 

模拟一个WEB服务器软件

如果您已经了解了HTTP协议的话,而且已经掌握如何做TCP的发送数据和接受处理数据,再有您稍微掌握一点字符串处理的技巧,那么您就很容易做一个简单的静态web服务器出啦。当然这里是说用底层的API,不是用http模块。

总结

node中对socket的封装,还是比较像node的开发风格的,可能跟其他平台的socket编程的风格不一致,但是原理和开发方式都是一样的。这里仅仅是简单介绍一下Node下面网络编程的基本方法,细节请参考官网文档。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/107582.html原文链接:https://javaforall.cn

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