webpack从0到1构建

2022-07-28 12:34:19 浏览数 (1)

绝大部分生产项目都是基于cli脚手架创建一个比较完善的项目,从早期的webpack配置工程师到后面的无需配置,大大解放了前端工程建设。但是时常会遇到,不依赖成熟的脚手架,从零搭过项目吗,有遇到哪些问题吗?或者有了解loaderplugin吗?如果只是使用脚手架,作为一个深耕业务一线的工具人,什么?还要自己搭?还要写loader,这就过分了。

正文开始...

前置

我们先了解下webpack能干什么

webpack是一个静态打包工具,根据入口文件构建一个依赖图,根据需要的模块组合成一个bundle.js或者多个bundle.js,用它来展示静态资源

关于webpack的一些核心概念,主要有以下,参考官网

entry

1、entry入口(依赖入口文件,webpack首先根据这个文件去做内部模块的依赖关系)

代码语言:javascript复制
// webpack.config.js
module.exports = {
  entry: './src/app.js'
}
// or
/*
// 是以下这种方式的简写 定义一个别名main
module.exports = {
  entry: {
    main: ./src/app.js'
  }
}
*/

也可以是一个数组

代码语言:javascript复制
// webpack.config.js
module.exports = {
  entry: ['./src/app.js', './src/b.js'],
  vendor: './src/vendor.js'
}

在分离应用app.js与第三方包时,可以将第三方包单独打包成vender.js,我们将第三方包打包成一个独立的chunk,内容hash值保持不变,这样浏览器利用缓存加载这些第三方js,可以减少加载时间,提高网站的访问速度。

不过目前webpack4.0.0已经不建议这么做,主要可以使用optimization.splitChunks选项,将appvendor会分成独立的文件,而不是在入口处创建独立的entry

output

2、output输出(把依赖的文件输出一个指定的目录下)

主要会根据entry的入口文件名输出到指定的文件名目录中,默认会输出到dist文件中

代码语言:javascript复制
const path = require('path');
// webpack.config.js
module.exports = {
 entry: {
   app: './src/app.js'
 },
 output: {
    path:  path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: '[name].bundle.js'
  }
}
/*
module.exports = {
   entry: './src/app.js',
   output: {
     filename: '[name].bundle.js'
   }
}
*/
// 默认输出 /dist/app.bundle.js
mode

3、mode模式,主要是开发模式和生产模式两种模式,在生产模式webapck打包会默认压缩

module

4、module 配制loader插件,loader能让webpack处理各种文件,并把文件转换为可依赖的模块,以及可以被添加到依赖图中。其中test是匹配对应文件类型,use是该文件类型用什么loader转换,在打包前运行。

代码语言:javascript复制
module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /.less$/,
        use: 'less-loader'
      },
      {
        test: /.ts$/,
        use: 'ts-loader'
      },
      {
        test: /.css$/,
        use: [
          {
            loader: 'style-loader'
          },
          {
            loader: 'css-loader',
            options: {
                modules: true
            }
          },
          {
            loader: 'sass-loader'
          }
        ]
      }
    ]
  }
}
plugins

5、plugins主要是在整个运行时都会作用,打包优化,资源管理,注入环境

代码语言:javascript复制
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  plugins: [new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})]
}
mode

6、mode指定打包环境,developmentproduction,默认是production

从零开始一个项目搭建

新建一个目录webpack-01,执行npm init -y

代码语言:javascript复制
npm init -y // 生成一个默认的package.json

package.json中配置scirpt

代码语言:javascript复制
{
    "scripts": {
    "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
    "build": "webpack",
  },
}

首先我们在在开发依赖安装webpackwebpack-cli,执行npm i webpack webpack-cli --save-devwebpack5中我们默认新建一个webpack的默认配置文件webpack.config.js

代码语言:javascript复制
const path = require('path');
module.exports = {
  entry: {
    app: './src/app.js'
  },
  output: {
    filename: '[name].bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    libraryTarget: 'commonjs'
  },
  mode: 'production'
};

我们在src目录下新建一个app.js并写入一段js代码

代码语言:javascript复制
console.log('hello, webpack')

在终端执行npm run build,这个命令我在package.jsonscript中配置

代码语言:javascript复制
  "scripts": {
    "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
    "build": "webpack",
    "build:test_dev": "webpack --config webpack_test_dev_config.js",
    "build:test_prd": "webpack --config webpack_test_prd_config.js",
    "build:default": "webpack --config webpack.config.js",
    "build:o": "webpack ./src/app.js -o dist/app.js"
  },

此时就会生成一个在dist文件,并且名字就是app.bundle.js

代码语言:javascript复制
并且控制台上已经成功了

> webpack
asset app.bundle.js 151 bytes [emitted] [minimized] (name: app)
./src/app.js 29 bytes [built] [code generated]
webpack 5.72.1 compiled successfully in 209 ms

我们打开一下生成的app.bundle.js,我们发现是这样的,这是在mode:production下生成的一个匿名的自定义函数。

代码语言:javascript复制
// app.bundle.js
(() => {
  var e = {};
  console.log(3), console.log('hello, webpack');
  var o = exports;
  for (var l in e) o[l] = e[l];
  e.__esModule && Object.defineProperty(o, '__esModule', { value: !0 });
})();

这是生产环境输出的代码,就是在一个匿名函数中输出了结果,并且在{}上绑定了一个__esModule的对象属性,有这样一段代码var o = exports;主要是因为我们在output中新增了libraryTarget:commonjs,这个会决定js输出的结果。

我们再来看下如果mode:development那么是怎么样

代码语言:javascript复制
// 这是在mode: development下生成一个bundle.js

/*
 * ATTENTION: The "eval" devtool has been used (maybe by default in mode: "development").
 * This devtool is neither made for production nor for readable output files.
 * It uses "eval()" calls to create a separate source file in the browser devtools.
 * If you are trying to read the output file, select a different devtool (https://webpack.js.org/configuration/devtool/)
 * or disable the default devtool with "devtool: false".
 * If you are looking for production-ready output files, see mode: "production" (https://webpack.js.org/configuration/mode/).
 */
/******/ (() => { // webpackBootstrap
/******/  var __webpack_modules__ = ({

/***/ "./src/app.js":
/*!********************!*
  !*** ./src/app.js ***!
  ********************/
/***/ (() => {

eval("nfunction twoSum(a, b) {n  return a bn}nconst result = twoSum(1,2);nconsole.log(result);nconsole.log('hello, webpack');nn//# sourceURL=webpack://webpack-01/./src/app.js?");

/***/ })

/******/  });
/************************************************************************/
/******/  
/******/  // startup
/******/  // Load entry module and return exports
/******/  // This entry module can't be inlined because the eval devtool is used.
/******/  var __webpack_exports__ = {};
/******/  __webpack_modules__["./src/app.js"](""./src/app.js"" ""./src/app.js"");
/******/  
/******/ })()
;

这上面的代码就是运行mode:development模式下生成的,简化一下就是

代码语言:javascript复制
(() => {
  var webpackModules = {
  './src/app.js': () => evel('app.js内部的代码')
  }
  weboackModules['./src/app.js']( "'./src/app.js'");
})()

在开发环境就是会以文件路径为key,然后通过evel执行app.js的内容,并且调用这个webpackModules执行evel函数

注意我们默认libraryTarget如果不设置,那么就是var,主要有以下几种amdcommonjs2,commonjs,umd

通过以上,我们会发现我们可以用配置不同的命令执行打包不同的脚本,在默认情况下,npm run build与执行npm run build:default是等价的,我们会看到default--config webpack.config.js指定了webpack打包的环境的自定义配置文件。

如果配置默认文件名就是webpack.config.js那么webpack就会根据这个文件进行打包,webpack --config xxx.js是指定自定义文件让webpack根据xxx.js输入与输出的文件进行一系列操作。

代码语言:javascript复制
  "scripts": {
    "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
    "build": "webpack",
    "build:default": "webpack --config webpack.config.js",
  },

除了以上,我们可以不使用配置webpack --config webpack.config.js这个命令,而是直接在命令行-cli[1]直接打包指定的文件输出到对应的文件下

代码语言:javascript复制
 "scripts": {
     "build:o": "webpack ./src/app.js --output-path='./dist2' --output-filename='[name]_[hash].bundle.js'"
  },

会创建dist2目录并打包出来一个默认命名的main_ff7753e9dbb1e41a06a6.bundle.js的文件

我们会发现我们配置了诸如webpack_test_dev_config.js或者webpack_test_prd_config.js这样的文件,通过build: test_devbuild:test_prd来区分,里面文件内容似乎大同小异,那么我可不可以复用一份文件,通过外面的环境参数来控制呢?这点在实际项目中会经常使用

环境参数

我们可以通过package.json中指定的参数来确定,可以用--mode='xxx'--env a='xxx'

代码语言:javascript复制
    "scripts": {
    "build2": "webpack --mode='production' --env libraryTarget='commonjs' --config webpack.config.js"
  },

此时webpack.config.js需要改成函数的方式 第二参数argv能获取全部的配置的参数

代码语言:javascript复制
// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = function (env, argv) {
  console.log(env, argv);
  return {
    entry: {
      app: './src/app.js'
    },
    output: {
      filename: '[name].bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
      library: 'MyTest',
      libraryTarget: argv.libraryTarget
    },
    mode: argv.mode
  };
};

因此我们就可以通过修改package.json里面的变量,从而控制webpack.config.js

运行整个项目

我们已经创建了一个src/app.js的入口文件,现在需要在浏览器上访问,因此需要构建一个index.html,在根目录中新建public/index.html,并且引入我刚打包的js文件

代码语言:javascript复制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>hello-webpack</title>
</head>
<body>
    <div id="app"></div>
   <script src="../dist/app.bundle.js"></script>
</body>
</html>

终于大功告成,我打开浏览器,打开页面终于可以访问了,【我本地装了live server】插件

但是,当我每次修改js文件,我都要每次执行npm run build这个命令,这就有些繁琐了,而且我本地是安装vsode插件的方式帮我打开页面的,这就有点坑了。

于是在webpack中就有一个内置cliwatch来监听文件的变化,我们只需要加上`--watch`[2]就可以了

代码语言:javascript复制
"scripts": {
    "build": "webpack --watch",
  },

这种方式会一直监听文件的变化,当文件发生变化时,就会重新打包,页面会重新刷新。

当然还有一种方式,就是可以在webpack.config.js中加入watch

代码语言:javascript复制
// webpack.config.js
{
    watch: true,
    entry: {
      app: './src/app.js'
    },
}

然后我们就改回原来的,将--watch去掉就行。

--watch这种方式确实提升我本地开发效率,因为只要文件一发生变化,就会重新打包编译,结合vscode的插件就会重新加载最新的文件,但是随着项目的庞大,那么这种效率就很低了,因此除了webpack自身的watch方案,我们需要去了解另外一个方案webpack-dev-server

webpack-dev-server

我们需要借助一个非常强大的插件工具来实现本地静态服务,这个插件就是`webpack-dev-server`[3],我们常常称呼为WDS本地服务,他有热更新,并且浏览器会自动刷新页面,无需手动刷新页面

并且我们还需要引入另一个插件Html-webpack-plugins这个插件,它可以自动帮我们引入打包后的文件。当我们启动本地服务,生地文件js文件会在内存中生成,并且被html自动引入

我们在webpack.config.js中引入html-webpack-plugin

代码语言:javascript复制
const path = require('path');
// 引入html-webpack-plugin
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = function (env, argv) {
  console.log(env);
  console.log(argv);
  return {
    entry: {
      app: './src/app.js'
    },
    output: {
      filename: '[name].bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
      library: 'MyTest',
      libraryTarget: argv.libraryTarget
    },
    mode: argv.mode,
    plugins: [new HtmlWebpackPlugin({
      template: './public/index.html'
    })]
  };
};

并且在package.json中增加server命令,注意我们加了server,webpack-dev-server内部已经有对文件监听,当文件发生变化时,可以实时更新生成在内存的那个js,这个server命令就是我安装的webpack-dev-server的命令

代码语言:javascript复制
  "scripts": {
    "server": "webpack server"
  },

控制台运行npm run server默认打开8080端口,已经ok了

模块热更新(Hot Module Replacement)

现在当我每次修改文件时,整个文件都会重新build,并且是在虚拟内存中引入,如果修改的只是部分文件,全部文件重新加载就有些浪费了,因此需要HMR,模块热更新devServer hot[4],在运行时更新某个变化的文件模块,无需全部更新所有文件

代码语言:javascript复制
// weboack.config.js
{
 mode: argv.mode,
 devServer: {
      hot: true
    },
}

当我添加完后,发现热更新还是和以前一样,没什么用,官方这里有解释hot-module-replacement[5],通俗讲就是要指定某些文件要热更新,不然默认只要文件发生更改就得全部重新编译,从而全站刷新。

写了一段测试代码

代码语言:javascript复制
// utils/index
var str = '123';
function deepMerge(target) {
  console.log(target, '=22==');
  if (Array.isArray(target)) {
    return target;
  }
  const result = {};
  for (var key in target) {
    if (Reflect.has(target, key)) {
      if (Object.prototype.toString.call(target[key]) === '[object Object]') {
        result[key] = deepMerge(target[key]);
      } else {
        result[key] = target[key];
      }
    }
  }
  return result;
}
console.log('深拷贝一个对象555', str);
export default deepMerge;
// module.exports = {
//   deepMerge
// };

app.js中引入

代码语言:javascript复制
import deepMerge from './utils/index';
// const { deepMerge } = require('./utils/index.js');
function twoSum(a, b) {
  return a   b;
}
const userInfo = {
  name: 'Maic',
  age: 18,
  test: {
    book: 'webpack'
  }
};

const result = twoSum(1, 2);
console.log(result, deepMerge(userInfo));
if (module.hot) {
  // 这个文件
  module.hot.accept('./utils/index.js', () => {});
}
const str = 'hello, webpack322266666';
console.log(str);

const app = document.getElementById('app');

app.innerHTML = str;

注意我们加了一段代码判断指定模块是否HMR

代码语言:javascript复制
if (module.hot) {
  // 这个文件
  module.hot.accept('./utils/index.js', () => {});
}

这里注意一点,指定的utils/index.js必须是esModule的方式输出,要不然不会生效 ,我们会发现,当我修改utils/index.js时,会有一个请求

当你每改这个文件都会请求一个app.[hash].hot.update.js这样的一个文件。

webpack-dev-server内置了HMR,我们用webpack server这个命令就启动静态服务了,并且还内置了HMR,如果我不想用命令呢,我们可以通过API的方式启动dev-server(https://www.webpackjs.com/guides/hot-module-replacement/#启用-hmr "" "")

具体示例代码如下,新建一个config/server.js

代码语言:javascript复制
const webpackDevServer = require('webpack-dev-server');

const webpack = require('webpack');

const config = require('../webpack.config.js');
const options = { hot: true, contentBase: '../dist', host: 'localhost' };
// 只能用V2版本https://github.com/webpack/webpack-dev-server/blob/v2
webpackDevServer.addDevServerEntrypoints(config, options);

const compiler = webpack(config);

const server = new webpackDevServer(compiler, options);
const PORT = '9000';
server.listen(PORT, 'localhost', () => {
  console.log('server is start'   PORT);
});

webpack-dev-middleware代替webpack-dev-server

代码语言:javascript复制
// config/server.js
const express = require('express');
const webpack = require('webpack');
const webpackDevMiddleware = require('webpack-dev-middleware');
const app = express();

const config = require('../webpack_test_dev_config');
const compiler = webpack(config);
// 设置静态资源目录
app.use(express.static('dist'));
app.use(webpackDevMiddleware(compiler, {}));
const PORT = 8000;
app.listen(PORT, () => {
  console.log('server is start'   PORT);
});

然后命令行配置node config/server.js,可以参考官网webpack-dev-middleware[6]

加载css[XHR更新样式]

代码语言:javascript复制
npm i style-loader css-loader --save-dev

配置加载css的loader

代码语言:javascript复制
   module: {
     rules: [
       {
         test: /.css$/,
         use: ['style-loader', 'css-loader']
       }
     ]
   },

样式是内联在html里面的,如何提取成单个文件呢?

mini-css-extract-plugin 提取css

代码语言:javascript复制
// webpack.config.js
const miniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
module.exports = function (env, argv) {
    return {
          module: {
           rules: [
             {
               test: /.css$/,
               // use: ['style-loader', 'css-loader']
              use: [
                miniCssExtractPlugin.loader,
                'css-loader'
              ]
             }
           ]
       },
        plugins: [
           new miniCssExtractPlugin({
             filename: 'css/[name].css'
           })
       ]
    }
}

我们把style-loader去掉了,并且换成了miniCssExtractPlugin.loader,并且在plugins中加入插件,将css文件提取了指定文件中,此时就会发现index.html内联样式就变成一个文件加载了。

图片资源加载

我们只知道css用了css-loaderstyle-loader,那么图片以及特殊文件也是需要特殊loader才能使用,具体参考图片[7]

首先需要安装file-loader执行npm i file-loader --save-dev

代码语言:javascript复制
// webpack.config.js
{
   ...
    module: {
     rules: [
       {
         test: /.css$/,
         use: [miniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader']
       },
       {
         test: /.(png|svg|jpg|gif|jpeg)$/,
         use: [
         {
             loader: 'file-loader',
             options: {
               outputPath: 'assets',
               name: '[name].[ext]'
             }
           }
         ]
       }
     ]
   }
 }

可以参考`file-loader`[8],输出的图片文件可以加hash值后缀,当打包上传后,如果文件没有更改,图片更容易从缓存中获取

app.js中加入引入图片

代码语言:javascript复制
import deepMerge from './utils/index';
import '../assets/css/app.css';
import image1 from '../assets/images/1.png';
import image2 from '../assets/images/2.jpg';
// const { deepMerge } = require('./utils/index.js');
function twoSum(a, b) {
  return a   b;
}
const userInfo = {
  name: 'Maic',
  age: 18,
  test: {
    book: '公众号:Web技术学苑'
  }
};

const result = twoSum(1, 2);
console.log(result, deepMerge(userInfo));
if (module.hot) {
  // 这个文件
  module.hot.accept('./utils/index.js', () => {});
}
const str = `<div>
      <h5>hello, webpack</h5>
      <div>
          <img src=${image1} />
      </div>
      <div>
        <img src=${image2} />
      </div>
    </div>`;
console.log(str);

const app = document.getElementById('app');

app.innerHTML = str;

看下引入的图片页面

大功告成,css图片资源都已经OK了

总结

1、了解webpack是什么,它主要是前端构建工程化的一个工具,将一些譬如ts,sass,vue,tsx等等一些浏览器无法直接访问的资源,通过webpack可以打包成最终浏览器可以访问的htmlcssjs的文件。并且webpack通过一系列的插件方式,提供loaderplugins这样的插件配置,达到可以编译各种文件。

2、了解webpack编译入口的基本配置,entryoutputmoduleplugins以及利用devServer开启热更新,并且使用module.hot.accept('path')实现HMR模块热替换功能

3、我们了解在命令行webpack --watch可以做到实时监听文件的变化,每次文件变化,页面都会重新加载

4、我们学会如何使用加载css以及图片资源,学会配置css-loaderstyle-loaderfile-loader以及利用min-css-extract-plugin去提取css,用html-webpack-plugin插件实现本地WDS静态文件与入口文件的映射,在html中会自动引入实时打包的入口文件的app.bundle.js

5、熟悉从0到1搭建一个前端工程化项目

6、本文示例code-example[9]

下一节会基于当下项目搭建vuereact项目,以及项目的tree-shaking,懒加载,缓存,自定义loader,plugins

参考资料

[1] 命令行-cli: https://www.webpackjs.com/api/cli/

[2] --watch: https://www.webpackjs.com/api/cli/#watch-配置

[3] webpack-dev-server: https://www.webpackjs.com/guides/development/#使用-webpack-dev-server

[4] devServer hot: https://www.webpackjs.com/configuration/dev-server/#devserver-hot

[5] hot-module-replacement: https://www.webpackjs.com/api/hot-module-replacement/

[6] webpack-dev-middleware: https://www.webpackjs.com/guides/development/#使用-webpack-dev-middleware

[7] 图片: https://www.webpackjs.com/guides/asset-management/#加载图片

[8] file-loader: https://www.webpackjs.com/loaders/file-loader/

[9] code-example: https://github.com/maicFir/lessonNote/tree/master/webpack/webpack-01

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