前端面试题视频讲解
封装异步的fetch,使用async await方式来使用
代码语言:javascript复制(async () => {
class HttpRequestUtil {
async get(url) {
const res = await fetch(url);
const data = await res.json();
return data;
}
async post(url, data) {
const res = await fetch(url, {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify(data)
});
const result = await res.json();
return result;
}
async put(url, data) {
const res = await fetch(url, {
method: 'PUT',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
data: JSON.stringify(data)
});
const result = await res.json();
return result;
}
async delete(url, data) {
const res = await fetch(url, {
method: 'DELETE',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
data: JSON.stringify(data)
});
const result = await res.json();
return result;
}
}
const httpRequestUtil = new HttpRequestUtil();
const res = await httpRequestUtil.get('http://golderbrother.cn/');
console.log(res);
})();
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小孩报数问题
有30个小孩儿,编号从1-30,围成一圈依此报数,1、2、3 数到 3 的小孩儿退出这个圈, 然后下一个小孩 重新报数 1、2、3,问最后剩下的那个小孩儿的编号是多少?
代码语言:javascript复制function childNum(num, count){
let allplayer = [];
for(let i = 0; i < num; i ){
allplayer[i] = i 1;
}
let exitCount = 0; // 离开人数
let counter = 0; // 记录报数
let curIndex = 0; // 当前下标
while(exitCount < num - 1){
if(allplayer[curIndex] !== 0) counter ;
if(counter == count){
allplayer[curIndex] = 0;
counter = 0;
exitCount ;
}
curIndex ;
if(curIndex == num){
curIndex = 0
};
}
for(i = 0; i < num; i ){
if(allplayer[i] !== 0){
return allplayer[i]
}
}
}
childNum(30, 3)
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实现 jsonp
代码语言:javascript复制// 动态的加载js文件
function addScript(src) {
const script = document.createElement('script');
script.src = src;
script.type = "text/javascript";
document.body.appendChild(script);
}
addScript("http://xxx.xxx.com/xxx.js?callback=handleRes");
// 设置一个全局的callback函数来接收回调结果
function handleRes(res) {
console.log(res);
}
// 接口返回的数据格式
handleRes({a: 1, b: 2});
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将VirtualDom转化为真实DOM结构
这是当前SPA应用的核心概念之一
代码语言:javascript复制// vnode结构:
// {
// tag,
// attrs,
// children,
// }
//Virtual DOM => DOM
function render(vnode, container) {
container.appendChild(_render(vnode));
}
function _render(vnode) {
// 如果是数字类型转化为字符串
if (typeof vnode === 'number') {
vnode = String(vnode);
}
// 字符串类型直接就是文本节点
if (typeof vnode === 'string') {
return document.createTextNode(vnode);
}
// 普通DOM
const dom = document.createElement(vnode.tag);
if (vnode.attrs) {
// 遍历属性
Object.keys(vnode.attrs).forEach(key => {
const value = vnode.attrs[key];
dom.setAttribute(key, value);
})
}
// 子数组进行递归操作
vnode.children.forEach(child => render(child, dom));
return dom;
}
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函数珂里化
指的是将一个接受多个参数的函数 变为 接受一个参数返回一个函数的固定形式,这样便于再次调用,例如f(1)(2)
经典面试题:实现add(1)(2)(3)(4)=10;
、 add(1)(1,2,3)(2)=9;
function add() {
const _args = [...arguments];
function fn() {
_args.push(...arguments);
return fn;
}
fn.toString = function() {
return _args.reduce((sum, cur) => sum cur);
}
return fn;
}
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将js对象转化为树形结构
代码语言:javascript复制// 转换前:
source = [{
id: 1,
pid: 0,
name: 'body'
}, {
id: 2,
pid: 1,
name: 'title'
}, {
id: 3,
pid: 2,
name: 'div'
}]
// 转换为:
tree = [{
id: 1,
pid: 0,
name: 'body',
children: [{
id: 2,
pid: 1,
name: 'title',
children: [{
id: 3,
pid: 1,
name: 'div'
}]
}
}]
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代码实现:
代码语言:javascript复制function jsonToTree(data) {
// 初始化结果数组,并判断输入数据的格式
let result = []
if(!Array.isArray(data)) {
return result
}
// 使用map,将当前对象的id与当前对象对应存储起来
let map = {};
data.forEach(item => {
map[item.id] = item;
});
//
data.forEach(item => {
let parent = map[item.pid];
if(parent) {
(parent.children || (parent.children = [])).push(item);
} else {
result.push(item);
}
});
return result;
}
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手写 apply 函数
apply 函数的实现步骤:
- 判断调用对象是否为函数,即使我们是定义在函数的原型上的,但是可能出现使用 call 等方式调用的情况。
- 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为 window 。
- 将函数作为上下文对象的一个属性。
- 判断参数值是否传入
- 使用上下文对象来调用这个方法,并保存返回结果。
- 删除刚才新增的属性
- 返回结果
// apply 函数实现
Function.prototype.myApply = function(context) {
// 判断调用对象是否为函数
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError("Error");
}
let result = null;
// 判断 context 是否存在,如果未传入则为 window
context = context || window;
// 将函数设为对象的方法
context.fn = this;
// 调用方法
if (arguments[1]) {
result = context.fn(...arguments[1]);
} else {
result = context.fn();
}
// 将属性删除
delete context.fn;
return result;
};
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实现prototype继承
所谓的原型链继承就是让新实例的原型等于父类的实例:
代码语言:javascript复制//父方法
function SupperFunction(flag1){
this.flag1 = flag1;
}
//子方法
function SubFunction(flag2){
this.flag2 = flag2;
}
//父实例
var superInstance = new SupperFunction(true);
//子继承父
SubFunction.prototype = superInstance;
//子实例
var subInstance = new SubFunction(false);
//子调用自己和父的属性
subInstance.flag1; // true
subInstance.flag2; // false
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实现发布-订阅模式
代码语言:javascript复制class EventCenter{
// 1. 定义事件容器,用来装事件数组
let handlers = {}
// 2. 添加事件方法,参数:事件名 事件方法
addEventListener(type, handler) {
// 创建新数组容器
if (!this.handlers[type]) {
this.handlers[type] = []
}
// 存入事件
this.handlers[type].push(handler)
}
// 3. 触发事件,参数:事件名 事件参数
dispatchEvent(type, params) {
// 若没有注册该事件则抛出错误
if (!this.handlers[type]) {
return new Error('该事件未注册')
}
// 触发事件
this.handlers[type].forEach(handler => {
handler(...params)
})
}
// 4. 事件移除,参数:事件名 要删除事件,若无第二个参数则删除该事件的订阅和发布
removeEventListener(type, handler) {
if (!this.handlers[type]) {
return new Error('事件无效')
}
if (!handler) {
// 移除事件
delete this.handlers[type]
} else {
const index = this.handlers[type].findIndex(el => el === handler)
if (index === -1) {
return new Error('无该绑定事件')
}
// 移除事件
this.handlers[type].splice(index, 1)
if (this.handlers[type].length === 0) {
delete this.handlers[type]
}
}
}
}
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实现浅拷贝
浅拷贝是指,一个新的对象对原始对象的属性值进行精确地拷贝,如果拷贝的是基本数据类型,拷贝的就是基本数据类型的值,如果是引用数据类型,拷贝的就是内存地址。如果其中一个对象的引用内存地址发生改变,另一个对象也会发生变化。
(1)Object.assign()
Object.assign()
是ES6中对象的拷贝方法,接受的第一个参数是目标对象,其余参数是源对象,用法:Object.assign(target, source_1, ···)
,该方法可以实现浅拷贝,也可以实现一维对象的深拷贝。
注意:
- 如果目标对象和源对象有同名属性,或者多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
- 如果该函数只有一个参数,当参数为对象时,直接返回该对象;当参数不是对象时,会先将参数转为对象然后返回。
- 因为
null
和undefined
不能转化为对象,所以第一个参数不能为null
或undefined
,会报错。
let target = {a: 1};
let object2 = {b: 2};
let object3 = {c: 3};
Object.assign(target,object2,object3);
console.log(target); // {a: 1, b: 2, c: 3}
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(2)扩展运算符
使用扩展运算符可以在构造字面量对象的时候,进行属性的拷贝。语法:let cloneObj = { ...obj };
let obj1 = {a:1,b:{c:1}}
let obj2 = {...obj1};
obj1.a = 2;
console.log(obj1); //{a:2,b:{c:1}}
console.log(obj2); //{a:1,b:{c:1}}
obj1.b.c = 2;
console.log(obj1); //{a:2,b:{c:2}}
console.log(obj2); //{a:1,b:{c:2}}
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(3)数组方法实现数组浅拷贝
1)Array.prototype.slice
slice()
方法是JavaScript数组的一个方法,这个方法可以从已有数组中返回选定的元素:用法:array.slice(start, end)
,该方法不会改变原始数组。- 该方法有两个参数,两个参数都可选,如果两个参数都不写,就可以实现一个数组的浅拷贝。
let arr = [1,2,3,4];
console.log(arr.slice()); // [1,2,3,4]
console.log(arr.slice() === arr); //false
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2)Array.prototype.concat
concat()
方法用于合并两个或多个数组。此方法不会更改现有数组,而是返回一个新数组。- 该方法有两个参数,两个参数都可选,如果两个参数都不写,就可以实现一个数组的浅拷贝。
let arr = [1,2,3,4];
console.log(arr.concat()); // [1,2,3,4]
console.log(arr.concat() === arr); //false
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(4)手写实现浅拷贝
代码语言:javascript复制// 浅拷贝的实现;
function shallowCopy(object) {
// 只拷贝对象
if (!object || typeof object !== "object") return;
// 根据 object 的类型判断是新建一个数组还是对象
let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};
// 遍历 object,并且判断是 object 的属性才拷贝
for (let key in object) {
if (object.hasOwnProperty(key)) {
newObject[key] = object[key];
}
}
return newObject;
}// 浅拷贝的实现;
function shallowCopy(object) {
// 只拷贝对象
if (!object || typeof object !== "object") return;
// 根据 object 的类型判断是新建一个数组还是对象
let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};
// 遍历 object,并且判断是 object 的属性才拷贝
for (let key in object) {
if (object.hasOwnProperty(key)) {
newObject[key] = object[key];
}
}
return newObject;
}// 浅拷贝的实现;
function shallowCopy(object) {
// 只拷贝对象
if (!object || typeof object !== "object") return;
// 根据 object 的类型判断是新建一个数组还是对象
let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};
// 遍历 object,并且判断是 object 的属性才拷贝
for (let key in object) {
if (object.hasOwnProperty(key)) {
newObject[key] = object[key];
}
}
return newObject;
}
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实现一个call
call做了什么:
- 将函数设为对象的属性
- 执行&删除这个函数
- 指定this到函数并传入给定参数执行函数
- 如果不传入参数,默认指向为 window
// 模拟 call bar.mycall(null);
//实现一个call方法:
Function.prototype.myCall = function(context) {
//此处没有考虑context非object情况
context.fn = this;
let args = [];
for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i ) {
args.push(arguments[i]);
}
context.fn(...args);
let result = context.fn(...args);
delete context.fn;
return result;
};
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具体实现参考JavaScript深入之call和apply的模拟实现
实现apply方法
apply原理与call很相似,不多赘述
代码语言:javascript复制// 模拟 apply
Function.prototype.myapply = function(context, arr) {
var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
} else {
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i ) {
args.push("arr[" i "]");
}
result = eval("context.fn(" args ")");
}
delete context.fn;
return result;
};
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实现节流函数(throttle)
防抖函数原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。
// 手写简化版
代码语言:javascript复制// 节流函数
const throttle = (fn, delay = 500) => {
let flag = true;
return (...args) => {
if (!flag) return;
flag = false;
setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
flag = true;
}, delay);
};
};
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适用场景:
- 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
- 缩放场景:监控浏览器resize
- 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题
Object.is
Object.is
解决的主要是这两个问题:
0 === -0 // true
NaN === NaN // false
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代码语言:javascript复制const is= (x, y) => {
if (x === y) {
// 0和-0应该不相等
return x !== 0 || y !== 0 || 1/x === 1/y;
} else {
return x !== x && y !== y;
}
}
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Function.prototype.apply()
第一个参数是绑定的this,默认为window
,第二个参数是数组或类数组
Function.prototype.apply = function(context = window, args) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Type Error');
}
const fn = Symbol('fn');
context[fn] = this;
const res = context[fn](...args);
delete context[fn];
return res;
}
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循环打印红黄绿
下面来看一道比较典型的问题,通过这个问题来对比几种异步编程方法:红灯 3s 亮一次,绿灯 1s 亮一次,黄灯 2s 亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?
三个亮灯函数:
代码语言:javascript复制function red() {
console.log('red');
}
function green() {
console.log('green');
}
function yellow() {
console.log('yellow');
}
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这道题复杂的地方在于 需要“交替重复”亮灯 ,而不是“亮完一次”就结束了。
(1)用 callback 实现
代码语言:javascript复制const task = (timer, light, callback) => {
setTimeout(() => {
if (light === 'red') {
red()
}
else if (light === 'green') {
green()
}
else if (light === 'yellow') {
yellow()
}
callback()
}, timer)
}
task(3000, 'red', () => {
task(2000, 'green', () => {
task(1000, 'yellow', Function.prototype)
})
})
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这里存在一个 bug:代码只是完成了一次流程,执行后红黄绿灯分别只亮一次。该如何让它交替重复进行呢?
上面提到过递归,可以递归亮灯的一个周期:
代码语言:javascript复制const step = () => {
task(3000, 'red', () => {
task(2000, 'green', () => {
task(1000, 'yellow', step)
})
})
}
step()
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注意看黄灯亮的回调里又再次调用了 step 方法 以完成循环亮灯。
(2)用 promise 实现
代码语言:javascript复制const task = (timer, light) =>
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (light === 'red') {
red()
}
else if (light === 'green') {
green()
}
else if (light === 'yellow') {
yellow()
}
resolve()
}, timer)
})
const step = () => {
task(3000, 'red')
.then(() => task(2000, 'green'))
.then(() => task(2100, 'yellow'))
.then(step)
}
step()
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这里将回调移除,在一次亮灯结束后,resolve 当前 promise,并依然使用递归进行。
(3)用 async/await 实现
代码语言:javascript复制const taskRunner = async () => {
await task(3000, 'red')
await task(2000, 'green')
await task(2100, 'yellow')
taskRunner()
}
taskRunner()
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查找文章中出现频率最高的单词
代码语言:javascript复制function findMostWord(article) {
// 合法性判断
if (!article) return;
// 参数处理
article = article.trim().toLowerCase();
let wordList = article.match(/[a-z] /g),
visited = [],
maxNum = 0,
maxWord = "";
article = " " wordList.join(" ") " ";
// 遍历判断单词出现次数
wordList.forEach(function(item) {
if (visited.indexOf(item) < 0) {
// 加入 visited
visited.push(item);
let word = new RegExp(" " item " ", "g"),
num = article.match(word).length;
if (num > maxNum) {
maxNum = num;
maxWord = item;
}
}
});
return maxWord " " maxNum;
}
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手写 new 操作符
在调用 new
的过程中会发生以上四件事情:
(1)首先创建了一个新的空对象
(2)设置原型,将对象的原型设置为函数的 prototype 对象。
(3)让函数的 this 指向这个对象,执行构造函数的代码(为这个新对象添加属性)
(4)判断函数的返回值类型,如果是值类型,返回创建的对象。如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。
代码语言:javascript复制function objectFactory() {
let newObject = null;
let constructor = Array.prototype.shift.call(arguments);
let result = null;
// 判断参数是否是一个函数
if (typeof constructor !== "function") {
console.error("type error");
return;
}
// 新建一个空对象,对象的原型为构造函数的 prototype 对象
newObject = Object.create(constructor.prototype);
// 将 this 指向新建对象,并执行函数
result = constructor.apply(newObject, arguments);
// 判断返回对象
let flag = result && (typeof result === "object" || typeof result === "function");
// 判断返回结果
return flag ? result : newObject;
}
// 使用方法
objectFactory(构造函数, 初始化参数);
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实现简单路由
代码语言:javascript复制// hash路由
class Route{
constructor(){
// 路由存储对象
this.routes = {}
// 当前hash
this.currentHash = ''
// 绑定this,避免监听时this指向改变
this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this)
// 监听
window.addEventListener('load', this.freshRoute, false)
window.addEventListener('hashchange', this.freshRoute, false)
}
// 存储
storeRoute (path, cb) {
this.routes[path] = cb || function () {}
}
// 更新
freshRoute () {
this.currentHash = location.hash.slice(1) || '/'
this.routes[this.currentHash]()
}
}
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