OpenCV 图像变换之 —— 拉伸、收缩、扭曲和旋转

2022-08-09 15:27:54 浏览数 (1)

本文摘录 OpenCV 中的图像变换相关操作内容,重点介绍 Opencv 中的拉伸、收缩、扭曲和旋转操作。

概述

图像变换最直接的应用就是改变图像的形状、大小、方向等等,这些在OpenCV 中有部分现成的实现。

  • 文中示例为Python代码,用到了我常用的工具库 mtutils,文中用到的该库内容主要为 opencvmatplotlib 库的封装,可以用命令
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pip install mtutils	

安装该库

  • 使用时可以按照如下方式引入:
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import mtutils as mt
mt.PIS(img)
mt.cv_rgb_imread(img_path)

# 或

from mtutils import PIS, cv_rgb_imread
PIS(img)
cv_rgb_imread(img_path)

均匀调整

图像放缩

我们经常遇到一些尺寸的图像,我们想转换成其他尺寸。我们可能想要增大或缩小图像,这两个任务都是可以通过相同的函数实现的。

cv2.resize()

官方文档

  • 函数使用
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cv2.resize(	
	src, 					# 源图像
	dsize[, 				# 图像尺寸,可以设置为 None,尺寸根据 fx, fy 和 src 参数确定
	dst[, 					# 输出图像
	fx[, 					# x 方向的缩放比例因子,当为0时采用 dsize 参数确定
	fy[, 					# y 方向的缩放比例因子,当为0时采用 dsize 参数确定
	interpolation]]]]		# 插值方法	
	) -> dst

  • 参数说明
  • dsize 和 fx, fy 只能配置一套,即要么配置尺寸,要么配置比例,二者互斥
  • 如dsize 为 None,则其计算方法为:
dsize =operatorname{Size}( round (f x· operatorname{src} . cols ) , round (fy·src.rows))

如 fx, fy 为 0,则其计算方法为:

  • 示例代码 文档说明

  • 示例代码

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image = mt.cv_rgb_imread('img1.jpg')
res1=cv2.resize(image, [600, 300])
res2=cv2.resize(image, None,  fx=0.5,fy = 1.5)
PIS(res1, res2)

图像金字塔

图像金字塔广泛应用于各种视觉应用中。图像金字塔是图像的集合,它由单个原始图像产生,连续降采样,直到达到一些期望的停止点。此停止点可能是单像素图像!

  • 文献和应用中经常出现两种图像金字塔:高斯和拉普拉斯金字塔。高斯金字塔用于降采样图像,当我们要从金字塔中较低的图像重构上采样图像时,需要拉普拉斯金字塔。
cv2.pyrDown()

官方文档 模糊图像并对其进行采样。

  • 通常,我们通过首先将层G_i与高斯核卷积,然后去除每个偶数行和列,从而生成金字塔的层G_i生成高斯金字塔(我们表示该层G_{i 1})中的层(i 1)。当然,在这种情况下,每个图像恰好是其前身的四分之一。在输入图像G。上迭代该过程产生整个金字塔。 OpenCV为我们提供了一种从其前身产生每个金字塔阶段的方法:
  • 函数使用
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cv2.pyrDown(	
	src[, 			# 源图像
	dst[, 			# 目标图像
	dstsize[, 		# 输出图像尺寸
	borderType]]]	# 边缘 padding 类型
	) -> dst

  • dstsize 默认为图像的一半尺寸
((src.cols 1)/2,(src.rows 1)/2

但若设置dstsize值需要有一些严格的限制(区分了该函数和 cv2.resize),具体如下:

事实上是原图像尺寸一半附近极小的区域,用于控制复杂的需要严格控制金字塔的情况,一般使用建议就不要设置整个参数了.

  • 示例代码
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image = mt.cv_rgb_imread('img1.jpg')
res = cv2.pyrDown(image)
PIS(image, res)

cv2.pyrDown()

官方文档 上采样为图像的两倍大小

  • 函数使用
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cv2.pyrUp(src[, dst[, dstsize[, borderType]]]) -> dst

  • 参数和cv2.pyrUp 类似, dstsize 也同样遵循类似的限制:

  • 示例代码
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image = mt.cv_rgb_imread('img1.jpg')
res = cv2.pyrUp(image)
PIS(image, res)

拉普拉斯金字塔

我们以前已经注意到,运算符cv2.pyrUp()不是cv2.pyrDown()的逆。这是很明显的,因为cv2.pyrDown()是一个丢失信息的操作符。为了恢复原始(较高分辨率)的图像,我们需要访问下采样过程丢弃的信息。

层由以下关系定义:

L_{i}=G_{i}-U Pleft(G_{i 1}right) otimes g_{5 times 5}

是由OpenCV提供的cv2.pyrUp()运算符的定义。因此,我们可以使用OpenCV直接计算拉普拉斯算子:

L_{i}=G_{i}-pyrU Pleft(G_{i 1}right)

高斯金字塔和拉普拉斯金字塔在下图中显示,这显示了从子图像恢复原始图像的逆过程。请注意拉普拉斯算子是如何实际使用高斯差异的近似值的,如之前的等式和图中示意图所示。

  • 示例代码
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image = mt.cv_rgb_imread('img1.jpg')
gaussian = cv2.pyrDown(image)
laplacian = image - cv2.pyrUp(gaussian)
PIS(image, laplacian)

不均匀映射

在本节中,我们转向图像的几何操作,也就是说,这些变换起源于三维几何和投影几何的交叉点。这种操作包括均匀和不均匀的调整大小(后者称为“扭曲”)。执行这些操作有很多原因,例如,扭曲和旋转图像,使其可以叠加在现有场景的墙壁上,或人工放大用于目标识别的一组训练图像。可以拉伸、收缩、扭曲或旋转图像的功能称为“几何变换”。

  • 对于平面区域,有两种几何变换:使用2×3矩阵的变换,称为“仿射变换”;而基于3×3矩阵进行变换,称为“透视变换”或“同形”。
  • 你可以将后一种转换作为一种计算方法,用于计算一个特定观察者感觉三维平面的方法,而这些观察者可能不会直视平面。 仿射变换是可以以矩阵乘法后跟向量加法的形式表示的任何变换。在OpenCV中,代表这种转换的标准样式是2×3矩阵。定义如下:

  • 很容易看出,仿射变换A·X B的效果完全等同于将向量X扩展到向量X’,并且简单地将X的转置左乘T
  • 仿射变换包含 平移、旋转、侧切、缩放等功能,其中 B 为平移项,其余功能由 A 矩阵表示。
  • 仿射变换可以如下显示:平面中的任何平行四边形ABCD可以通过一些仿射变换映射到任何其他平行四边形A’B’C’D’。如果这些平行四边形的面积不是零,隐含的仿射变换就由两个平行四边形的(三个顶点)唯一定义。如果喜欢,你可以想象一个仿射变换,将自己的图像画成一个大的橡胶片,然后通过在角上的推或拉变形来制作不同样子的平行四边形。
  • 仿射变换可以将矩形转换为平行四边形。它们可以挤压形状,但必须保持两边平行。它们可以旋转或缩放它。透视变换提供更多的灵活性;透视变换可以将矩形转换为任意四边形。下图显示了各种仿射变换和透视变换的示意图。

仿射变换

仿射变换有两种情况。在第一种情况下,我们有一个想要转化的图像(或感兴趣的区域);在第二种情况下,我们有一系列点,想要计算转换的结果。这些情况在概念上非常相似,但在实际执行方面却有很大的差异。因此,对于这些情况,OpenCV有两个不同的函数。

cv2.warpAffine()

执行放射变化的函数 官方文档

  • 函数使用
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cv2.warpAffine(
	src, 				# 源图像
	M, 					# 2×3 转换矩阵
	dsize[, 			# 输出图像尺寸
	dst[, 				# 输出图像
	flags[, 			# 差值策略
	borderMode[, 		# 边界外推方法
	borderValue]]]]) 	# 当固定值外推时需要配置的值
	-> dst

  • 其中 M 为最核心的转换矩阵,新的数据坐标由 M 与原始坐标计算得到:
d s t(x, y)=operatorname{src}left(M_{00} x M_{01} y M_{02}, M_{10} x M_{11} y M_{12}right)
  • 然而,一般来说,该方程右边所示的位置可能不是整数像素。在这种情况下,需要使用插值来找到dst(x,y)的适当值。参数flags用于选择插值方法。可用的插值方法和 cv2.resize() 中的差值方法相同
  • 示例代码
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image = mt.cv_rgb_imread('img1.jpg')
M = np.array([[2, 0, 200], [0, 1, 200]], dtype='float32')
res = cv2.warpAffine(image, M , [3000, 1500])
PIS(res)

cv2.getAffineTransform()

从三对对应的点计算仿射变换。 官方文档

  • 函数使用
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cv2.getAffineTransform(
	src, 			# 源图像中三角形顶点的坐标。
	dst) 			# 目标图像中相应三角形顶点的坐标。
	-> retval  		# 仿射变换矩阵

这里的src和st是包含三个二维(x,y)点的数组。返回值是从这些点计算的仿射变换的数组。

  • 示例代码
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src = np.array([
[100, 100],
[100, 200],
[200, 200]
], dtype='float32')

tar = (src * np.array([2, 1])   np.array([100, 100])).astype('float32')
retval = cv2.getAffineTransform(src, tar)

-->
retval
array([[  2.,   0., 100.],
       [  0.,   1., 100.]])

cv2.transform()

官方文档 适用于一系列点的仿射变换

  • 函数使用
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cv2.transform(
	src, 			# 输入阵列必须具有与 m.cols 或 m.cols-1一样多的通道(1-4)。
	m[, 			# 变换矩阵,2x2 或 2x3浮点矩阵。
	dst]) -> dst

operatorname{dst}(I)=mathrm{m} cdot operatorname{src}(I)

operatorname{dst}(I)=mathrm{m} cdot[operatorname{src}(I) ; 1]
  • 示例代码
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src = np.array([
[100, 100],
[100, 200],
[200, 200]
], dtype='float32')
M = np.array([
[  2.,   0., 100.],
[  0.,   1., 100.]
])
src = src.reshape((-1, 1, 2))
trans_tar = cv2.transform(src, M)


-->
trans_tar
array([[[300., 200.]],
       [[300., 300.]],
       [[500., 300.]]], dtype=float32)

cv2.invertAffineTransform()

官方文档 这个函数计算一个由 2 × 3 矩阵 m 表示的仿射变换,反转仿射变换。

  • 函数使用
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cv2.invertAffineTransform(
	M[, 			# 
	iM] ) -> iM

  • 示例代码
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M = np.array([
[  2.,   0., 100.],
[  0.,   1., 100.]
])
inv_M = cv2.invertAffineTransform(M)

-->
inv_M
array([[   0.5,   -0. ,  -50. ],
       [  -0. ,    1. , -100. ]])

透视变换

透视变换是将图像从一个视平面投影到另外一个视平面的过程,所以透视变换也被称为投影映射(Projection Mapping)。我们知道在图像的仿射变换中需要变换矩阵是一个2x3​的两维平面变换矩阵,而透视变换本质上空间立体三维变换,根据其坐标,要把三维坐标投影到另外一个视平面,就需要一个完全不同的变换矩阵M,这是透视变换跟仿射变换最大的不同。

实现原理
  • 透视变换

  • mathrm{x}, mathrm{y} 是原始图片坐标,对应得到变换后的坐标 x’,{y’} ,w’,目标坐标 x_t=x^{prime} / w^{prime}, y_t=y^{prime} / w^{prime}
  • 变换矩阵可以分为几部分理解 left[begin{array}{ll}a_{11} & a_{12} \ a_{21} & a_{22}end{array}right] left[begin{array}{ll}a_{31} & a_{32}end{array}right]_{j} left[begin{array}{ll}a_{13} & a_{23}end{array}right]^{T}
  • 可以理解成仿射等是透视变换的特殊形式。
  • 重写之前的变换公式可以得到:

cv2.warpPerspective()

实现图像的透视变换 官方文档

  • OpenCV 实现透视变换时 M 是左乘到坐标上的,因此最终的计算公式为
operatorname{dst}(x, y)=operatorname{src}left(frac{M_{11} x M_{12} y M_{13}}{M_{31} x M_{32} y M_{33}}, frac{M_{21} x M_{22} y M_{23}}{M_{31} x M_{32} y M_{33}}right)
  • 函数使用
代码语言:javascript复制
cv2.warpPerspective(
	src, 					# 源图像
	M, 						# 3×3变换矩阵
	dsize[, 				# 输出图像尺寸
	dst[, 					# 输出图像
	flags[, 				# 结合插值方法(INTER_LINEAR 或 INTER_NEAREST)
							# 和将 m 设置为逆变换(dst → src)的可选标志 WARP_INVERSE_MAP。
	borderMode[, 			# 像素外推方法
	borderValue]]]]			# 常数外推方法时需要设置该值
	) -> dst

  • 示例代码
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image = mt.cv_rgb_imread('img1.jpg')
M = np.array([
[1.2, -0.5, 1.],
[1., 0.5, 1.],
[0.001, -0.001, 1]
])
res = cv2.warpPerspective(image, M, [800, 2000])
PIS(res)

cv2.getPerspectiveTransform()

从四对相应的点计算透视变换,得到透视变换矩阵。 官方文档

  • 函数使用
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cv2.getPerspectiveTransform(
	src,   			# 源图像中四边形顶点的坐标。
	dst[, 			# 目标图像中相应四边形顶点的坐标。
	solveMethod]	# 计算方法
	) -> retval

  • 示例代码
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    src_points = np.array([
        [100, 100],
        [100, 200],
        [200, 200],
        [200, 100]
    ], dtype='float32')

    tar_points = np.array([
        [76, 91],
        [113, 209],
        [169, 188],
        [156, 77]
    ], dtype='float32')
    M =cv2.getPerspectiveTransform(src_points, tar_points)

-->
M
array([[ 2.18177483e 00,  1.75775497e 00, -2.30653642e 02],
       [-7.23642384e-02,  4.31608940e 00, -2.28843046e 02],
       [ 2.96688742e-03,  8.51986755e-03,  1.00000000e 00]])

cv2.perspectiveTransform()

执行矢量的透视矩阵变换。 官方文档

  • 函数使用
代码语言:javascript复制
cv.perspectiveTransform(
	src, 			# 源图坐标点
	m[, 			# 3×3 透视变换矩阵
	dst]) -> dst

  • 示例代码
代码语言:javascript复制
    src_points = np.array([
        [100, 100],
        [100, 200],
        [200, 200],
        [200, 100]
    ], dtype='float32').reshape(-1, 1, 2)
    M = np.array([[ 2.18177483e 00,  1.75775497e 00, -2.30653642e 02],
       [-7.23642384e-02,  4.31608940e 00, -2.28843046e 02],
       [ 2.96688742e-03,  8.51986755e-03,  1.00000000e 00]], dtype='float32')
    tar_points = cv2.perspectiveTransform(src_points, M)
    
    
-->
   
tar_points
array([[[ 76.     ,  91.00001]],
       [[113.     , 209.00002]],
       [[169.     , 188.00002]],
       [[156.     ,  77.00001]]], dtype=float32)

示例源码

  • https://github.com/zywvvd/Python_Practise

参考资料

  • 《学习 OpenCV3》 第十一章
  • https://blog.csdn.net/zhangjunp3/article/details/80036310

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