编译原理:第二章 文法和语言

2022-08-09 20:43:19 浏览数 (1)

零、 程序语言的定义

一个程序语言是一个记号系统,其定义包含两部分:语法和语义

0.1 语法

语法:形成和产生合适程序的规则集,描述了该语言的程序的正确形式。

  • 词法规则:形成单词符号的规则
  • 语法规则: 形成语法单位的规则(语法树表示)

常用的语法描述方法(文法):

  • 用正规文法描述词法规则。
  • 用上下文无关文法描述语法规则。

0.2 语义

语义:用以定义程序意义的规则集,即解释程序在运行时做什么

静态语义:标识符未声明、重复声明、类型不符、种类不符

动态语义:除零错误、下标越界、无效指针、死循环

在不同语言中完全相同的语法单位,含义却可能完全不同,例如:x=y 在C语言中表示赋值表达式,在Pascal语言中为关系表达式。

一、文法的直观概念

以定义描述英语句子的文法为例:He gave me a book

文法的规则如下:

代码语言:javascript复制
(1)<句子>→<主语><谓语><间接宾语><直接宾语>
(2)<主语>→<代词>
(3)<谓语>→<动词>
(4)<间接宾语>→<代词>
(5)<直接宾语>→<冠词> <名词>
(6)<代词>→He|me
(7)<冠词>→a
(8)<动词>→gave
(9)<名词>→book|peach

< > 表示该对象还需要进一步定义, -> 表示将左边的定义为右边。

应用上述语法规则进行推导:

代码语言:javascript复制
句子
=>主语 谓语 间接宾语 直接宾语
=>代词 谓语 间接宾语 直接宾语
=>He 谓语 间接宾语 直接宾语
=>He 动词 间接宾语 直接宾语
=>He gave 间接宾语 直接宾语
=>He gave 代词 直接宾语
=>He gave me 直接宾语
=> He gave me 冠词 名词
=> He gave me a 名词
=> He gave me a book

=> 表示应用某个规则进行推导(即将相应规则的右部进行替换),上述例子中,终结符号为He,me,book,gave等,非终结符号为句子,主语,谓语,动词等,开始符号为 句子,产生式依靠语法规则。

画出语法树:

二、符号和符号串

2.1 符号和字母表

符号(元素): 可以相互区别的记号,例如 a b 0 1。

字母表: 符号的非空有穷集合,如 {0,1} 表示二进制数语言的字母表,程序设计语言的字母表是该语言的基本字符集。

C语言是C程序的集合,C程序是在C基本字符集上定义的,按一定规则构成的符号串。

2.2 符号串

定义:由字母表中的符号所组成的任何有穷序列称为该字母表上的符号串。

空串: (ε—空字) 长度为0的符号串,|ε|=0。

2.2.1 符号串的操作

运算:

  • 连接(并置):x = 123, y = 45, xy = 12345
  • 方幂:x^0 = ε,x^1 = x, x ^ 2 = xx…

子字符串: 非空,原串从头和尾去掉 ge0 个字符得到。

头,尾: x是xy的头,y是xy的尾。

2.2.2 字符串集合

定义:若集合A中的一切元素都是某字母表上的符号串,则称A为该字母表上的符号串的集合。

例: ∑={0,1} 是字母表,其中 0,1 为符号,则D={0,1} 其中 0,1 为符号串,E= {ε, 0,1,00,01,10,11,000, …} 上的符号串集合。 特别:空集记为ф ={ } 注意与 ε 区别。

操作:

  • 乘积: UV = {αβ|α∈U且β∈V}
  • 方幂 :V的n次方幂就是将n个V相乘
  • 符号串集V的闭包 V^* =V^0∪ V^1 ∪ V^2 ∪ V^3 ∪… ,,即 V 上的所有符号串(包括空字ε)的集合。
  • 符号串集V的闭包 V^ =V^1 ∪ V^2 ∪ V^3 ∪… ,,即 V 上的所有非空符号串(包括空字ε)的集合。

2.2.3 语言的概念

某个字母表 上的符号串集合,是 ∑^* 的一个子集。

三、 文法和语言的形式定义(重点)

3.1 规则或产生式

形式: α→βα::=β,α 称为产生式的左部,β称为产生式的右部,读作“α定义为β”。

举例:

  • A→a 这是关于A的一条规则
  • <标识符> →<字母>
  • <字母> →a|b|……|z

3.2 文法的定义

定义:G = (V_T,V_N,S,P),以四元式的形式表示。

V_T 非空有穷终结符集

V_N 非空有穷非终结符集 V_T ∩V_N = ф

S∈V_N 开始符号 ,S至少在产生式左部出现一次

P 非空有穷产生式集合 α→β

  • α∈(V_T ∪V_N)^*,且至少含有一个非终结符
  • β∈(V_T ∪V_N)^*

V=V_T ∪V_N ,称V为文法符号,是文法G的字母表

3.3 文法描述的约定

用大写字母A、B、C…或汉语词组<标识符>代表非终结符号

用小写字母a、b、c…代表终结符号

用希腊字母α、β、γ…代表终结符号和非终结符号组成的符号串

若干个左部相同的产生式可以合并为一个 P→α_1| α_2 |…| α_n,每个αi 称为P的一个候选式

3.4 推导

直接推导:

产生式右部代替左部,当A→γ 是文法G的一个产生式,且α、β∈(V_T∪V_N)^*,则有α A β => α γ βα γ βα A β的直接推导或称 α γ β 直接归约到 αAβ ,G[E]:E→E E|E * E|( E )|i,i E => i E * E

特点:只能用一次产生式替换。

归约:

如果α_0=>α_1=>α_2=>…=>α_nα_0α_n的一个推导

α_0=^ >α_nα_0 出发,经一步或多步推导,可推出 α_n

α_0=^*>α_nα_0 出发,经零步或多步推导,可推出 α_n ,即 α_0=α_n或α_0=^ >α_n

3.5 句型

定义:设 G 是一个文法,S 是开始符号,若有 S =^*>αG(E):E→E E|E * E|( E )|i

例如 E= >iEE 是文法 G(E) 的一个句型。

E=^ >iiii 是文法 G(E) 的一个句型。

句子: 完全由终结符组成的句型。例如 E=^ >iiii 是文法 G(E) 的一个句子。

合法句子的生成:u从S出发反复推导,每次得到一个句型,最终得到句子。

3.6 文法G描述的语言

由文法G产生的所有句子的集合为:L(G)={α|S=^ >α 且 α∈V_T^*}

文法G的作用:以有限的规则描述无限的语言现象。

  • 有限:产生式集合、终结符集合、非终结符集合。
  • 无限:由开始符号导出的句子。

例:G[E]:E→E E|E * E|( E )|i,文法G所描述的语言:含有 、*和括号的算术表达式

3.7 文法等价性

若L(G1)=L(G2),则称文法G1和G2是等价的(它们产生的句子集合相同)

例子:

文法 G_1[E]:E→E E | E*E |(E)| i

文法 G_2[E]:E→E T | TT→T*F | FF→(E)| i

因为L(G_1)=L(G_2),所以文法G_1G_2是等价的。

四、文法的类型

4.1 0型文法(短语文法

对任一产生式α→β,都有α∈(V_N∪V_T)^*且α至少含有一个非终结符,β∈(V_N∪V_T)^*,此类文法的限制最少,描述能力最强。

4.2 1型文法(上下文有关文法)

对任一产生式α→β,都有|α|≤|β| 仅仅S→ε 除外,并且S不出现在其他产生式的右部。

例如: S→aSBA,AA’→AB 。

这里的上下文有关指的是,对于某个推导还限制了一定的条件,比如 AA’→AB ,直观来看就是 A’→B,但是替换有个“上下文限制”,即必须前面有一个 A 才能替换。

4.3 2型文法(上下文无关文法)

对任一产生式α→β,都有α∈V_N,β∈(V_N∪V_T)^*

例如 E→E T|T,足以描述大多数程序设计语言语法特征

4.4 3型文法(正规文法)

  • 右线性文法:对任一产生式的形式都为A→aB或A→a,其中A,B∈V_N ,a∈V_T^* (a可为ε)
  • 左线性文法:对任一产生式的形式都为A→Ba或A→a,其中A,B∈V_N ,a∈V_T^* (a可为ε)

4.5 四类文法的关系

由于四种文法是按照将产生式做进一步限制而定义的,所以它们之间是逐级“包含”的关系,由四种文法产生的语言也是逐级“包含”关系。

五、上下文无关文法及其语法树(重点)

5.1 上下文无关文法组成

终结符号:组成语言的基本符号,在程序语言中是单词符号。

非终结符号:用来代表语法范畴(语法概念),每个非终结符号表示一定符号串的集合。

开始符号:一个特殊的非终结符号。

产生式:是定义语法范畴的一种书写规则。形式 A→α,A是一个非终结符,称为产生式的左部符号,α是一个符号串,称为产生式的右部

5.2 语法树(推导树)

构造特点:

  • 每个结点都有一个V中的符号作标记
  • 根结点——开始符S
  • 中间结点——非终结符 A∈V_N
  • 叶结点——非终结符或终结符(关于句型),终结符a∈V_T (关于句子)
  • 如果结点n标记为A, 其直接子孙从左到右的标记为A_1,A_2,…,A_k, 则 A→ A_1A_2…A_k ∈P

构造步骤:

  • 步骤1 根结点为开始符号
  • 步骤2 对于每一次推导使用的产生式A→α,找出A对应的结点(此时应该是末端结点),从该结点向下画分支,子结点从左到右分别是α中从左到右的符号
  • 重复步骤2直到推导的最后一步

语法树特点:

从语法树的构造过程可以看出,句型的推导过程不同,语法树的生长过程也不同,但最终生成的语法树结构是完全相同的。可以说,一棵语法树包括了一个句型所有可能的推导过程。整体上看不出推导的次序(即产生式使用的次序),只能看出使用了哪些产生式。

5.3 最左(最右)推导

定义:在一个推导的过程中,如果每一步直接推导所被替换的总是最左(右)的非终结符号。最右推导常被称为规范推导。由规范推导所得到的句型称为规范句型,也称为右句型

5.4 二义性文法

5.4.1 二义性定义

若一个文法存在某个句型对应两棵不同的语法树,则称这个文法是二义性文法。或者,若一个文法存在某个句型有两个不同的最左(最右)推导,则称这个文法是二义性文法。二义性一般是有害的,如果一个句子具有二义性,那么对这个句子的结构可能有多种“正确”的解释。通常情况下,我们希望对每个语句的分析是唯一的。但是,只要我们能够控制和驾驭文法的二义性,文法二义性的存在并不一定是坏事 。

例如:文法G:E→E E | EE | (E) | i,文法的句子: i ii,其语法树如下:

5.4.2 二义性的判定

这个问题是不可判定的。对某文法,若能找出一个句子对应两棵不同的语法树,则该文法必是二义性文法。

二义性文法可以改造为无二义性文法。

G1[E]: E → E E | E * E|( E )|i ,G1是二义性文法

G2[E]: E → E T|T,T → T*F|F,F →(E)|i,G2(E)是无二义性文法,两者等价。

六、 句型的分析(重点)

6.1 基本概念

句型分析问题:如何知道所给定的字符串是文法的句型。

句型的分析:就是识别一个符号串是否为某文法的句型,是某个推导的构造过程。或者说,是否能为一个符号串构造一颗语法树。

语法分析树(或分析树):就是语法树。

分析程序(或识别程序):完成句型分析的程序。分析算法又称为识别算法。

6.2 自上而下的分析方法

从开始符号出发,构造最左推导的过程。即从树根出发,利用推导生成语法树的过程。

例如:

文法G[S]: (1) S→cAd (2)A→ab (3)A→a,输入串w=cabd

6.3 自下而上的分析方法

从输入串出发,进行最左归约,直到开始符号。从叶子结点出发,修剪语法树直至只剩开始符。

还是以上面的文法为例:

首先选择ab,然后用A替换,即把 ab 归约到 A

6.4 句型分析的有关问题

6.4.1 自上而下的句型分析

文法G[S]: (1) S→cAd (2)A→ab (3)A→a,输入串w=cabd,根据自上而下的推导,我们构造出第一个直接推导SRightarrow cAd,接着拓展非终结符A ,这时有多种选择,如果我们用产生式(3)推导,我们可以发现构造不出w = cabd ,所以是个错误推导。面对这种情况,需要退回去,试试另外一种选择,这种方式称为回溯,但是这种方法效率极低。

6.4.2 自下而上的句型分析

在归约的时候,同样也会遇到多种选择的情况,如果用(3)将 a 归约成 A,则会出错,必须用(2)进行归约。在一种叫做规范归约的分析方法中,我们将这些能够正确归约的子串称为可归约串,也称为句柄

下面介绍三个重要的概念:

overset*Rightarrow 指左部可以经过0步或多步推导得到右部,overset Rightarrow 指左部可以经过1步或多步推导得到右部

  • 短语: 若Soverset*Rightarrow αAδ,且Aoverset Rightarrowβ,则称 β 是句型 αβδ 相对于非终结符号 A 的短语。
  • 直接短语:若Soverset*Rightarrow αAδ 且 ARightarrowβ,则称β是句型 αβδ 相对于非终结符号A的直接短语。
  • 句柄: 一个句型的最左直接短语称为该句型的句柄。(此概念只适用于右句型)

6.4.3 利用语法树寻找短语、句柄等方法

句型η的语法树有若干个内部节点(包括根节点)每个内部节点对应一棵以该内部节点为根的子树。

如果一棵子树只有父子两代(两层节点),则称该子树为直接子树。

如果一棵子树的根标记为A,且将此子树的叶节点 标记自左至右排列所形成的符号串为β,则β是句型 η 相对于A的一个短语。

如果子树是一棵直接子树,则β是句型 η 相对于A的一个直接短语,最左直接子树对应该句型的句柄。

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