开发VR有段时间了,时常会带着别家的VR眼镜做测试,某次被隔壁部门的同学撞见,好奇的问我,VR到底能干什么?
明明是个好简单的问题,却总是想不出怎么才能给一个完美的答案。直到前几天看了Google I/O大会VR场,突然觉得好像找到了答案。
沉浸感
Google VR的负责人是个精瘦的汉子Clay Bavor。在演讲的一开始,Clay就提到了沉浸感这个词,并且用一个例子表现了什么是真正的沉浸感:当用户带上VR设备,他的眼前出现了一片清凉的游泳池,低头一看,自己正身处十米跳台边缘,即将落水。此时,胆小的人甚至会蹲下来,仿佛站的太高重心不稳更容易落水,而工作人员此时若是让用户往前走两步掉进水里,更是断然会被拒绝的。不知道摘下头盔,看到自己实际上还是稳稳的站在地面上,什么游泳池跳板全是视觉的幻觉,那些吓得蹲在地上的体验者们会作何感想呢?
这个Demo也许是对沉浸感最好的解释了。当我们带上VR设备,一个好的体验应该会让你忘记此时此刻的自己和世界,纯粹的投入到VR展现给你的世界中去,你会如同真实世界一般的惊喜,甚至害怕到不敢前行。
有了这样的体验做基础,VR可以有什么样的玩法呢?
游戏
一说到VR,大部分人最期待的也许就是比现有的PC,手游更加炫酷的游戏体验了,而这也确实是VR的长项。Google更是请来了Unreal和Unity两家游戏引擎CEO为自己担保:)会场上展示了几个小游戏Demo,提供的体验已经很是有趣了~
你可以体验煎蛋饼~拎起锅颠一颠,好几个饼饼就飞入空中,再噼里啪啦落回锅里,是不是很有当米其林大厨的感觉~
你可以体验丢飞盘,远远扔出,随即砸中了空中的靶标~配上音效,打击感应该杠杠的~
魔法棒的体验更赞,挥一挥右手往前一甩,一个能量球飞出,把前方的建筑砸出了火花~颇有哈利波特即视感,让我等撞不进九又四分之三车站的麻瓜们,也有了当魔法师的机会呢~
钓鱼应用也许比较适合喜欢安静等待的人,一个杆子甩出去,线长的满天飞,但就是不会搅在一起!
Unreal提供的游戏Demo比前面的小游戏更带感。在VR世界的古堡中,你将使用手中的魔杖,与大小蜘蛛战斗~
如果发现血不够了,补血的苹果也是3D的,一口一口的被你吃下去~
全景照片
也许是之前看过的VR设备上的全景照片质量太差?下载了Google VR Sdk之后,我只是随意试试全景照片的效果,却被照片中古迹上明亮的阳光,草地散发的温柔光泽深深打动了...效果也太好了吧!都想马上订机票去玩了!!也正因为如此,很期待VR走入旅游产品之后的效果,景点不再只是一张张呆滞的照片,带上VR,你就能得到站在千里之外的古迹上那一刻所能看到的所有风光,还有什么,能比风景本身更加吸引人呢?
Unity的CEO在介绍VR的应用场景时,用到了这么一张照片。在未来,人们不需要真的去往需要严格身体和经济条件才能成行的外太空,带上VR,就可以看到和宇航员一样的视角。星空,远处蓝色的地球,脚下的石块,都触手可及,这一切对于有着航天梦的孩子,甚至对于那些从未出过村子的贫困少年,带上一个VR去支教,带去的也许真的可以是整个世界呢。
演讲末尾,Clay举例了现有的几个VR相关项目,其中Expeditions作为VR的教学项目,专门支持老师使用VR为学生进行教学。想必地理老师和历史老师是最最喜欢这样的应用了:)
如果当年学地理的时候,看到的不是薄薄的地理书上几行“这里的特产是....气候特点是...”,而是VR世界中,热带雨林的繁盛雨林,转身就可以看到动物们栖息在巨大的树叶下,抬头却被树木的枝蔓遮挡了阳光...如果当年学历史的时候,读到清明上河图,不是那一张压缩的看不清的小小照片,而是VR世界里,老旧的黄色背景上,身边水墨勾勒的匆匆行人,客栈许许,低头一看,自己不就身着古装,成了这画中的一景...这一切,也许真能让人弃理从文呢:)
全景视频
最后一个应用场景倒不是来自于I/O大会,只是记得某日早起看新闻,身边的Mars突然叫起来说,你们VR上电视了。原来是国外已有开发人员,使用3D全景视频的方式,把医生做手术的场景录制下来,方便学医的学生观摩学习,这造福可就大了。也许某一天,就像今天我们可以在网络上搜到各种内容的教学视频,未来我们也能身临其境的看到每一种精细危险的工作是如何完成的,减少了学习成本,缓解了观摩者的不适,学生们也能更加直观清楚的感知实际操作是什么样的一种体验了。
不仅如此,VR设备实际上已经开始改变我们的医学了。就在去年,迈阿密的儿科医生为一个四个月大的小女孩扫描了心肺图像之后,在Cardboard中查看了女孩虚弱的心肺的3D图像,从而确认了手术方案,挽救了女孩的性命。
未来
说了这么多,都是VR可能的未来,这个未来并不遥远,也并不虚幻,就如同电脑网络的普及如此迅速一般,VR的发展也许会超过我们的想象。
然而,万事总是逃不过有利有弊吧。在《红楼梦》前十几回中,经不住内心情欲挣扎的贾瑞爱上了精明能干的王熙凤,被凤姐儿狠狠整了几回之后,终于病倒在床。此时,不知哪里来的和尚给了他一面镜子,称为风月宝鉴,正照可以去病,反照则不然。贾瑞看不惯正面里面的骷髅头,于是把镜子反过来,却看到里面有个王熙凤向他招手,于是他走入镜中与她缠绵,最终精力耗尽而亡。
万事如果没有一个度,滥用乱用,最终都会如同反照风月宝鉴一般,沉沦于幻境繁华,却失了现实的自己。就如同有了网络就有了网瘾少年,VR沉浸感好到极致,难保不出现几个VR少年呢?而这份沉浸不仅有网络中的虚拟身份,更有了如同现实一般的体验,想必也更叫人欲罢不能吧。
而在网络日益发达,联系越来越方便的今日,真正的联系却也越来越少,能饮一杯无的朋友,都只会在地铁上麻木的为对方的照片点个赞了。如果有了VR社交,我们不仅可以在虚拟世界联系对方,甚至可以直接看到对方(更可能是对方想让你看到的样子),亲爱的朋友,我们还会约着一起打球聊天吗?
期待VR带来的奇妙体验和无限可能的同时,也需明白适度才是最好的距离。VR这个风月宝鉴,到底会带来怎样的未来呢?拭目以待:)
就到这里,再见吧~