hystrix基础

2022-08-12 14:57:27 浏览数 (1)

hystrix是什么

在分布式系统中,一个系统通常会有多个依赖项目,那么不可避免的是依赖项目可能会失败,如果主项目没有跟依赖项进行隔离,那么就会有越来越多的线程hang住在调用依赖项的地方等待超时,这样会消耗大量的服务器资源,从而导致主项目被依赖项目拖死。

Hystrix设计原则

  1. 提供快速失败,降级功能;
  2. 资源隔离防止单个依赖项占用所有tomcat资源(线程)
  3. Hystrix两种封装,4种调用方式
  4. 线程池隔离,和信号量隔离

资源隔离

使用Hystrix进行资源隔离,Hystrix提供了一种抽象叫做command,就是说,我们将对同一个依赖项目的调用请求,全部隔离到一个资源池内,,对这个服务的调用,全部使用这个资源池里面的线程,这就是资源隔离。

假设线程池里面只有10个线程,即使这个时候请求有1000个,那也只是使用10个线程去请求,其他的会放在等待队列,等待队列满了就直接调用快速失败方法。这样就不会出现由于接口的调用延迟,将tomcat内的线程全部耗尽。

Hystrix 两种策略,线程池隔离,信号量隔离 Hystrix最基本的隔离技术是,线程池隔离(默认),在实际应用中也是90%使用这个。

指定了HystrixCommand.run()的资源隔离策略,THREAD或者SEMAPHORE,一种是基于线程池,一种是信号量

线程池机制,每个command运行在一个线程中,限流是通过线程池的大小来控制的

信号量机制,command是运行在调用线程中,但是通过信号量的容量来进行限流

线程池其实最大的好处就是对于网络访问请求,如果有超时的话,可以避免调用线程阻塞住

而使用信号量的场景,通常是针对超大并发量的场景下,每个服务实例每秒都几百的QPS,那么此时你用线程池的话,线程一般不会太多,可能撑不住那么高的并发,如果要撑住,可能要耗费大量的线程资源,那么就是用信号量,来进行限流保护

一般用信号量常见于那种基于纯内存的一些业务逻辑服务,而不涉及到任何网络访问请求

线程池机制的缺点:每一个commod都要有一个独立的线程执行,这就涉及要了 线程的排队,调度,上下文切换,这就有性能的损耗,但是对于系统的稳定性,这一点点的性能损耗完全是可以接受的,

代码语言:javascript复制
// to use thread isolation 
HystrixCommandProperties.Setter().withExecutionIsolationStrategy(ExecutionIsolationStrategy.THREAD) 
// to use semaphore isolation 
HystrixCommandProperties.Setter().withExecutionIsolationStrategy(ExecutionIsolationStrategy.SEMAPHORE) 
<dependency> 
<groupId>com.netflix.hystrix</groupId> 
<artifactId>hystrix-core</artifactId> 
<version>1.5.12</version> 
</dependency> 
//HystrixCommandGroupKey 一般一个依赖服务使用同一个线程池orderGroup 
public class CommandOrderInfo extends HystrixCommand<OrderInfo> { 
private final String orderId; 
public CommandHelloWorld(String orderId) { 
super(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("orderGroup")); 
this.orderId= orderId; 
} 
@Override 
protected String run() { 
//发送http请求调用订单系统获取订单,返回json,转成orderInfo对象返回 
//调用省略。。。。 
return orderInfo 
} 
} 
//调用 同步 
new CommandOrderInfo("MO123456").execute() 
//调用 异步(很少用) 
new CommandHelloWorld("World").queue() 
对command调用queue(),仅仅将command放入线程池的一个等待队列,就立即返回,拿到一个Future对象,后面可以做一些其他的事情,然后过一段时间对future调用get()方法获取数据(先判断是否执行完成) 

command名称和command组
代码语言:javascript复制
每个command都需要一个command key默认是(类名),每个command代表的是一个接口 
command可以归属一个command组代表一个服务,,这个服务所有的,这样就可以聚合一些监控和报警信息. 
最佳实践就是 一个command组代表一个服务,,这个服务所有的command都设置同一个command组,这就可以统计这个服务的一些监控信息和报警信息。 
每个command可以设置一个线程池,也可以多个command共享一个线程池里面的线程。。。 
线程池和command组没有关系 但是默认情况下,一个command组就会创建一个线程池,组内所有的command共享这个线程池的线程。 
你的每个command,都可以设置一个自己的名称(默认类名),同时可以设置一个自己的组 
private static final Setter cachedSetter =setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup")).andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("HelloWorld")); 
public CommandHelloWorld(String name) { 
super(cachedSetter); 
this.name = name; 
} 

command group,是一个非常重要的概念,默认情况下,因为就是通过command group来定义一个线程池的,而且还会通过command group来聚合一些监控和报警信息

同一个command group中的请求,都会进入同一个线程池中

command线程池

threadpool key代表了一个HystrixThreadPool,用来进行统一监控,统计,缓存

默认的threadpool key就是command group名称 每个command都会跟它的threadpool key对应的thread pool绑定在一起

如果不想直接用command group,也可以手动设置thread pool name

代码语言:javascript复制
public CommandHelloWorld(String name) { 
super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup")) 
.andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("HelloWorld")) 
.andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("HelloWorldPool"))); 
this.name = name; 
} 

command key,代表了一类command,一般来说,代表了底层的依赖服务的一个接口

command group,代表了某一个底层的依赖服务,合理,一个依赖服务可能会暴露出来多个接口,每个接口就是一个command key

command group,在逻辑上去组织起来一堆command key的调用,统计信息,成功次数,timeout超时次数,失败次数,可以看到某一个服务整体的一些访问情况

command group,一般来说,推荐是根据一个服务去划分出一个线程池,command key默认都是属于同一个线程池的

command group,对应了一个服务,但是这个服务暴露出来的几个接口,访问量很不一样,差异非常之大

你可能就希望在这个服务command group内部,包含的对应多个接口的command key,做一些细粒度的资源隔离,也就是对同一个服务的不同接口,都使用不同的线程池

command key -> command group

command key -> 自己的threadpool key

逻辑上来说,多个command key属于一个command group,在做统计的时候,会放在一起统计

每个command key有自己的线程池,每个接口有自己的线程池,去做资源隔离和限流

但是对于thread pool资源隔离来说,可能是希望能够拆分的更加一致一些,比如在一个功能模块内,对不同的请求可以使用不同的thread pool

command group一般来说,可以是对应一个服务,多个command key对应这个服务的多个接口,多个接口的调用共享同一个线程池

如果说你的command key,要用自己的线程池,可以定义自己的threadpool key,就ok了

coreSize
代码语言:javascript复制
//设置线程池的大小,默认是10,一般来说,用这个默认的10个线程大小就够了 
HystrixThreadPoolProperties.Setter().withCoreSize(int value) 

5、queueSizeRejectionThreshold

控制queue满后reject的threshold,因为maxQueueSize不允许热修改,因此提供这个参数可以热修改,控制队列的最大大小

HystrixCommand在提交到线程池之前,其实会先进入一个队列中,这个队列满了之后,才会reject

代码语言:javascript复制
//默认值是5 
HystrixThreadPoolProperties.Setter().withQueueSizeRejectionThreshold(int value) 

execution.isolation.semaphore.maxConcurrentRequests

设置使用SEMAPHORE隔离策略的时候,允许访问的最大并发量,超过这个最大并发量,请求直接被reject

这个并发量的设置,跟线程池大小的设置,应该是类似的,但是基于信号量的话,性能会好很多,而且hystrix框架本身的开销会小很多

默认值是10,设置的小一些,否则因为信号量是基于调用线程去执行command的,而且不能从timeout中抽离,因此一旦设置的太大,而且有延时发生,可能瞬间导致tomcat本身的线程资源本占满

代码语言:javascript复制
HystrixCommandProperties.Setter().withExecutionIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests(int value) 

官网

0 人点赞