大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
使用C 编写一个DHT爬虫,实现从DHT网络爬取BT种子
- 1、前言
- 2、相关术语
- 2.1、P2P网络
- 2.2、DHT网络
- 2.3、Kademlia算法
- 2.4、KRPC协议
- 2.5、MagNet协议
- 3、BT下载的一些概念梳理
- 3.1、BT软件下载原理
- 3.2、迅雷获取种子的速度为什么那么快
- 3.3、资源时效性问题
- 3.4、好用的BT软件
- 3.5、有没有已经编写好的DHT爬虫
- 4、使用C 编写DHT爬虫
- 4.1、实现原理
- 4.2、实现DHT协议
- 4.2.1、创建UDP服务
- 4.2.2、加入DHT网络
- 4.2.3、报文解析
- 4.2.4、对不同类型报文进行处理、回复
- 4.2.5、隐藏自己,防止被其他节点拉进黑名单
- 4.2.6、获取info_hash和peer
- 4.3、实现BitTorrent协议
- 4.3.1、HandShake(握手)
- 4.3.2、Extend HandShake(扩展握手)
- 4.3.3、获取metadata
- 4.3.4、制作torrent文件
- 4、总结
1、前言
通过前面两篇文章的科普,相信大家都一定程度上了解了DHT网络和BT种子的相关知识了,不了解也没关系,可以倒回去看下面两篇文章:
- B编码与BT种子文件分析,以及模仿json-cpp写一个B编码解析器
- DHT协议介绍
虽然前面介绍了很多理论相关的知识,但是光有这些理论是没用的,中看不中用,接下来我们就实战一下,自己编写一个DHT爬虫,达到种子自由的目的,不对,是达到提高我们编程水平的目的。
2、相关术语
2.1、P2P网络
对等计算(Peer to Peer,简称p2p)可以简单定义成通过直接交换来共享计算机资源和服务,而对等计算模型应用层形成的网络通常称为对等网络。相信大家都用过迅雷等p2p软件,这里就不赘述了。
2.2、DHT网络
DHT(Distributed Hash Table,分布式哈希表),DHT由节点组成,它存储peer的位置,是一种分布式存储方法。在不需要服务器的情况下,每个客户端负责一个小范围的路由,并负责存储一小部分数据,从而实现整个DHT网络的寻址和存储,其中BT客户端包含一个DHT节点,用来联系DHT中其他节点,从而得到peer的位置,进而通过
BitTorrent协议
下载。 简单点来说DHT就是负责管理提供信息和服务节点的管理与路由功能,这里有两个需要区分的概念:
- peer:是在一个 TCP 端口上监听的客户端/服务器,它实现了BitTorrent协议
- 节点:是在一个 UDP 端口上监听的客户端/服务器,它实现了DHT(分布式哈希表) 协议
2.3、Kademlia算法
Kademlia是DHT网络的一种实现。在Kademlia网络中,距离是通过异或(XOR)计算的,结果为无符号整数。distance(A, B) = |A xor B|,数值越小表示越近两个节点越接近,详细说明可以自行百度查阅。
2.4、KRPC协议
KRPC是节点之间的交互协议,是由B编码组成的一个简单的RPC结构,它使用UDP报文发送,一个独立的请求包发出去,然后由另一个独立的包来回复(这也是UDP无连接特性所决定的,所以协议中肯定也会有让我们区分报文包的方法),要注意的是这个协议没有重发机制。
2.5、MagNet协议
MagNet协议,也就是磁力链接。是一个通过sha1算法生成一个20字节长的字符串,P2P客户端使用磁力链接,下载资源的种子文件,然后根据种子文件下载资源。
3、BT下载的一些概念梳理
3.1、BT软件下载原理
BT软件使用
DHT协议
,通过击鼓传花的方式,在DHT网络上搜寻磁力链接对应的资源,当找到拥有此资源的peer之后,使用BitTorrent协议
先将种子下载下来,然后根据种子文件内容下载对应的资源。
3.2、迅雷获取种子的速度为什么那么快
从理论上来讲,由于BT软件要先去DHT网络搜寻种子,这个过程时需要耗费一定时间的,所以要做到大部分资源都迅速响应是不可能的,迅雷那么快的原因只有一个,就是迅雷自己有种子库,里面缓存了其他用户下载过的种子或者迅雷自己平时在DHT上面爬取的种子。
3.3、资源时效性问题
当DHT网络上持有某一资源的peer全部停止工作后,资源自然也就下不了了,迅雷由于自己有服务器缓存了以往一些热门的资源,所以往往会给人造成资源还在的假象,其实此时是迅雷自己充当服务器给你下发资源而已(这也就是为什么有些资源充了VIP才能下的原因了,毕竟服务器不能让你白用)。
3.4、好用的BT软件
既然BT的原理都是
DHT协议
加上BitTorrent协议
,所以不同软件下载速度啥的应该差别不大(有服务器缓存支撑的软件除外),比较出名的BT软件有迅雷、uTorrent、qBittorrent、比特彗星、Transmission、aria2等等,大家可以自行去百度去搜索。
3.5、有没有已经编写好的DHT爬虫
答案当然是有的啦,所有BT软件肯定都实现了
DHT协议
和BitTorrent协议
,可以看一些开源的BT软件里面的实现方法,有个叫做libtorrent
的库非常著名,很多BT软件都是将其套个壳做出来的,只不过代码写的比较复杂,看起来有点难受。于是乎就想看看有没有人已经用比较简单的方式实现了DHT爬虫,而通过查阅了很多文章,发现有些人是只实现了DHT协议,然后拿那些通过DHT网络爬取到的hash去开源种子库获取种子,有些就是没有把BitTorrent协议的实现方法开源出来,所以萌生了自己做一个完整的DHT爬虫的想法(开源库无法获取到最新的资源,而且速度肯定是不如直接在DHT网络爬取的)。
4、使用C 编写DHT爬虫
4.1、实现原理
伪装成DHT节点加入DHT网络中收集信息,爬虫主要收集get_peer、announce_peer这两个请求的信息。当收到get_peer或者announce_peer的请求时,直接使用BitTorrent协议
从请求发起者下载对应的种子信息(获取不到种子的概率会比较大,原因大家自行完整看一下DHT协议就明白了)
这里有一个疑问,要如何加入DHT网络,通过查看其他大神们的开源代码,我发现基本都是ping下面三个节点来加入DHT网络的
域名 | 端口 |
---|---|
router.utorrent.com | 6881 |
router.bittorrent.com | 6881 |
dht.transmissionbt.com | 6881 |
4.2、实现DHT协议
4.2.1、创建UDP服务
创建一个UDP服务,监听6881端口(DHT默认端口,可以自行修改,理论上啥端口都可以)
4.2.2、加入DHT网络
通过ping上面那几个节点来将自己加入到DHT网络中,这样才能获取到节点的消息,实现如下:
代码语言:javascript复制void DhtSearch::ping_root()
{
std::vector<std::pair<const char*, const char*>> ip_addr =
{
{
"router.utorrent.com", "6881"},
{
"router.bittorrent.com", "6881"},
{
"dht.transmissionbt.com", "6881"}
};
for (auto addr : ip_addr)
{
struct addrinfo hints, *info;
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
int error = getaddrinfo(addr.first, addr.second, &hints, &info);
if (error)
{
log_error << "getaddrinfo fail, error=" << error << ", errstr=" << gai_strerror(error);
}
else
{
struct addrinfo* p = info;
while (p)
{
if (p->ai_family == AF_INET)
{
send_ping((struct sockaddr_in*)p->ai_addr, "");
log_debug << addr.first << ":" << addr.second << " is AF_INET";
}
else
{
log_debug << addr.first << ":" << addr.second << " is no support the family(" << p->ai_family << ")";
}
p = p->ai_next;
}
freeaddrinfo(info);
}
}
}
4.2.3、报文解析
收到其他节点发过来的报文之后,进行报文解析,DHT网络中互相之间通信的格式是B编码,不了解B编码的可以去看这篇文章《B编码与BT种子文件分析,以及模仿json-cpp写一个B编码解析器》,解析报文的代码如下:
代码语言:javascript复制// private
int DhtSearch::parse(const char* buf, int len, std::string& tid, std::string& id,
std::string& info_hash, unsigned short& port, std::string& nodes)
{
#define XX(str) log_error << str; return -1
int ret;
BEncode::Value root;
size_t start = 0;
if (BEncode::decode(buf, start, len, &root) || root.getType() != BEncode::Value::BCODE_DICTIONARY)
{
XX("bencode message is invalid");
}
// tid(始终在顶层)
{
auto value = root.find("t");
if (value != root.end())
{
if (value->getType() != BEncode::Value::BCODE_STRING)
{
XX(""t" value is must be string");
}
tid = value->asString();
}
}
// y(始终在顶层)
auto type_y = root.find("y");
if (type_y != root.end() && type_y->getType() == BEncode::Value::BCODE_STRING)
{
std::string value = type_y->asString();
if (value == "r")
ret = REPLY;
else if (value == "e")
{
XX("remote reply ERROR value");
}
else if (value == "q")
{
auto type_q = root.find("q");
if (type_q != root.end() && type_q->getType() == BEncode::Value::BCODE_STRING)
{
std::string v = type_q->asString();
if (v == "ping")
ret = PING;
else if (v == "find_node")
ret = FIND_NODE;
else if (v == "get_peers")
ret = GET_PEERS;
else if (v == "announce_peer")
ret = ANNOUNCE_PEER;
else if (v == "vote" || v == "sample_infohashes")
return -1;
else
{
XX(""q" value(" v ") is invaild");
}
}
else
{
XX("not found "q" value");
}
}
else
{
XX(""y" value(" value ") is invaild");
}
}
else
{
XX("not found "y" value");
}
BEncode::Value::iterator body_value;
if (ret == REPLY)
{
body_value = root.find("r");
if (body_value == root.end() || body_value->getType() != BEncode::Value::BCODE_DICTIONARY)
{
XX("not found "r" value");
}
}
else
{
body_value = root.find("a");
if (body_value == root.end() || body_value->getType() != BEncode::Value::BCODE_DICTIONARY)
{
XX("not found "a" value");
}
}
// id
{
auto value = body_value->find("id");
if (value != body_value->end())
{
if (value->getType() != BEncode::Value::BCODE_STRING)
{
XX(""id" value is must be string");
}
id = value->asString();
if (id.size() != 20)
id.clear();
}
else
id.clear();
}
// info_hash
{
auto value = body_value->find("info_hash");
if (value != body_value->end())
{
if (value->getType() != BEncode::Value::BCODE_STRING)
{
XX(""info_hash" value is must be string");
}
info_hash = value->asString();
if (info_hash.size() != 20)
info_hash.clear();
}
else
info_hash.clear();
}
// port
{
auto value = body_value->find("port");
if (value != body_value->end())
{
if (value->getType() != BEncode::Value::BCODE_INTEGER)
{
XX(""port" value is must be int");
}
port = (unsigned short)(value->asInt());
}
else
port = 0;
}
// nodes
{
auto value = body_value->find("nodes");
if (value != body_value->end())
{
if (value->getType() != BEncode::Value::BCODE_STRING)
{
XX(""nodes" value is must be string");
}
nodes = value->asString();
}
else
nodes.clear();
}
return ret;
#undef XX
}
4.2.4、对不同类型报文进行处理、回复
解析完成后,如果报文有效,则进行后续处理,由于我们的需求只是爬取其他人的种子,自己不进行主动查询,所以并不需要完整实现DHT协议,即不缓存其他节点信息,别人的请求有用的就接受,没用的返回一些假的信息给请求节点,通过这种骗、偷袭的方法可以使得编写出的爬虫的复杂度大大降低,接下来分析各个请求的回应方法(不知道DHT协议的请看这篇文章《DHT协议介绍》,请务必看完,不然接下来的内容很有可能无法看懂)
请求类型 | 回复方法 |
---|---|
PING | 直接按标准格式回复PONG就行 |
FIND_NODE | 由于我们并没有缓存其他节点信息,来我们这里查找节点是不可能做到的,所以返回一个空的节点列表给它 |
GET_PEERS | 这个对于我们是有用的,我们要通过GET_PEERS请求的发起者来下载种子文件,但是由于我们既没有缓存节点,也没有缓存peer,所以回复它一个空列表 |
ANNOUNCE_PEER | 和GET_PEERS处理方式一样 |
REPLY | 由于我们始终没有在主动查询任何资源,所以基本不太可能受到回复,收到的话检测报文中有没有nodes,有的话把里面的节点拿出来ping一遍,加入到更多的网络之中 |
4.2.5、隐藏自己,防止被其他节点拉进黑名单
由于整个过程中欺骗其他节点的成分很大,所以每次回复别人错误信息的时候最好修改一下自己的node id,防止被其他节点加入黑名单
4.2.6、获取info_hash和peer
通过获取GET_PEERS或者ANNOUNCE_PEER消息中的info_hash还有对端地址就可以开始使用BitTorrent协议来下载种子信息了(此时将对端节点视为peer,下载失败的概率会挺大,毕竟对端节点也有可能只是在找种子而已,而不是持有种子在下载资源)
4.3、实现BitTorrent协议
要想实现BitTorrent协议,就得先仔细看完下面两篇官方文档 http://www.bittorrent.org/beps/bep_0009.html http://www.bittorrent.org/beps/bep_0010.html 里面的介绍非常简短,建议全部看完
4.3.1、HandShake(握手)
从bep_0010
中可以看到,握手的报文消息格式为:19的ASCII码
BitTorrent protocol
x00x00x00x00x00x10x00x04
infohash的十六进制解码
二十字节长的nodeid
,infohash是种子的hash,nodeid就是我们自己的id了,需要注意的是BitTorrent协议
除了握手消息之外的其他所有的消息的开头四个字节是消息长度(不包含长度域),对端收到消息之后,会给你返回一个至少68字节的回复信息(为什么是至少,下面扩展握手那里会讲),至于如何判断对端是接受了我们的握手呢,判断返回信息的第25位和27位即可(这个是看其他开源代码这样写的,具体原因没去深究,通过测试之后证明确实是这样)
// 握手
std::string handshake_message;
handshake_message.resize(28);
handshake_message[0] = 19;
memcpy(&handshake_message[1], "BitTorrent protocol", 19);
char ext[8];
memset(ext, 0x00, sizeof(ext));
ext[5] = 0x10;
ext[7] = 0x04;
memcpy(&handshake_message[20], ext, 8);
handshake_message = m_info_hash m_node_id;
m_sock->send(&handshake_message[0], handshake_message.size());
int len = m_sock->recv(buf, BUF_LEN);
if (len < 68)
{
log_debug << COMMON_PART << "(handshake) message size=" << len
<< " is too short(must be >= 68)";
delete buf;
return false;
}
std::string handshake_reply(buf, 68);
std::string ext_message;
if (len > 68)
ext_message = std::string(buf 68, len - 68);
if (handshake_reply.substr(0, 20) != handshake_message.substr(0, 20))
{
log_debug << COMMON_PART << "(handshake) protocol fail, message:"
<< std::endl << dump(handshake_reply);
delete buf;
return false;
}
if ((int)handshake_reply[25] & 0x10 == 0)
{
log_debug << COMMON_PART << "(handshake) peer does not support extension protocol, message:"
<< std::endl << dump(handshake_reply);
delete buf;
return false;
}
if ((int)handshake_reply[27] & 0x04 == 0)
{
log_debug << COMMON_PART << "(handshake) peer does not support fast protocol, message:"
<< std::endl << dump(handshake_reply);
delete buf;
return false;
}
下面是请求报文示例
下面是响应报文示例,大家可以自己算一下,从第四行第7个字节0x13开始算起到报文结尾,长度确实是超过了68
4.3.2、Extend HandShake(扩展握手)
从bep_0010
中可以看到,握手之后就要进行扩展握手了,而扩展握手是至关重要的,报文消息格式为:消息长度
MSG_ID的ASCII
EXTEND_ID的ASCII
B编码的字典{‘m’:{‘ut_metadata’:1}}
其中MSG_ID为20,由于是扩展握手,EXTEND_ID是0,完成之后,peer的响应报文里面会包含了两个我们下一步用得到的键值:ut_metadata、和metadata_size,这两个非常重要,拿到之后要找个变量存起来
注意事项:协议中本来是要求握手协议和扩展握手是分开两步进行的,但是在实际测试中发现了很多peer会直接在第一次握手时就把全部数据发过来了,也就是把原本属于扩展握手的消息的应答也一并发过来,而且还有几率发不全。刚开始在写代码的时候,由于不知道这点,导致一直扩展握手失败,差点怀疑智商和码生,到后来通过抓包才了解到这个东西,所以在最终实现时必须这样做,就是第一次握手之后,如果数据量大于68个字节,把多余的内容保存下来,然后进行扩展握手,扩展握手后,把握手剩余的内容和扩展握手的内容一加,就得到正确的扩展握手数据了
代码实现如下:
代码语言:javascript复制// 扩展握手
std::string ext_handshake_message;
ext_handshake_message.append(1, 20);
ext_handshake_message.append(1, 0);
ext_handshake_message = "d1:md11:ut_metadatai2ee1:v" std::to_string(m_v.size()) ":" m_v "e";
std::string ext_handshake_message_size_str;
ext_handshake_message_size_str.resize(4);
uint32_t ext_handshake_message_size = ext_handshake_message.size();
ext_handshake_message_size = littleByteSwap(ext_handshake_message_size);
memcpy(&ext_handshake_message_size_str[0], &ext_handshake_message_size, 4);
ext_handshake_message = ext_handshake_message_size_str ext_handshake_message;
m_sock->send(&ext_handshake_message[0], ext_handshake_message.size());
len = 0;
while (1)
{
int cur_len = m_sock->recv(buf len, BUF_LEN - len);
if (cur_len <= 0)
break;
len = cur_len;
if (len >= BUF_LEN)
break;
}
std::string ext_reply;
if (len > 0)
ext_reply = ext_message std::string(buf, len);
else if (!ext_message.empty())
ext_reply = ext_message;
else
{
log_debug << COMMON_PART << "(ext handshake) fail";
delete buf;
return false;
}
// 摘取数据
// ut_metadata
size_t pos = ext_reply.find("ut_metadata");
if (pos == std::string::npos)
{
log_debug << COMMON_PART << "(ext handshake) parse ut_metadata fail, message:"
<< std::endl << dump(ext_reply);
delete buf;
return false;
}
pos = 12;
size_t pos_e = ext_reply.find("e", pos);
if (pos_e == std::string::npos)
{
log_debug << COMMON_PART << "(ext handshake) parse ut_metadata fail, message:"
<< std::endl << dump(ext_reply);
delete buf;
return false;
}
std::string ut_metadata_str = ext_reply.substr(pos, pos_e - pos);
uint32_t ut_metadata = atoi(ut_metadata_str.c_str());
// metadata_size
pos = ext_reply.find("metadata_size");
if (pos == std::string::npos)
{
log_debug << COMMON_PART << "(ext handshake) parse metadata_size fail, message:"
<< std::endl << dump(ext_reply);
delete buf;
return false;
}
pos = 14;
pos_e = ext_reply.find("e", pos);
if (pos_e == std::string::npos)
{
log_debug << COMMON_PART << "(ext handshake) parse metadata_size fail, message:"
<< std::endl << dump(ext_reply);
delete buf;
return false;
}
std::string metadata_size_str = ext_reply.substr(pos, pos_e - pos);
int64_t metadata_size = atoll(metadata_size_str.c_str());
下面是请求报文示例
下面是正常响应报文示例
下面是需要用拼接的响应报文示例(和握手剩余内容拼接),可以很想看出报文没有以字母d开头(B编码表示的报文都需要d开头表示整体是一个对象)
4.3.3、获取metadata
我们在握手完毕,收到ut_metadata、metadata_size后就能进行下载了,为什么需要这两个值,因为请求的格式为:消息长度
MSG_ID的ASCII
ut_metadata的ASCII
B编码的字典{‘msg_type’:0,‘piece’:piece}
这里MSG_ID为20,ut_metadata必须为2,不然peer不会给你回复的,piece值为分片标记,协议中说,一个piece分片的长度为 16KB=16*1024B,所以我们需要拿metadata_size和16*1024除法计算分片标记,代码如下
std::string data;
int piece = 0;
while (metadata_size > 0)
{
std::string get_metadata_message;
get_metadata_message.append(1, 20);
get_metadata_message.append(1, 2);
get_metadata_message = "d8:msg_typei0e5:piecei" std::to_string(piece) "ee";
std::string get_metadata_message_size_str;
get_metadata_message_size_str.resize(4);
uint32_t get_metadata_message_size = get_metadata_message.size();
get_metadata_message_size = littleByteSwap(get_metadata_message_size);
memcpy(&get_metadata_message_size_str[0], &get_metadata_message_size, 4);
get_metadata_message = get_metadata_message_size_str get_metadata_message;
m_sock->send(&get_metadata_message[0], get_metadata_message.size());
len = 0;
while (1)
{
int cur_len = m_sock->recv(buf len, BUF_LEN - len);
if (cur_len <= 0)
break;
len = cur_len;
if (len >= BUF_LEN)
break;
}
if (len <= 0)
break;
int i = 6;
while (i < len - 1)
{
if (buf[i] == 'e' && buf[i 1] == 'e')
{
i = 2;
break;
}
i ;
}
if (i < len)
{
data.append(buf i, len - i);
metadata_size -= (len - i);
piece ;
}
else
{
log_debug << COMMON_PART << "get metadata message is invaild, message:"
<< std::endl << dump(std::string(buf, len));
if (data.empty())
{
delete buf;
return false;
}
else
{
data.append(buf, len);
break;
}
}
}
delete buf;
下面是请求报文示例
下面是响应报文示例,可以看到第一行第7个字节开始到第四行第3个字节结束,这段是报文消息的元数据,要把他剔除,因为他不属于种子信息,这点和bep_0009
描述的一致
4.3.4、制作torrent文件
将metadata信息写入文件中就形成种子文件了,要注意的是在前面循环获取metadata时,每一次都要把元数据信息给剔除了,因为元数据是消息的一部分,而不是种子文件的一部分
4、总结
本文介绍了DHT和BitTorrent的相关知识,并且实现了一个C 版本的DHT爬虫,源代码已经上传到github了,大家觉得有用的话麻烦给项目点一下star,觉得本文有用的话可以点赞收藏关注我一下,谢谢
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