死锁问题排查

2022-08-15 15:05:31 浏览数 (1)

问题背景

最近有同事说平台的某个服务出现超时异常,让我帮忙看下原因。我进入平台后触发了该服务,并没有发现超时异常,那可能是在特定操作场景下会出现或者是一个非必现问题。跟同事沟通之后,找到了复现的流程。

接下来开始定位问题可能出现在哪个模块,进入后台之后,触发服务通过top命令检查后台资源使用情况,发现CPU、内存和负载情况都是正常的。嗯,此种方法分析不出什么。

既然已知道异常服务,那可以从这里入手进行分析,又与同事沟通一番,确定了与该服务相关的一些后台模块,接下来重点排查这些模块。首先通过pprof抓取了这些模块的堆栈日志,Go提供了net/http/pprof和runtime/pprof两个包用于性能测评分析,前者通常用于web服务器的性能分析,后者通常用于普通代码的性能分析。下面是出现问题的参考日志,关键点已包含其中,因为原日志不方便展示。

排查方法

日志中出现了sync.(*Mutex).Lock的关键字,怀疑是程序死锁了,结合代码,在mutex.go 138行进入了lockSlow,然后goroutine被挂起了,也就是说在doConcat中获取锁失败了。然后搜索下程序中有哪些地方用到了doConcat中的锁,这些都是可疑的地方。最后分析这些的可疑的地方,基本可以确定是在哪里死锁了。当然这里的日志只是个示例,实际堆栈文件可能很大,有很多地方需要分析,分析起来也比较麻烦,我们可以写个脚本提取出关键的goroutine以及上下文信息,再进行分析。不过github上已有动态检测死锁的工具https://github.com/sasha-s/go-deadlock,使用方法见下面的死锁检测工具小节。

问题本质

上面问题的根因是死锁导致的,死锁也是计算机中常见出现的问题。这里再来回顾下死锁的定义:

❝死锁是指两个或两个以上的进程或线程在执行的过程中,由于竞争资源或者彼此通信而造成的一种阻塞程序不能推进的现象,如果不借助外部作用,它们会无法推进下去。 ❞

产生死锁的原因,通常是系统资源不足、程序的执行顺序不当和资源分配不当等导致的。

产生死锁有四大必要条件,注意是必要条件,就是说如果出现了死锁,下面四个条件必定成立,如果有其中至少一个条件不满足,则不会出现死锁。

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程或线程使用
  • 请求与保持条件:一个进程或线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持占有不释放
  • 不可剥夺条件:进行或线程已获得的资源,在没有使用完之前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程或线程之间形成一种头尾相接的循环等待资源状态

如何预防死锁?可以通过破坏死锁产生的4个必要条件来预防死锁,打破其中之一就可以避免死锁产生。那挑选比较容易的进行破坏,由于资源互斥是资源使用时的固有特性无法改变,所以破坏互斥条件这条直接放弃。

  1. 破坏循环等待条件,在申请资源获取锁时保持一致的顺序,例如下面的程序,goroutine 1先获取A锁然后获取B锁,而goroutine 2先获取B锁然后获取A锁,会形成环形依赖,我们可以调整程序的顺序,让它们获取锁的顺序保持一致。
代码语言:javascript复制
// goroutine 1
A.Lock() 
...
B.Lock() 
代码语言:javascript复制
// goroutine 2
B.Lock() 
...
A.Lock() 
  1. 破坏不可剥夺条件,通过外部程序检测,如果出现了死锁,强行释放掉锁,例如在数据库中,检测到死锁之后强制让某个事务回滚。
  2. 破坏请求与保持条件,进程或线程执行前,先一次性申请其在整个运行期间所需的全部资源,或者一段时间获取不到资源尝试主动放弃已经获得的资源。
如何避免

上个小节只是从原理层面说了怎么预防死锁,在我们的实际工作中,怎么做才能够尽早发现死锁问题并进行消除呢?小编想到了下面三种方法,codereview、编写单元测试和通过死锁检测工具检查。

codereview

通过代码评审,有经验的工程师对代码进行review之后,一些比较明显的存在死锁代码逻辑是容易发现的,当然有些逻辑隐藏的比较深,一般很难发现。往往改动代码引发的死锁问题比较容易出现,像本文中出现的问题就是代码改动导致的,添加功能需求的时候关注点集中在了业务逻辑上,容易忽视锁的问题。

编写单元测试

编写单元测试,执行单元测试对于死锁问题是很容易发现的,因为在运行单元测试的过程中,程序会卡死结束不了,可以很快暴露问题。

死锁检测工具

上面两种方法是通过流程制度来约束减少死锁问题的发生,通过死锁检测工具自动帮助我们检测也是一种有效的手段。这里介绍一款在程序运行的时候检测是否可能存在死锁的工具,代码地址https://github.com/sasha-s/go-deadlock。注意这个检测工具不要在生产环境中使用,因为它的实现是有性能开销的。

使用实例如下,像用dead.Mutex替代sync.Mutex,go-deadlock提供了dead.Mutex和dead.RWMutex. 下面的程序存在锁重入,如果用的是sync.Mutex会出现卡死,下面程序会检测了存在死锁,直接退出了。

代码语言:javascript复制
package main

import (
 "fmt"
 "github.com/sasha-s/go-deadlock"
 "time"
)

// 锁重入测试
func reentrantLockTest(mu *deadlock.Mutex){
 fmt.Println("called reentrantLockTest")

 mu.Lock()
 defer mu.Unlock()

 do(mu)
}

func do(mu *deadlock.Mutex){
 fmt.Println("called do")

 mu.Lock()
 defer mu.Unlock()

 // do something
 fmt.Println("do something")
}

func main(){
 var mu deadlock.Mutex
 reentrantLockTest(&mu)

 time.Sleep(time.Minute)
}

上面的程序运行结果如下,输出结果指出了代码中存在Recursive locking,并指明了死锁的逻辑存在的两处位置。

再来看另一种情况,两个goroutine加锁顺序不当导致的死锁问题。goroutine 1和goroutine 2都在对lock1和lock2加锁,不过它们获取锁的顺序是不同的,一个先获取lock1在获取lock2,另一个先获取lock2在获取lock1.这会导致它们形成了一个环,都无法推进。

代码语言:javascript复制
package main

import (
 "fmt"
 "github.com/sasha-s/go-deadlock"
 "time"
)

func main(){
 var (
  lock1,lock2 deadlock.Mutex
 )

 go func(){
  lock1.Lock()
  defer lock1.Unlock()

  time.Sleep(time.Second)

  lock2.Lock()
  defer lock2.Unlock()

  fmt.Println("func1 end")
 }()

 go func(){
  lock2.Lock()
  defer lock2.Unlock()

  time.Sleep(time.Second)

  lock1.Lock()
  defer lock1.Unlock()

  fmt.Println("func2 end")
 }()

 time.Sleep(time.Second*10)
}

运行上面的程序,也检测出了存在死锁的问题,并提示是加锁顺序不一致导致的死锁。

还有一种情况,程序上锁之后忘了释放,导致其他获取此锁的goroutine一直卡死,这种情况go-deadlock是通过设置goroutine卡死的时间来提示可能存在死锁,默认超时时间是30秒。之所以说提示可能存在死锁,是因为存在加锁之后之后的处理逻辑执行时间很长,然后才释放,会被误判为死锁。

代码语言:javascript复制
package main

import (
 "fmt"
 "github.com/sasha-s/go-deadlock"
 "time"
)

func main(){
 var lock deadlock.Mutex

 go func(){
  lock.Lock()
  // 不释放锁
  // defer lock.Unlock()

  fmt.Println("func1 end")
 }()

 time.Sleep(time.Second)

 go func(){
  lock.Lock()
  defer lock.Unlock()

  fmt.Println("func2 end")
 }()

 select {

 }
}

上面的程序加锁之后没有释放锁,会导致第二个goroutine一直无法运行,运行输出结果如下:

做一个总结,对上面三种情形,go-deadlock的处理方法如下:

  1. 情形1,存在锁重入,即goroutine 1获取了A互斥锁,在没有释放前,然后又在后序处理中尝试获取A互斥锁。

处理方法:go-deadlock用一个map记录了到当前为止所有还未释放的锁,map的key为*deadlock.Mutex类型,value为堆栈信息和gid信息。然后检查如果map中锁已存在,并且当前尝试获取锁的goroutine id即gid相同,说明存在重入获取锁。

代码语言:javascript复制
func (l *lockOrder) preLock(stack []uintptr, p interface{}) {
 ...
 gid := goid.Get()
 l.mu.Lock()
 for b, bs := range l.cur {
  if b == p {
   if bs.gid == gid {
      // 处理重入情形
   }
   continue
  }
  ...
 }
 l.mu.Unlock()
}

  1. 情形2,获取锁的顺序不当导致的死锁,goroutine 1先获取A锁然后获取B锁,goroutine 2先获取B锁,然后获取A锁。处理方法:go-deadlock中用order map记录了获取锁的先后顺序,key为有序的两个锁,A锁-B锁会存入order,当又存在B锁-A锁时,说明存在顺序不一致。
代码语言:javascript复制
func (l *lockOrder) preLock(stack []uintptr, p interface{}) {
 ...
 gid := goid.Get()
 l.mu.Lock()
 for b, bs := range l.cur {
  ...
  if s, ok := l.order[beforeAfter{p, b}]; ok {
   ....
            // 情形2,存在顺序不一致
  }
        // 记录下顺序
  l.order[beforeAfter{b, p}] = ss{bs.stack, stack}
  ...
 }
 l.mu.Unlock()
}

在如下的环路中,lockA --> lock B --> lock C, l.order会记录两两lock之前的先后关系,例如会存储下面的顺序,现在goroutine 1重新调度时,会检查l.order中是否存 lock A-lock B或C, 如果有说明顺序不一致。

代码语言:javascript复制
l.order[lock A-lock B]
l.order[lock A-lock C]
l.order[lock B-lock C]

3.情形3:获取了锁但没有释放,会导致其他goroutine一直拿不到,这种情况没法严格检查,go-deadlock通过检查goroutine卡主时间来判断的,默认是30秒。

代码语言:javascript复制
func lock(lockFn func(), ptr interface{}) {
 ...
 if Opts.DeadlockTimeout <= 0 {
  lockFn()
 } else {
  ch := make(chan struct{})
  currentID := goid.Get()
        // 开启一个goroutine 启动定时器检查
  go func() {
   for {
    t := time.NewTimer(Opts.DeadlockTimeout)
    defer t.Stop() 
    select {
    case <-t.C:
    ...
    case <-ch:
     return
    }
   }
  }()
  lockFn()
  postLock(stack, ptr)
  close(ch)
  return
 }
 postLock(stack, ptr)
}

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