亮相GDC!在这场全球瞩目的大会上,GME吸引到万千游戏开发者

2022-08-16 19:11:49 浏览数 (2)

全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。

作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云的游戏多媒体引擎GME在现场和全球开发者面对面聊了这些问题:

如何提升玩家在游戏中的沉浸式体验?

如何让全球玩家在游戏里顺畅沟通?

我的游戏项目如何在全球发行or出海?

而腾讯云GME在GDC旧金山现场,对开发者的疑问一一作出解答。

如何提升玩家的沉浸式体验?

腾讯云生态技术总监Anthony Siu,在GDC现场进行演讲,揭秘了游戏多媒体引擎GME背后的语音硬核技术。

就游戏中的语音互动而言,如何保证语音音质的清晰、流畅,是个关键问题。2022年初,GME背后的实时音频处理团队-腾讯天籁实验室,参加ICASSP联合微软发起的”DNS 2022深度学习降噪挑战赛“,在全频带实时个性化语音增强track 2比赛中获得总分第一,并在音质和识别率两个核心单项指标上都分别达到了最好的水平。腾讯天籁实验室基于上千小时的语音噪音数据,通过深度学习和AI算法,已经成功消除了300多种环境噪声。其基于声纹的个性化语音增强、实时语音3D虚拟化等业界顶尖音频处理技术,都被应用于GME实时语音中,服务于广大游戏行业客户,让游戏玩家对话能听得真、听得清,与朋友远程连线却仿佛近在耳边。

腾讯天籁实验室

实时个性化语音增强比赛成绩

除了能提供给玩家流畅、低时延的语音体验外,GME还联合Wwise引擎推出了独有的解决方案「GME for Wwise」,不仅从根本上解决了传统语音方案中的音量类型切换导致的音量跳变、音质下降等问题,还解锁了一系列游戏语音新玩法。玩家语音流无缝接入Wwise音频管线,使语音作为游戏音效设计的一部分,从而游戏音频师和开发者可以对玩家语音进行创意处理。比如可以根据玩家在游戏场景中的一些性格和状态变化对其语音做特定设计,设计颤音表达玩家在被对手击打后的痛苦等。

这个视频呈现出“空旷的体育馆”和“密闭的房间”中,

GME实时语音对玩家声音进行差异化的混响处理效果

(更多Demo可至文章末尾 进公众号欣赏~)

海外游戏开发者在展台体验GME Demo效果

移动、PC、VR等各类型游戏都能搭建游戏语音功能吗?

Anthony Siu在演讲中,还提到近年来在全球游戏市场里,各类型游戏的收入及玩家规模的三大趋势:移动游戏在快速增长,PC端和主机游戏依然占比多且稳固,VR游戏也开始兴起。

近年来全球游戏市场营收趋势

许多游戏开发者有这两个疑问:玩家通过不同终端和不同设备登录,如何进行平滑顺畅的语音沟通?如何全覆盖打造游戏内社交体验?市面上有成千上万款的机型,怎么去兼容适配?显然,跨平台互通成为了开发者需要面对的挑战,而GME具有强大的多端兼容能力,帮助各类型、各端游戏都能快速搭建游戏语音功能。

在GDC演讲末尾,Anthony还提到,GME为不同游戏类型提供了对应的解决方案。不管你是FPS、MOBA、RPG、桌游、开放世界、VR等哪种类型游戏的开发者,GME都能帮助你快速完成游戏中语音功能的搭建。

腾讯云生态技术总监Anthony Siu介绍“下一代游戏语音体验与方案”

如何保证全球玩家在游戏里进行跨国无边界沟通?

游戏多媒体引擎GME基于腾讯云遍布全球的基础设施架构——覆盖70 可用区、2800 加速节点,帮助众多出海游戏实现玩家就近接入,让玩家体验低延时不卡顿的实时语音服务。同时,GME适配超过2万台设备机型,完美适应全球复杂的机型和网络状况,为开发者解除后顾之忧。

另外,GME还提供多语种沟通场景方案,可将语音消息和实时语音流进行文本转换,最多支持 125 种语言即说即转,提供低时延的返回速度和高准确率的识别结果,助力实现游戏中跨地域、跨文化的无障碍沟通,真正做到全球化。

GME已服务于6000 海内外游戏客户。

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游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音解决方案。针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、未成年人识别、正版曲库等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。

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