游戏如何通过 GME 轻松接入语音功能,粘住你的玩家?|5 分钟回顾直播

2022-08-16 19:12:22 浏览数 (1)

上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。

分享内容

语音是如何“粘住”玩家的?

根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会通过语音软件与其他玩家沟通。

根据游戏社区、社交媒体平台的内容洞察,“游戏语音”相关话题的帖子内容,我们可以发现:玩家对游戏语音的呼声很高、游戏项目组重视游戏语音功能、社媒平台中游戏中语音交流的实录视频热度高。

总结一下游戏语音的魅力

小队作战、多人联机玩法中,语音沟通是必备;

游戏语音能增强游戏的社交性;

玩家间的游戏交流实录视频,常常能带来二次传播,增加游戏热度。

《游戏产业趋势报告》相关数据

游戏语音辣么棒 好想拥有,

但开发者想搭建内置语音功能,

会遇到什么问题吗?怎么解决?

一套语音系统,会有多复杂呢?但其实玩家想要把语音清晰流畅地传递给对方,每一个音频包都需要经过复杂的技术链路处理。还有无数的坑待解决:如何保证高质量、低时延、同等通话质量下的低码率声音传输?如此繁多的平台、跨端设备、游戏引擎、音频引擎的适配工作要进行,如何降低成本、提高效率?如何支持高并发,保证稳定可靠的服务质量?如何解决大范围、全球节点服务覆盖问题?

而 GME 能让游戏开发者快速搭建语音功能,让你研运无忧。基于过去腾讯在游戏行业的深耕、QQ 音视频技术的 10 余年积累,以及对游戏、用户、通信、音频的深度理解,GME 积累了各类型游戏语音场景的经验,这些经验让我们形成一套对全球游戏行业输出的、专业、丰富的语音方案,来帮助开发者解决语音场景遇到的问题。

GME 是一款轻量便携的 SDK,提供了一站式的语音解决方案,只需要接入GME SDK,就能覆盖所有的语音互动功能搭建。

GME 游戏语音方案一览

在实时语音、语音消息的核心基础功能上,还有众多特色功能。其中代表的有:3D语音、范围语音、趣味变声。

为了让玩家能够真切感知到自身角色与环境空间的碰撞,我们提供了 3D 语音特效,范围语音特效,将距离、方位信息带入语音交流,玩家沉浸感能得到极大提升。而百种变声特效能增加玩家的趣味性,如果你有变声 DIY 的需求,我们还提供了多种调制接口配置角色专属音色。让游戏实时语音互动玩出新花样,让玩家更具沉浸感。

我们众多的产品能力使得 GME 无论是面向元宇宙游戏、对战开黑、MMO、VR 等游戏类型,都可以帮助开发者搭建丰富的语音场景方案。

生态覆盖

作为一款专注游戏语音的 SDK,相较于传统 RTC SDK,我们非常关注游戏生态伙伴的合作。我们能及时适配主流游戏引擎最新版本,兼容各类系统与平台;还是目前中国唯一一款登上 Nintendo Switch™、PS4™、PS5™ 的第三方开发工具与中间件列表的语音服务;与音频引擎 Wwise 达成长期合作、推出技术联合方案,可对每一路语音流添加创意效果,这会给游戏开发者带来全新的玩法可能性。

GME 游戏语音方案的背后,

藏着什么黑科技?

很感谢产品在行业内受到认可,当然打铁还靠自身硬,GME 有着长期的游戏音视频技术积累,以下是 GME 的技术关键策略:为了实现游戏语音体验的高保真、稳定、流畅、沉浸感,我们做了很多技术工作,解决了各类游戏语音场景中常会遇到的问题。

GME 技术关键策略一览

(BB,你能轻松点就好,困难的工作我来扛。)

GME背后的大佬是腾讯顶尖实时音频处理团队、一批高级音频开发工程师。腾讯天籁实验室基于上千小时的语音噪音数据,通过深度学习技术和AI算法,已经成功消除了 300 多种环境噪声。实时语音 3D 虚拟化、音频 3A 处理等业界顶尖音频处理技术,都被应用于 GME 实时语音中。针对游戏场景,我们也做了很多工作,根据不同的游戏场景进行技术优化,如游戏特殊场景降噪、游戏背景音乐过滤、弱网络、通信占游戏性能等问题。让游戏玩家对话能听得真、听得清,超沉浸。

语音过程中无论采集和播放,都要有良好的设备兼容性,有大量的不同的设备操作系统适配工作要做。得到原始音频数据之后,需要一个完备的网络策略去将数据包尽量完美地传输到对方,完成一个播放的动作。技术链条很多,每一个过程有些许欠缺, 都会让听说双方有不好的体验。

时间有限,这里就不一一赘述了,可持续关注我们公众号,未来有更多音频技术分享。

GME 沉浸式游戏语音方案-混响效果 Demo

最佳实践:《香肠派对》生存射击手游

《香肠派对》由心动网络发行、真有趣研发,是一款需要小队作战的生存射击游戏。在这样的小队作战、多人联机游戏玩法中,语音沟通是刚需,玩家沟通作战策略 唠嗑,会让游戏更好玩,自然提高了玩家留存。

另外 GME 还助力《香肠派对》成为了游戏行业内首批解决「由于音量类型切换/开麦/关麦导致的音质、音量卡顿/跳变」难题的游戏,顺畅的语音沟通体验给玩家带来了更沉浸的游戏体验。

解决玩家语音体验痛点,《香肠派对》怎么做到的?

点击图片,可跳转游戏接入语音案例⬆️

《香肠派对》音频负责人对 GME 的认可

接入指引:4 行代码即可接入游戏语音

4 步搭建你的游戏语音功能:

第1步:腾讯云官网注册账户(cloud.tencent.com/product/gme)

第2步:新建 GME 应用获取 key 与 id

第3步:集成 GME SDK,4 行代码接入~

第4步:游戏开发、测试、上线

4行代码即可接入

Q&A

1. 游戏接入腾讯云 GME,真的只要 4 行代码吗?

是的,可以进入 GME 官网页(cloud.tencent.com/product/gme),下载 GME DEMO 进行测试,每日有 700 分钟的免费时长额度。

2. 老师,请问如何保证全球玩家在游戏里进行跨国无边界沟通?实时语音服务支持什么游戏场景?

1)玩家会在全球范围的云节点进行就近接入,保障全球玩家连线流畅、稳定;跨越物理地域限制后,GME 也提供多语言翻译的功能来帮助玩家打破语言的障碍。

2)实时语音服务支持所有游戏场景中的语音沟通、语音消息、语音转文本等互动场景,服务 FPS、MOBA、元宇宙游戏、MMO、线上桌游、狼人等类型游戏。

3.有木有可能以后可以加上实时翻译?

目前 GME 功能已支持开发者使用实时翻译功能。

4. 在同一个房间里,最多支持多少人实时互动语音聊天?就是最多支持多少人同时可以说话?

GME 有超大房间,能支持 10 万人语音房间。同时说话影响正常沟通,建议不要超过 20 人。

5. 微信语音都是用的 GME 吗?

GME 的底层能力来自于 QQ 音视频技术的 10 余年积累,以及在腾讯游戏场景下对通信、音频技术的深度理解。微信语音不属于游戏场景,虽然都是RTC技术的应用,但游戏语音于其他场景的语音技术是有很大差异的。游戏语音通信是需要针对游戏特殊场景进行技术优化的,处理回声、啸叫、游戏特殊场景降噪、游戏背景音乐过滤、弱网络、通信占游戏性能等问题。

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关于GME ·

游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音解决方案。针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、未成年人识别、正版曲库等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。GME 已服务于 6000 海内外游戏厂商及开发者,每天提供超过 10 亿分钟的稳定语音服务。

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