大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
文章目录
- 1.实现音频文件对话框(QFileDialog类)
- 2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类)
- 3.实现进度条更新以及文件时长显示
- 4.存在BUG
完整项目已上传GitHub,需要自行下载
1.实现音频文件对话框(QFileDialog类)
和其他应用程序一样,我们希望通过点击文件并打开文件对话框,选择要播放的音频文件,下面我们来实现它。
在ui界面拖一个按钮,并将其text改为添加音频,鼠标右击转到槽,选择clicked()并单击,在生成的槽函数中加入下列代码。
别忘了添加必要的头文件:#include<QFileDialog> 和 #include<QDir>
MainWindow.cpp
代码语言:javascript复制void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QString curPash =QDir::currentPath();
QString dlgTitle="选择音频文件";
QString filter="音频文件(*.mp3 *.wav *.wma)mp3文件(*.mp3);;wav文件(*.wav);;wma文件(*.wma);;所有文件(*.*)";
QStringList fileList = QFileDialog::getOpenFileNames(this,dlgTitle,curPash,filter);
if(fileList.count()<1)
return;
for(int i = 0;i<fileList.count();i )
{
//ui->plainTextEdit->appendPlainText(fileList.at(i));
//将选择的文件显示在文本框上
}
}
知识点讲解:
- QString curPash = QDir::currentPath(); 获取应用程序当前的目录,也就是当前exe所在目录,可也自行设定。
- QString dlgTitle=“选择音频文件”; 文件对话框的标题。
- QString filter=“音频文件(.mp3 .wav .wma)mp3文件(.mp3);;wav文件(.wav);;wma文件(.wma);;所有文件(.)”; 用于设置文件过滤,每组文件之间用两个分号隔开,同一组内不同后缀之间用空格隔开。
- getOpenFileNames( this, “Select one or more files to open”,”/home”,“Images (*.png *.xpm *.jpg)”); 该函数用于选择打开多个文件,拥有4个参数,需要传递的是后三个参数,分别是对话框标题(dlgTitle),初始化目录(curPash )以及文件过滤器(filter)。返回值为选择文件的带路径的完整文件名,对应的getOpenFileName()函数用于选择并打开一个文件。选择多文件还是单文件,视具体情况而定。
利用创建QFileDialog文件框完成,效果如下:
2.实现音乐播放(QMediaPlayer类/QMediaPlaylist类)
首先在.h中定义播放器和播放列表,然后在.cpp中实现音乐播放。
别忘了在 .pro文件添加 QT = multimedia 注意QT全部大写,然后继续添加头文件
#include<QtMultimedia/QMediaPlayer> 和 #include<QtMultimedia/QMediaPlaylist>
MainWindow.h
代码语言:javascript复制//类中添加
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
private:
QMediaPlayer * player;
QMediaPlaylist * playlist;
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
MainWindow .cpp
代码语言:javascript复制//构造函数中添加
player = new QMediaPlayer(this);
playlist = new QMediaPlaylist(this);
playlist->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::Loop);//设置循环模式
player->setPlaylist(playlist);//获取将播放列表要播放的文件
///
//添加音频文件 槽函数添加如下代码,上面出现的代码已省略
for(int i = 0;i<fileList.count();i )
{
QString aFile = fileList.at(i);
playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile(aFile));
QFileInfo fileInfo(aFile);
//ui->listWidget->addItem(fileInfo.fileName()); //用于显示
//ui->plainTextEdit->appendPlainText(fileList.at(i)); //用于显示
}
if(player->state()!=QMediaPlayer::PlayingState)
{
playlist->setCurrentIndex(0);
}
player->play();
知识点讲解:
- playlist->addMedia(QUrl::fromLocalFile(aFile)); 通过循环,将文件添加到playlist播放器列表。
- QFileInfo fileInfo(aFile); 获取文件的相关信息,例如文件名等等。
- if(player->state()!=QMediaPlayer::PlayingState) { playlist->setCurrentIndex(0); } player->state()会返回当前播放器的状态,:PlayingState(值为1)为播放中状态,对应的还有StoppedState(值为0)空闲状态,PausedState(值为2)播放暂停状态。然后setCurrentIndex()用于设置当前播放列表的序号。
- player->play();
- 播放音乐,对应的还有pause()暂停音乐,stop()关闭音乐。
3.实现进度条更新以及文件时长显示
在ui界面拖入Horizontal Bar进度条和tabel(显示文件时长) 添加相关定义和自定义的槽函数: mainwindow.h
代码语言:javascript复制//类中添加
private:
QString durationTime;
QString positionTime;
private slots:
void onDurationChanged(qint64 duration); //文件时长变化,更新当前播放文件名显示
//播放文件数据总大小的信号, 它可以获得文件时间长度。
void onPositionChanged(qint64 position); //当前文件播放位置变化,更新进度显示
//播放到什么位置的信号, 参数是以毫秒来计算的。
mainwindow.cpp
代码语言:javascript复制//构造函数中添加
//通过播放器发出的信号调用自定义槽函数 信号是播放器自动触发
connect(player,SIGNAL(positionChanged(qint64)),this,SLOT(onPositionChanged(qint64)));
connect(player,SIGNAL(durationChanged(qint64)),this,SLOT(onDurationChanged(qint64)));
//外面添加
void MainWindow::onDurationChanged(qint64 duration)
{
ui->horizontalSlider->setMaximum(duration); //设置进度条最大值 也就是歌曲时长 ms
int secs = duration/1000; //全部秒数
int mins = secs/60;//分
secs = secs % 60;//秒
durationTime = QString::asprintf("%d:%d",mins,secs);
ui->label->setText(positionTime "/" durationTime);
}
void MainWindow::onPositionChanged(qint64 position)
{
if(ui->horizontalSlider->isSliderDown())
return;//如果手动调整进度条,则不处理
ui->horizontalSlider->setSliderPosition(position);
int secs = position/1000;
int mins = secs/60;
secs = secs % 60;
positionTime = QString::asprintf("%d:%d",mins,secs);
ui->label->setText(positionTime "/" durationTime);
}
void MainWindow::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{
player->setPosition(value);//文件播放位置 根据进度条传入的参数
}
效果如下:
4.存在BUG
1.进度条每次移动一段,而不是匀速移动。
2.在音乐播放中发现存在卡顿情况,将进度条删除,则流畅运行,应该是单线程的问题,更新进度条导致了音乐播放期间的卡顿。
这次就更新到这里,下一期更新暂停,切换歌曲,声音以及移动窗口,还有最重要的修复BUG!!
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