大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
如果cocos项目没有对资源进行加密处理,发布出来的APK一旦被人解包,则所有图片资源都会暴露出来,为了避免图片资源被人恶意使用,所以我准备给自己项目中使用到的图片进行简单加密,这样可以防住一部分解包伸手党。
我们这里采用最常见的异或加密,异或加密性质:一个数异或同一个数两次,得到的是本身。根据这个性质,我们可以采用把图片的字节流进行异或加密,只需要设置一个Key,在本地客户端使用Key进行一次异或,然后在cocos导入文件的函数中再使用Key进行一次异或,即可还原。
同时为了兼容没有加密的图片,我们需要再加密过后的文件头上添加一下标识,比如文件头部添加N个自定字节流来表示该图片别加密过,同时除了添加的头标识外的其他字节流全部或者部分进行异或加密。
Python进行图片文件加密
根据上面的思路,首先我们需要把项目中使用到的图片进行字节流加密,这里我为了方便就采用python来做,比较简单快捷。你也用C ,java等等你擅长的语言进行文件操作。
代码语言:javascript复制#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
# 2019-12-28 by LeiTao
#
import sys
import os
FileEncrpyEnum = {
".png"} #这里填入你需要加密图片的后缀名,这里我只加密png
EncrpyKey = 58 #异或加密秘钥
HeadSize = 8 #添加8个byte在文件头
EncrySize = 100 #为了更快的解密,只加密文件的100个字节流
def MakeEncrpy(pahtName,FileName):
oldfile = open(os.path.join(pahtName, FileName),'rb')
oldConten = oldfile.read()
oldfile.close()
li_out=[]
#添加加密标识
for index in range(HeadSize):
li_out.append(chr(0x01))
for i in range(len(oldConten)):
if i < EncrySize:
li_out.append(chr(ord(oldConten[i])^EncrpyKey)) #异或Key进行加密
else:
li_out.append(chr(ord(oldConten[i])))
newfile = open(os.path.join(pahtName, FileName), 'wb')
newfile.truncate()
newfile.write(''.join(li_out))
newfile.close()
return
def main():
dirPath = sys.argv[1]
print dirPath
print "==============GameEncrpy Begin"
for root, dirs, files in os.walk(dirPath):
# root 表示当前正在访问的文件夹路径
# dirs 表示该文件夹下的子目录名list
# files 表示该文件夹下的文件list
# 遍历文件
for f in files:
ExtensionName = os.path.splitext(f)[1]
if ExtensionName in FileEncrpyEnum :
MakeEncrpy(root,f)
print "==============GameEncrpy End"
# -------------- main --------------
if __name__ == '__main__':
try:
main()
except Exception as e:
sys.exit(1)
上面的代码就能够批量对文件夹中后缀为png的图片进行处理,我这里边选择在文件头上插入8个0x01,然后对文件前100个字节进行加密。
这是加密前后的对比,加密后的图片因为里面的内容已经被改变,所以正常已经打不开了,这也就达到我们加密的目的。
COCOS CCFileUtils解密
图片加密过后,COCOS也是无法识别的如果直接引用则会出现错误。所以我们现在开始做COCOS部分的解密。 阅读过源代码的同学应该都知道,COCOS内最终获取图片字节流的函数是写在CCFileUtils的getDataFromFile中,不熟悉源代码的同学也可以自己断点进去调试跟踪,这里我们直接开始修改加载的代码。
代码语言:javascript复制static Data getData(const std::string& filename, bool forString)
{
if (filename.empty())
{
return Data::Null;
}
CCLOG("FileUtils getData Now");
Data ret;
unsigned char* buffer = nullptr;
size_t size = 0;
size_t readsize;
const char* mode = nullptr;
if (forString)
mode = "rt";
else
mode = "rb";
auto fileutils = FileUtils::getInstance();
do
{
// Read the file from hardware
std::string fullPath = fileutils->fullPathForFilename(filename);
FILE *fp = fopen(fileutils->getSuitableFOpen(fullPath).c_str(), mode);
CC_BREAK_IF(!fp);
fseek(fp,0,SEEK_END);
size = ftell(fp);
fseek(fp,0,SEEK_SET);
if (forString)
{
buffer = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char) * (size 1));
buffer[size] = '