Omniverse是什么

2022-09-01 17:14:07 浏览数 (1)

Nvidia Omniverse的官方介绍是:Omniverse是一个易于扩展的平台,用于 3D 设计协作和可扩展的多 GPU、实时、真实模拟。Omniverse 彻底改变了我们作为个人创造和开发以及作为团队合作的方式,为 3D 创作者、开发人员和企业带来更多的创造性可能性和效率。

在大众的认知中,我们经常把Omniverse和元宇宙关联在一起,那它究竟是一个什么产品?Nvidia在SIGGRAPH 2021也详细介绍了Omniverse,帮助大家系统地了解Omniverse。

图形学历史简介

首先,Nvidia回顾了图形学发展史上的重要里程碑。

图形学可以说是学术界和工业界的一个很好的结合,不仅需要借助大量物理,数学以及计算机知识,在现实中也存在大量的应用,需求。因而有着源源不断的推动力。

英伟达在图形学中的研究

英伟达简述了和SIGGRAPH的渊源,特别是2018年RTX的问世。

接着,英伟达给出了其在图形学上的主要分类,主要是基于AI和图形学在渲染和模拟方面的研究,主要有实时渲染,材质建模,采样算法,角色模拟以及神经渲染下的一些具体应用。

神经渲染与图形学

AI技术已经广泛应用于各个行业,图形学也不例外。英伟达也介绍了神经渲染和图形学的结合,主要包括基于静态图片的动态模拟以及语音模拟,黑白图片的彩色化,补光,基于GAN技术的内容生成,以及无人驾驶模拟领域。I AM AI,英伟达以回文的形式阐述了自己对AI跨界图形学的理解。

Omniverse简介

从‘雪崩’小说,英伟达展望了自己对元宇宙的理解和构想,并推出了自己的元宇宙平台---Omniverse,该平台提供一个内核,基于AI,物理以及渲染,并连接内容创造者和终端用户,从而形成一个完整的体系,实现物理世界和虚拟世界之间的互通。

同时,英伟达和苹果以及皮克斯合作,丰富USD的能力,USD是下一代场景描述文件,当越来越多的物理信息数字化后,需要一个足够强大的文件规范来保存这些数字化的信息,这就是USD。而Omniverse的规划下,数字资产都会是基于USD,而USD则是下一代的HTML。

Omniverse中的渲染与AI

Omniverse中不仅采用USD作为场景描述,也采用Uber材质实现效果的真实感还原,而Ray Tracing也支持这些规范。

同时,为了提高内容创建的效率,Omniverse还引入了神经渲染技术,方便内容生产者快速实现真实感的内容生成,最后,给出了一个Demo,展现如何在Omniverse中创建模型,物理模拟,以及真实感渲染的完成流程。

Omniverse应用

首先是虚拟场景模拟相关的应用,比如机器人模拟,自动驾驶以及数字孪生领域和野火控制平台。

Omniverse在合作伙伴和开发者上的支持

介绍了目前在合作伙伴上的对接情况,以及面向开发作者提供的开发工具。Omniverse目前提供了early access版本,支持Adobe Substance,Blender 3.0中支持读取USD数据,对于开发者,提供了DLI深度学习工具以及图形方面的工具集合。

接着,回归了英伟达在图形学以及AI相关的工作情况,以及这些技术在元宇宙背景下的无限潜力。

视频最后是我个人看完该视频后的一些心得总结。

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