大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
setCapture函数的作用就是将后续的mouse事件都发送给这个对象,releaseCapture就是将鼠标事件还回去,由 document、window、object之类的自行来处理。这样就保证了在拖动的过程中,不会由于经过了其它的元素而受到干扰 – 另外,还有一个很重 要的事情是,在Win32上,mouse move的事件不是一个连续的,也就是说,并不是我们每次移动1px的鼠标指针,就会发生一个mousemove,windows会周期性检查mouse 的位置变化来产生mousemove的事件。 所以,如果是一个很小的页面对象,比如一个直径5px的圆点,如果没有setCapture和 releaseCapture,那么在鼠标按住之后,快速的移动鼠标,就有可能鼠标移动走了,但是小圆点还在原地,就是因为下一次的mousemove事 件已经不再发给这个圆点对象了。
web开发和windows开发最大的区别就是windows开发是有状态的,而web开发是无状态的,在windows中,一切操作都可以由程序来控制 ,除非强制执行ctrl alt del;但web操作就不一样了,即使执行很重要的操作,用户一点击浏览器关闭按钮,就将前面操作成果化为乌有.尽管可以在onunload事件中加些代码,让用户可以选择是否退出,但不能从根本上解决问题!
前几天,从网上看到setCapture方法,了解了一下,大体是这样的意思,当在IE文档某个区域中使用了这个方法,并且写了onclick或者 onmouse***等有关的鼠标事件方法,那么它就会监视相应的鼠标操作,即使你的鼠标移出了IE,它也一样能捕获到.如果你在某div中的 onclick事件中写了一个alert命令,这时,你点击的关闭按钮,它也一样会弹出alert窗口.releaseCapture与 setCapture方法相反,释放鼠标监控.
利用这个特性,我们可以延缓IE的关闭窗口等破坏性操作,将一些重要的操作能够在破坏性操作执行之前得到处理. 有一点遗憾:setCapture和releaseCapture 不支持键盘事件.只对onmousedown, onmouseup, onmousemove, onclick, ondblclick, onmouseover, onmouseout这样的鼠标事件起作用.
下面是一个小例子,若我们要对divMain这个div元素里面的内容进行保护: 1.对divMain执行setCapture方法: document.getElementById(“divMain”).setCapture(); 2.加入一按钮btnChange,可以进行setCapture和releaseCapture切换,定义一全局变量; var isFreeze = true; 3.在btnChange的onclick事件中,加入下列代码: 复制代码 代码如下: function change_capture(obj) { isFreeze = !isFreeze; if(isFreeze) { obj.value = “releaseCapture”; document.getElementById(“divMain”).setCapture(); } else { obj.value = “setCapture”; alert(‘保存!’); //可以执行重要操作 document.getElementById(“divMain”).releaseCapture(); } }
divMain的onclick事件中,加入下列代码: 复制代码 代码如下: function click_func() { if(event.srcElement.id == “divMain”) { alert(“处理中…”); //常规操作 document.getElementById(“divMain”).setCapture(); } else { if(isFreeze && event.srcElement.id != “btnChange”) { alert(‘未执行releaseCapture,不能点击’); document.getElementById(“divMain”).setCapture(); } } }
对ALT F4进行处理,在body的onkeydown事件中加入下列代码: 复制代码 代码如下: function keydown_func() { if (event.keyCode==115 && event.altKey) //ALT F4 { if(isFreeze) { alert(‘保存!’); //可以执行重要操作 } //window.showModelessDialog(“about:blank”,””,”dialogWidth:1px;dialogheight:1px”); //return false; } document.getElementById(“divMain”).setCapture(); }
完整代码如下: 复制代码 代码如下: <html> <head> <title> setCapture和releaseCapture的小应用 </title> <script> < !– var isFreeze = true; function click_func() { if (event.srcElement.id == “divMain”) { alert(“处理中…”); //常规操作 document.getElementById(“divMain”).setCapture(); } else { if (isFreeze && event.srcElement.id != “btnChange”) { alert(‘未执行releaseCapture,不能点击’); document.getElementById(“divMain”).setCapture(); } } } function keydown_func() { if (event.keyCode == 115 && event.altKey) //ALT F4 { if (isFreeze) { alert(‘保存!’); //可以执行重要操作 } //window.showModelessDialog(“about:blank”,””,”dialogWidth:1px;dialogheight:1px”); //return false; } document.getElementById(“divMain”).setCapture(); } function change_capture(obj) { isFreeze = !isFreeze; if (isFreeze) { obj.value = “releaseCapture”; document.getElementById(“divMain”).setCapture(); } else { obj.value = “setCapture”; alert(‘保存!’); //可以执行重要操作 document.getElementById(“divMain”).releaseCapture(); } } //–> </script> </head> <body οnkeydοwn=”keydown_func();”> <div id=”divMain” οnclick=”click_func();”> 点一下IE的菜单或者按钮看看:) 又或者IE窗口外的地方 <input type=”button” value=”releaseCapture” οnclick=”change_capture(this);” id=”btnChange”> <script language=”javascript”> document.getElementById(“divMain”).setCapture(); </script> </div> </body> </html>
关于javascript中call和apply函数的应用 我们经常在javascipt中的面向对象应用中遇到call和apply函数;有时会被搞糊涂。其实它们可以改变函数或对象中的this保留字的值;this保留字的默认值就是这个类本身。举例说明: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd“> <html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml“> <head> <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=gb2312″ /> <script language=”javascript”> test = { value: ‘default’,exec: function() { alert(this.value); } } function hhh(obj) { test.exec();test.exec.apply(obj); } </script> </head> <body> <input type=”button” οnclick=”hhh(this);” value=”test” /> </body> </html>
运行以上的页面就很快明白了. call和apply函数可以处理匿名函数 关于类的初始化应用如下: 复制代码 代码如下: Person = function() { this.Init.apply(this, arguments); }; Person.prototype = { first: null, last: null, Init: function(first, last) { this.first = first; this.last = last; }, fullName: function() { return this.first ‘ ‘ this.last; }, fullNameReversed: function() { return this.last ‘, ‘ this.first; } }; var s = new Person2(‘creese’, ‘yang’); alert(s.fullName()); alert(s.fullNameReversed());
call和apply函数可以赋值函数内容(带匿名参数;但不触发) 关于函数绑定事件应用如下: 复制代码 代码如下: Function.prototype.BindForEvent = function() { var __m = this, object = arguments[0], args = new Array(); for(var i = 1; i < arguments.length; i ){ args.push(arguments[i]); } return function(event) { return __m.apply(object, [( event || window.event)].concat(args)); } }
call和apply函数关于函数绑定参数应用如下: 复制代码 代码如下: Function.prototype.Bind = function() { var __m = this, object = arguments[0], args = new Array(); for(var i = 1; i < arguments.length; i ){ args.push(arguments[i]); } return function() { return __m.apply(object, args); } }
call和apply函数功能是一样的;就是参数格式不同;fun.call(obj, arguments);apply的arguments是数组形式;call则是单数形式。 详细出处参考:http://www.jb51.net/article/29932.htm
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