汇编语言学习笔记-按指定的字体输出文本

2022-05-09 11:23:32 浏览数 (1)

代码语言:javascript复制
.386
.model flat,stdcall;内存平坦,参数传递约定
option casemap:none;大小写敏感

;;;;;;引用一些必要的数据
include    D:masm32includewindows.inc
include    D:masm32includeuser32.inc
include masm32includegdi32.inc 
includelib    D:masm32libuser32.lib
include    D:masm32includekernel32.inc
includelib    D:masm32libkernel32.lib
includelib masm32libgdi32.lib 

WinMain proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD;函数声明,将在后面进行函数的定义

RGB macro red,green,blue;宏定义
    xor eax,eax;eax置零
    mov ah,blue
    shl eax,8;左移8位
    mov ah,green
    mov al,red
endm

;;;;;;已定义数据的数据段
.DATA
ClassName db "SimpleWinClass",0
AppName db "Our First Window",0
OurText db "hello world",0
FontName db "script",0

;;;;;;未定义数据的数据段
.DATA?
hInstance HINSTANCE ?
CommandLine LPSTR ?

;;;;;;代码段
.CODE
start:     ;程序的入口与end start对应
invoke GetModuleHandle,NULL;调用API函数获取应用程序句柄并把句柄存入eax寄存器
mov hInstance,eax
invoke GetCommandLine;获取命令行的字符串指针
mov CommandLine,eax
invoke WinMain,hInstance,NULL,CommandLine,SW_SHOWDEFAULT;调用子函数,也就是前面我们定义的函数
invoke ExitProcess,eax;退出程序

WinMain proc hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,CmdLine:LPSTR,CmdShow:DWORD;子函数的定义,包括函数名称,参数类型,参数名称
;子程序的开始必须先定义该子程序用到的变量
LOCAL wc:WNDCLASSEX
LOCAL msg:MSG
LOCAL hwnd:HWND
;初始化窗口类,这个窗口类描述我们的窗口长的什么样子
mov wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEX;窗口类结构将占用多少个字节
mov wc.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
mov wc.lpfnWndProc,OFFSET WndProc
mov wc.cbClsExtra,NULL
mov wc.cbWndExtra,NULL
push hInstance
pop wc.hInstance
mov wc.hbrBackground,COLOR_WINDOW 1
mov wc.lpszMenuName,NULL
mov wc.lpszClassName,OFFSET ClassName
invoke LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION;获取一个系统图标
mov wc.hIcon,eax
mov wc.hIconSm,eax
invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW;获取一个系统光标
mov wc.hCursor,eax
invoke RegisterClassEx,addr wc;注册窗体
invoke CreateWindowEx,NULL,ADDR ClassName,ADDR AppName,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInst,NULL;创建窗体
mov hwnd,eax;保存窗口句柄
invoke ShowWindow,hwnd,CmdShow;显示窗口
invoke UpdateWindow,hwnd;刷新窗口

;开始消息循环
.WHILE TRUE
invoke GetMessage,ADDR msg,NULL,0,0;获取消息队列中的消息
.BREAK .IF (!eax);如果获取的消息为WM_QUIT就退出消息循环
invoke TranslateMessage,ADDR msg;按键消息的转义
invoke DispatchMessage,ADDR msg;把消息发送到负责消息处理的函数,回调方法
.ENDW
mov eax,msg.wParam;把退出的消息代码码放到EAX里然后回到主函数
ret
WinMain endp

WndProc proc hWnd:HWND,uMsg:UINT,wParam:WPARAM,lParam:LPARAM;消息处理函数,此函数可以随便命名
LOCAL hdc:HDC
LOCAL ps:PAINTSTRUCT
LOCAL rect:RECT
LOCAL hfont:HFONT
.IF uMsg == WM_DESTROY;销毁窗口的消息
invoke PostQuitMessage,NULL
.ELSEIF uMsg == WM_PAINT
  invoke BeginPaint,hWnd,ADDR ps
  mov hdc,eax
  invoke CreateFont,64,56,0,0,400,0,0,0,OEM_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH or FF_SCRIPT,ADDR FontName
  invoke SelectObject,hdc,eax;把指向字体的句柄放入设备环境
  mov hfont,eax
  RGB 200,200,50
  invoke SetTextColor,hdc,eax;设置文本颜色
  RGB 0,0,255
  invoke SetBkColor,hdc,eax;设置文本背景颜色
  invoke GetClientRect,hWnd,ADDR rect;得到当前窗体的大小
  ;invoke TextOut,hdc,0,0,ADDR OurText,SIZEOF OurText;写文本
  invoke DrawText,hdc,ADDR OurText,-1,ADDR rect,DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER;画文本
  ;invoke SelectObject,hdc,hfont;如果是text out 则必须调用这一句
  invoke EndPaint,hWnd,ADDR ps;释放环境句柄
.ELSE
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam;默认的消息处理函数
ret;退出此子程序
.ENDIF
xor eax,eax;eax置零
ret
WndProc endp
end start

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