WindowsApi学习笔记-创建一个简单的窗口

2022-05-09 11:42:39 浏览数 (1)

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#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//窗口函数的函数原型

int APIENTRY WinMain(                               //APIENTRY是__stdcall的宏定义
					 HINSTANCE hInstance,           //本模块的实例句柄
					 HINSTANCE hPrevInstance,       //Win16留下的废物
					 LPSTR lpCmdLine,               //命令行参数
					 int nCmdShow                   //主窗口初始化时的现实形式
					 )
{
	char szClassName[] = "MainClass";
	WNDCLASSEX wndclass;   //用来描述主窗口的结构
	wndclass.cbSize = sizeof(wndclass);  //结构的大小
	wndclass.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; //如果窗口大小,横向改变和竖向改变都会重画窗口
	wndclass.lpfnWndProc = MainWndProc;//窗口函数指针
	wndclass.cbClsExtra = 0;//没有额外的类内存
	wndclass.cbWndExtra = 0;//没有额外的窗口内存
	wndclass.hInstance = hInstance;//实例句柄
	wndclass.hIcon = ::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//使用预定义图标
	wndclass.hCursor = ::LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//使用预定义光标
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH);//使用白色背景画刷
	wndclass.lpszMenuName = NULL;//不指定菜单
	wndclass.lpszClassName = szClassName;//窗口类的名称
	wndclass.hIconSm = NULL;//没有类的小图标

	::RegisterClassEx(&wndclass);//注册这个窗口类

	HWND hwnd = ::CreateWindowEx(
		0,//扩展样式
		szClassName,//类名
		"My First Window",//窗口名。标题
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口风格
		CW_USEDEFAULT,//初始X坐标
		CW_USEDEFAULT,//初始Y坐标
		CW_USEDEFAULT,//宽度
		CW_USEDEFAULT,//高度
		NULL,//父窗口句柄
		NULL,//菜单句柄
		hInstance,//实例句柄
		NULL//用户数据
		);
	if(hwnd == NULL)
	{
		::MessageBox(NULL,"创建窗口出错","系统提示",MB_OK);
	}
	::ShowWindow(hwnd,nCmdShow);//显示窗口
	::UpdateWindow(hwnd);//刷新窗口
	MSG msg;
	while(::GetMessage(&msg,NULL,0,0))
	{
		::TranslateMessage(&msg);//转换为键盘消息
		::DispatchMessage(&msg);//将消息发送到相应的窗口函数
	}
	return msg.wParam;//当GetMessage返回FALSE时程序结束
}

LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	char szText[] = "最简单的窗口程序";
	switch(message)
	{
	case WM_PAINT:
		{
			HDC hdc;
			PAINTSTRUCT ps;
			hdc = ::BeginPaint(hwnd,&ps);//使无效的客户区变的有效,并取得设备环境句柄
			::TextOut(hdc,10,10,szText,strlen(szText));//输出文本
			::EndPaint(hwnd,&ps);
			return 0;
		}
	case WM_DESTROY:
		{
			::PostQuitMessage(0);//向消息队列投递一个WM_QUIT消息,促使GET MESSAGE函数返回0,结束消息循环
			return 0;
		}
	}
	return ::DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}

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