鼠标框选(上篇)

2022-05-09 15:00:55 浏览数 (1)

  好久没有更新博客了,感觉有些手生了,最近换了工作,有传统软件公司跳槽到互联网公司,由原来主做后端,兼职前端变成了全职前端;第一次进入互联网公司,感觉和传统软件公司或技术服务类公司相比,技术范围很浓,大家对技术更有追求,学习更主动,我很喜欢这种气氛,虽然很忙,但是感觉很充实,以后前端这部分开启,把所学所得记录下来,为自己也为分享,本篇作为开篇,聊聊鼠标框选操作。

1、应用描述

  对于鼠标框选,网上已有粗糙的实现方案,这里也注重思路和方案,逐步对代码进行完善。

  鼠标框选,其实是对传统选择的一个升级,想象这样一种场景,用户选择单选框/复选框,多行多列等,如果需要用户单击选择,数量越多,用户体验越差,对于用户来说,越简单的操作,体验越好,如果通关鼠标拖动,产生一个框选区域,可以对框选区域内所有元素进行操作,也不失为批量操作的一个选择。

2、实现思路

  所谓框选,直白一点就是绘制一个矩形,而绘制矩形的方式有很多,比如创建一个div/基于cavans绘制一个矩形,创建一个svg矩形,这里我们以最简单的一种方式来实现,基于div来实现。

  整个过程如下:

  1、创建一个div

  2、添加到dom

  3、监听mousemove事件,重绘div

  如果如果只是简单框选,该过程已ok,如果需要框选区高亮,则过程需要如下重构:

  1、创建一个div作为选择框,创建四个div分表作为上、下、左、右四个mask

  2、添加div到dom,同时添加mask到dom

  3、监听mousemove事件,重绘div和mask

3、代码框架

  今天作为上篇,仅提出实现思路及未经测试的非伪代码,下篇会加入继续完善,基本代码框架如下:

代码语言:javascript复制
  1 ; (function ($) {
  2 
  3     /**
  4      * 坐标点
  5      * @param {*} x 
  6      * @param {*} y 
  7      */
  8     function Point(x, y) {
  9         this.x = x;
 10         this.y = y;
 11     }
 12     /**
 13      * 框选构造函数
 14      * @param {*} rangEl 容器元素
 15      * @param {*} options 选择项
 16      */
 17     function FrameSelection(rangEl, options) {
 18         this._rangeEl = rangEl;
 19         this._options = $.extend({}, { callback: function () { } }, options);
 20 
 21         this.init();
 22     }
 23     /**
 24      * 框选初始化
 25      */
 26     FrameSelection.prototype.init = function () {
 27         this.unbind();
 28         this.bind();
 29     }
 30     /**
 31      * 解除事件绑定
 32      */
 33     FrameSelection.prototype.unbind = function () {
 34         var $rangEl = $(this._rangeEl);
 35         $rangEl.off('mousedown');
 36         $rangEl.off('mousemove');
 37         $rangEl.off('mouseup');
 38     }
 39     /**
 40      * 绘制接口
 41      */
 42     FrameSelection.prototype.render = function (p1, p2) {
 43         this._renderMask();
 44         this._renderRect();
 45 
 46         typeof this._options.callback === 'function' && this._options.callback();
 47     }
 48 
 49     /**
 50      * 创建遮罩层
 51      */
 52     FrameSelection.prototype._renderMask = function (p1, p2) {
 53         this.create('div.mask', 4, $divs => {
 54             //TODO:计算位置
 55             //渲染到dom中
 56             $divs.appendTo($(this._rangeEl));
 57         })
 58     }
 59     /**
 60      * 创建矩形选框
 61      */
 62     FrameSelection.prototype._renderRect = function (p1, p2) {
 63         this.create('div.rect', 1, $div => {
 64             //TODO:计算位置
 65             //渲染到dom中
 66             $div.appendTo($(this._rangeEl));
 67 
 68         });
 69     }
 70     /**
 71      * 创建元素
 72      */
 73     FrameSelection.prototype.create = function (eleDes, n, callback) {
 74         var desArr = eleDes.split('.');
 75         var eleName = desArr[0], className = desArr[1] || '', eles = '';
 76 
 77         for (var i = 0; i < n; i  ) {
 78             eles  = '<${eleName} class="${className}"><${eleName}/>';
 79         }
 80         
 81         callback && typeof callback === "function" && callback($(eles));
 82 
 83     }
 84     /**
 85      * 注册事件绑定
 86      */
 87     FrameSelection.prototype.bind = function () {
 88         var $rangEl = $(this._rangeEl);
 89         var self = this;
 90         $rangEl.bind('mousedown', function (event) {
 91             var start = new Point(event.pageX, event.pageY);
 92             //绑定mousedown事件,
 93 
 94             $rangEl.bind('mousemove', function (e) {
 95                 var end = new Point(e.pageX, e.pageY);
 96                 //绘制
 97                 self.render(start, end);
 98 
 99             })
100         })
101     }
102 })(window.jQuery);

说明:为了dom操作简单,这里假设以引入jquery,代码属于可以作为伪代码阅读,未经过测试,只是基本框架,下篇会进行完善,敬请期待。。。

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