1. 前言
这篇文章作为Linux下socket(TCP)网络编程的练习,使用C语言代码搭建一个简单的HTTP服务器,完成与浏览器之间的交互,最终在浏览器上显示一张图片;通过这个例子可以巩固socket里多线程使用,也可以方便学习了解HTTP协议。
2. HTTP协议介绍
HTTP协议本身是基于TCP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件-也叫超文本传输协议),HTTP协议必须工作在客户端-服务端架构上(本身底层就是TCP),HTTP 默认端口号为 80(浏览器访问默认就是80端口),但是你也可以改为 8080 或者其他端口(可以手动指定端口)。
HTTP协议是无连接的,也就是限制每次连接只处理一个请求;服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
3. HTTP的消息结构
客户端向HTTP服务器发送的请求消息格式包括了4个部分:
请求行(request line)、 请求头部(header)、空行、请求数据
下面这个是浏览器的请求,可以对比上面这张图的格式:
代码语言:javascript复制GET / HTTP/1.1
Host: 10.0.0.6
Connection: keep-alive
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/94.0.4606.81 Safari/537.36
Accept: text/html,application/xhtml xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9
Accept-Encoding: gzip, deflate
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9
HTTP常用的请求是GET和POST 。
HTTP1.0 定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD 方法。
HTTP1.1 新增了五种请求方法: OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。
HTTP服务器向客户端的响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行、响应正文。
例如:
代码语言:javascript复制"HTTP/1.1 200 OKrn"
"Content-type:image/jpegrn"
"Content-Length:1234rn"
"rn"
"...............正文............."
上面列出的报文字段含义:
HTTP/1.0 200 OK: Http/1.0 表示当前协议为 Http。 1.0 是协议的版本。 200 表示成功
Content-type : 告诉浏览器回送的数据类型
Content-Length: 告诉浏览器报文中实体主体的大小,也就是返回的内容长度
上面字段里回复的状态码一般有好几种,分别是: 200 - 请求成功 301 - 资源(网页等)被永久转移到其它 URL 404 - 请求的资源(网页等)不存在 500 - 内部服务器错误
4. HTTP交互流程
第一次请求是由HTTP客户端(浏览器)发起的,HTTP服务器收到请求后,对请求进行解析,然后完成后续的交互。
如果要在浏览器上显示一张图片,那么交互的流程大致如下:
要让浏览器在界面显示一张图片,还得编写一个HTML代码给浏览器,直接用一个图片标签即可。
当前程序使用的HTML代码比较简单,代码下面贴出来了:
代码语言:javascript复制<! DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>jpg</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
</head>
<body>
<center><img src="www/123.jpg" width="512px" height="384px" />
</center>
</body>
</html>
然后还得准备一张JPG图片,作为资源文件,方便传递给浏览器,本地文件结构如下:
5. 案例代码: 搭建HTTP服务器
下面代码采用多线程形式响应浏览器的请求。
代码语言:javascript复制#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <dirent.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>
/*
函数功能: 服务器向客户端发送响应数据
*/
int HTTP_ServerSendFile(int client_fd,char *buff,char *type,char *file)
{
/*1. 打开文件*/
int fd=open(file,2);
if(fd<0)return -1;
/*2. 获取文件大小*/
struct stat s_buff;
fstat(fd,&s_buff);
/*3. 构建响应头部*/
sprintf(buff,"HTTP/1.1 200 OKrn"
"Content-type:%srn"
"Content-Length:%drn"
"rn",type,s_buff.st_size);
/*4. 发送响应头*/
if(write(client_fd,buff,strlen(buff))!=strlen(buff))return -2;
/*5. 发送消息正文*/
int cnt;
while(1)
{
cnt=read(fd,buff,1024);
if(write(client_fd,buff,cnt)!=cnt)return -3;
if(cnt!=1024)break;
}
return 0;
}
/*线程工作函数*/
void *thread_work_func(void *argv)
{
int client_fd=*(int*)argv;
free(argv);
unsigned int cnt;
unsigned char buff[1024];
//读取浏览器发送过来的数据
cnt=read(client_fd,buff,1024);
buff[cnt]='