1、面向对象三大特征 封装、继承、多态。
2、简述Java中的8种基本数据类型 字符型:char 布尔型:boolean 数值型: byte、short、int、long、float、double 注意:String不是基本数据类型,是引用类型。 这种数据的变量不需要使用new创建,他们不会在堆上创建,而是直接在栈内存中存储,因此会更加高效。
3、可以用浮点型表示金额吗? 由于计算机中保存的小数其实是十进制的小数的近似值,并不是准确值,所以,千万不要在代码中使用浮点数来表示金额等重要的指标。 建议使用BigDecimal或者Long(单位为分)来表示金额。
4、包装类 在集合类中,我们是无法将int 、double等类型放进去的。因为集合的容器要求元素是Object类型。 为了让基本类型也具有对象的特征,就出现了包装类型,它相当于将基本类型“包装起来”,使得它具有了对象的性质,并且为其添加了属性和方法,丰富了基本类型的操作。
5、字符型常量和字符串常量的区别 形式上:字符常量是单引号引起的一个字符,字符串常量是双引号引起的若干个字符 含义上:字符常量相当于一个整形值(ASCII值),可以参加表达式运算,字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置) 占内存大小:字符常量只占一个字节,字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志)
6、String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么? String类中使用字符数组保存字符串,所以string对象是不可变的。StringBuffer是线程安全的,StringBuilder线程不安全,但效率高。 如果要操作少量的数据用->String 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据->StringBuilder 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据->StringBuffer
7、接口和抽象类的区别?
- 抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
- 抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。
- 抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
- 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
- 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法。
- 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
- 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
8、equals 和 == 的区别? ==是指对内存地址进行比较, equals()是对字符串的内容进行比较。
9、重载和重写的区别? 在同一个类中,如果多个方法有相同的名字、不同的参数,即称为重载。 方法重写是存在子父类之间的,子类定义的方法与父类中的方法具有相同的方法名字,相同的参数表和相同的返回类型。
10、简述ArrayList和LinkedList的区别?
- ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
- 对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
- 对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
11、HashMap和Hashtable的区别 两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全。Hashtable的实现方法里面都添加了synchronized关键字来确保线程同步,因此相对而言HashMap性能会高一些。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
12、HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别? ConcurrentHashMap和HashMap的实现方式不一样,虽然都是使用桶数组实现的,但是还是有区别,ConcurrentHashMap对桶数组进行了分段,而HashMap并没有。 ConcurrentHashMap在每一个分段上都用锁进行了保护。HashMap没有锁机制。所以,前者线程安全的,后者不是线程安全的。
13、简述Java反射机制及其作用。 Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个实体类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。 优点:可以更灵活的编写代码,代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代码链接,降低代码的耦合度。
14、什么是值传递和引用传递? 值传递是对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量。 引用传递一般是对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本,并不是原对象本身。一般认为,Java 内的传递都是值传递,Java 中实例对象的传递是引用传递。
15、Java 支持多继承么? Java 中类不支持多继承,只支持单继承(即一个类只有一个父类)。 但是 Java 中的接口支持多继承,即一个子接口可以有多个父接口。
16、什么是死锁? 它是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待的现象。
17、集合框架中的泛型有什么优点? 泛型限制了集合容纳的对象类型,如果添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在运行时出现 ClassCastException。泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和 instanceOf 操作符。它也给运行时带来好处,因为不会产生类型检查的字节码指令。
18、静态变量和实例变量的区别?
- 静态变量用static 关键字修饰,实例变量不需要。
- 静态变量,属于类所有,只要程序加载了,静态变量就会被分配空间,就可以直接使用。实例变量是对象的属性,只有实例化对象之后,才会被分配空间,才能使用。(即需要new一个才能使用)
- 类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象。
19、String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?二者之间有什么区别? 两个或一个,”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量”xyz”不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。New String每写一遍,就创建一个新的对象,它一句那个常量”xyz”对象的内容来创建出一个新String对象。如果以前就用过’xyz’,这句代表就不会创建”xyz”自己了,直接从缓冲区拿。
20、final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型,例如,一段代码…… finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。JVM不保证此方法总被调用。
21、error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
22、请写出你最常见到的5个runtime exception。 考查代码量,可随意发挥。例:NullPointerException(空指针)、ArrayIndexOutOfBoundsException(数组越界)、ClassCastException(类型间转换)、ClassNotFoundException(类找不到)、FileNotFoundException(文件找不到)、IOException(IO相关)、InterruptedException(线程)…
23、sleep()和 wait()有什么区别? sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
24、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
25、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 考查代码量,可随意发挥。