“天下武功,无坚不摧,唯快不破! ”
学习一个技术,通常只接触了零散的技术点,没有在脑海里建立一个完整的知识框架和架构体系,没有系统观。这样会很吃力,而且会出现一看好像自己会,过后就忘记,一脸懵逼。
跟着「码哥字节」一起吃透 Redis,深层次的掌握 Redis 核心原理以及实战技巧。一起搭建一套完整的知识框架,学会全局观去整理整个知识体系。
系统观其实是至关重要的,从某种程度上说,在解决问题时,拥有了系统观,就意味着你能有依据、有章法地定位和解决问题。
Redis 全景图
全景图可以围绕两个维度展开,分别是:
应用维度:缓存使用、集群运用、数据结构的巧妙使用
系统维度:可以归类为三高
- 高性能:线程模型、网络 IO 模型、数据结构、持久化机制;
- 高可用:主从复制、哨兵集群、Cluster 分片集群;
- 高拓展:负载均衡
Redis 系列篇章围绕如下思维导图展开,这次从 《Redis 唯快不破的秘密》一起探索 Redis 的核心知识点。
吃透Redis
唯快不破的秘密
65 哥前段时间去面试 996 大厂,被问到「Redis 为什么快?」
“65 哥:额,因为它是基于内存实现和单线程模型 ”
面试官:还有呢?
“65 哥:没了呀。 ”
很多人仅仅只是知道基于内存实现,其他核心的原因模凌两可。今日跟着「码哥字节」一起探索真正快的原因,做一个唯快不破的真男人!
Redis 为了高性能,从各方各面都进行了优化,下次小伙伴们面试的时候,面试官问 Redis 性能为什么如此高,可不能傻傻的只说单线程和内存存储了。
唯快不破的秘密
根据官方数据,Redis 的 QPS 可以达到约 100000(每秒请求数),有兴趣的可以参考官方的基准程序测试《How fast is Redis?》,地址:https://redis.io/topics/benchmarks
基准测试
横轴是连接数,纵轴是 QPS。此时,这张图反映了一个数量级,希望大家在面试的时候可以正确的描述出来,不要问你的时候,你回答的数量级相差甚远!
完全基于内存实现
“65 哥:这个我知道,Redis 是基于内存的数据库,跟磁盘数据库相比,完全吊打磁盘的速度,就像段誉的凌波微步。对于磁盘数据库来说,首先要将数据通过 IO 操作读取到内存里。 ”
没错,不论读写操作都是在内存上完成的,我们分别对比下内存操作与磁盘操作的差异。
磁盘调用栈图
内存操作
内存直接由 CPU 控制,也就是 CPU 内部集成的内存控制器,所以说内存是直接与 CPU 对接,享受与 CPU 通信的最优带宽。
Redis 将数据存储在内存中,读写操作不会因为磁盘的 IO 速度限制,所以速度飞一般的感觉!
最后以一张图量化系统的各种延时时间(部分数据引用 Brendan Gregg)
高效的数据结构
“65 哥:学习 MySQL 的时候我知道为了提高检索速度使用了 B Tree 数据结构,所以 Redis 速度快应该也跟数据结构有关。 ”
回答正确,这里所说的数据结构并不是 Redis 提供给我们使用的 5 种数据类型:String、List、Hash、Set、SortedSet。
在 Redis 中,常用的 5 种数据类型和应用场景如下:
- String: 缓存、计数器、分布式锁等。
- List: 链表、队列、微博关注人时间轴列表等。
- Hash: 用户信息、Hash 表等。
- Set: 去重、赞、踩、共同好友等。
- Zset: 访问量排行榜、点击量排行榜等。
上面的应该叫做 Redis 支持的数据类型,也就是数据的保存形式。「码哥字节」要说的是针对这 5 种数据类型,底层都运用了哪些高效的数据结构来支持。
“65 哥:为啥搞这么多数据结构呢? ”
当然是为了追求速度,不同数据类型使用不同的数据结构速度才得以提升。每种数据类型都有一种或者多种数据结构来支撑,底层数据结构有 6 种。
Redis hash 字典
Redis 整体就是一个 哈希表来保存所有的键值对,无论数据类型是 5 种的任意一种。哈希表,本质就是一个数组,每个元素被叫做哈希桶,不管什么数据类型,每个桶里面的 entry 保存着实际具体值的指针。
Redis 全局哈希表
整个数据库就是一个全局哈希表,而哈希表的时间复杂度是 O(1),只需要计算每个键的哈希值,便知道对应的哈希桶位置,定位桶里面的 entry 找到对应数据,这个也是 Redis 快的原因之一。
那 Hash 冲突怎么办?
当写入 Redis 的数据越来越多的时候,哈希冲突不可避免,会出现不同的 key 计算出一样的哈希值。
Redis 通过链式哈希解决冲突:也就是同一个 桶里面的元素使用链表保存。但是当链表过长就会导致查找性能变差可能,所以 Redis 为了追求快,使用了两个全局哈希表。用于 rehash 操作,增加现有的哈希桶数量,减少哈希冲突。
开始默认使用 hash 表 1 保存键值对数据,哈希表 2 此刻没有分配空间。当数据越来多触发 rehash 操作,则执行以下操作:
- 给 hash 表 2 分配更大的空间;
- 将 hash 表 1 的数据重新映射拷贝到 hash 表 2 中;
- 释放 hash 表 1 的空间。
值得注意的是,将 hash 表 1 的数据重新映射到 hash 表 2 的过程中并不是一次性的,这样会造成 Redis 阻塞,无法提供服务。
而是采用了渐进式 rehash,每次处理客户端请求的时候,先从 hash 表 1 中第一个索引开始,将这个位置的 所有数据拷贝到 hash 表 2 中,就这样将 rehash 分散到多次请求过程中,避免耗时阻塞。
SDS 简单动态字符
“65 哥:Redis 是用 C 语言实现的,为啥还重新搞一个 SDS 动态字符串呢? ”
字符串结构使用最广泛,通常我们用于缓存登陆后的用户信息,key = userId,value = 用户信息 JSON 序列化成字符串。
C 语言中字符串的获取 「MageByte」的长度,要从头开始遍历,直到 「 」为止,Redis 作为唯快不破的男人是不能忍受的。
C 语言字符串结构与 SDS 字符串结构对比图如下所示:
C 语言字符串与 SDS
SDS 与 C 字符串区别
O(1) 时间复杂度获取字符串长度
C 语言字符串布吉路长度信息,需要遍历整个字符串时间复杂度为 O(n),C 字符串遍历时遇到 '