Kotlin 之于 Java 就像 ES6 之于旧式 JavaScript。很多人都被 JavaScript 引擎(如浏览器)或 JVM(如 Android)所困。他们的母语很糟糕,但是使用完全非母语的语言会导致与本地 API 交互的巨大复杂性。于是就创建了折衷的解决方案,比如用于 JavaScript 的 ES6 和用于 Java 的 Kotlin。Kotlin 在 Android 开发人员中特别受欢迎,但你可以在任何可以使用 JVM 的地方使用它,而且现在真的很难找到使用“纯 Java”的正当理由。
Hello, World
我们可以从最基本的程序开始!这没什么不寻常的,除非你记得它在普通 Java 中有多糟糕:
代码语言:javascript复制fun main() {
println("Hello, World!")
}
对于一个合理的 hello world,整个事件花费的时间太长了:
代码语言:javascript复制$ kotlinc hello.kt -include-runtime -d hello.jar && java -jar hello.jar
Kotlin 有某种“脚本模式”和 REPL,它可以与你的 IDE 集成,所以对于每天编写它的人来说,这可能不是问题。
我在代码库中包含了一个允许 ./run file.kt
的简短脚本。
斐波那契
我们需要一些类型注释,感觉它们应该是可推断的,但它们都是完全合理的代码。范围循环语法是完全可读的,总体而言,考虑到它基本上是 Java 底层,它的可读性和简洁的代码令人震惊。
代码语言:javascript复制fun fib(n: Int): Int {
if (n < 3) {
return 1
} else {
return fib(n - 1) fib(n - 2)
}
}
fun main() {
for (i in 1..30) {
println(fib(i))
}
}
FizzBuzz
Kotlin 抛弃了 C 风格 switch
,引入了 when
语法,这有点类似于 Haskell 风格的模式匹配。
fun fizzbuzz(n: Int): String {
return when {
n % 15 == 0 -> "FizzBuzz"
n % 3 == 0 -> "Fizz"
n % 5 == 0 -> "Buzz"
else -> n.toString()
}
}
fun main() {
for (i in 1..100) {
println(fizzbuzz(i))
}
}
统一码
由于 Kotlin 在底层基本上就是 Java,它仍然不能在基本平面之外正确处理 Unicode,所以最后一个答案是错误的:
代码语言:javascript复制fun main() {
println("Hello".length)
println("Źółw".length)
println("