今天我来总结一下ES6 对函数做的一些处理。结合我ES5的函数特征,能够让我们根据实际情况,来很好的完成我们的项目需求。
一、ES6的箭头函数
1. 带参数的箭头函数
代码语言:javascript复制let fun = (x) => x
console.log(fun(2)) //2
这种写法等同于ES5的
代码语言:javascript复制
function fun(x){
return x
}
console.log(fun(2)) //2
2.给参数默认值
代码语言:javascript复制let fun = (x = 0,y = 0)=> console.log(x y) ;
fun(3); // 3
fun(2,3) // 5
这种写法等同于ES5的
代码语言:javascript复制function fun(x,y){
var x = x || 0;
var y = y || 0;
console.log(x y);
}
fun(3); // 3
fun(2,3) // 5
是不是简便很多。
3.参数为对象
代码语言:javascript复制let fun = ({name,age}) => name " is " age " years old";
let obj = {
name:"king",
age:"23"
}
console.log(fun(obj)) //king is 23 years old
这种写法等同于ES5的
代码语言:javascript复制 function fun(obj){
return obj.name " is " obj.age " years old";
}
let obj = {
name:"king",
age:"23"
}
console.log(fun(obj)) //king is 23 years old
4.以上我们只在函数体内执行了一个代码语句,如果要执行多个我们需要用 {}
代码语言:javascript复制
let fun = (x = 0,y = 0)=>{
console.log(x y);
console.log(x-y);
}
fun(2,3);
5.如果我们要返回(return)的数据是对象我们应该使用 (),否之的话 {} 会被认为是代码块,而且被执行。
代码语言:javascript复制let fun = ()=>({name:"jhon",age:23});
console.log(fun()) //返回对象 {name:"jhon",age:23}
6.在对象的方法中我们可以这样简化函数
代码语言:javascript复制 let obj = {
name:"king",
fun(){
alert(1)
}
}
obj.fun(); // 1
这种写法等同于ES5的
代码语言:javascript复制let obj = {
name:"king",
fun:function (){
alert(1)
}
}
obj.fun(); // 1
二、ES6中函数的注意点
1.箭头函数不可以用new 在去实例化对象,如果你这样操作,将会报错
代码语言:javascript复制let fun = (x = 0,b = 0)=>{console.log(x b);};
let funClone = new fun(); // 报错 fun is not a constructo
funClone(2,3)
2.不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在,如果要用的话,可以用rest参数代替;
3.函数体内的this对象就是定义时所在的对象,而不是使用时所在对象;
代码语言:javascript复制var obj = {
name:"king",
fun(){
setTimeout(() => { // 使用箭头函数
console.log(this);
},1000)
},
fuc:function(){
setTimeout(function(){
console.log(this);
},1000)
}
}
obj.fun(); // 返回 obj 对象
obj.fuc(); // 返回window 对象