代沟
同学们从小到大,肯定听习惯了父母的唠叨,我们耳朵都磨出了茧,但是他们还是会每天在耳边说个不停。
仿佛一句话,说一万遍,就会变成真理。
也许这就是代沟吧,我们先看看父母都是怎么说的。
代码语言:javascript复制public interface Communication {
/**
* 关于工作
*/
public void aboutWork();
/**
* 关于吃饭
*/
public void aboutEate();
/**
* 关于睡觉
*/
public void aboutSleep();
}
代码语言:javascript复制public class NormalCommunication implements Communication{
/**
* 关于工作
*/
@Override
public void aboutWork() {
System.out.println("关于工作:好好工作,不要乱花钱,多存点钱。");
}
/**
* 关于吃饭
*/
@Override
public void aboutEate() {
System.out.println("关于垃圾食品:不要天天吃外卖,夜宵,要保重身体,注意饮食健康。");
}
/**
* 关于睡觉
*/
@Override
public void aboutSleep() {
System.out.println("关于睡觉:不要熬夜,要早点睡。");
}
}
代码语言:javascript复制public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("家长式的唠叨******");
NormalCommunication normalCommunication = new NormalCommunication();
normalCommunication.aboutEate();
normalCommunication.aboutWork();
normalCommunication.aboutSleep();
}
}
代码语言:javascript复制家长式的唠叨******
关于垃圾食品:不要天天吃外卖,夜宵,要保重身体,注意饮食健康。
关于工作:好好工作,不要乱花钱,多存点钱。
关于睡觉:不要熬夜,要早点睡。
新的方式
时光如梭,光阴似箭,转眼间,我们自己也成了父母,免不了也要对自己的孩子”唠叨“,不,沟通。
我们肯定要比我们自己父母当年说得好听点,有效率点,有气势点。
我想了很久,觉得应该这么说:
代码语言:javascript复制public class EffectiveCommunication {
/**
* 更好地工作
*/
public void betterWork() {
System.out.println("关于工作:不赚钱,还想有女朋友/男朋友?想一辈子做单身狗?");
}
/**
* 更好地吃饭
*/
public void betterEate() {
System.out.println("关于垃圾食品:都胖成猪了,还吃?");
}
/**
* 更好地睡觉
*/
public void betterSleep() {
System.out.println("关于睡觉:早起的人更帅/更美哦。");
}
}
虽然这一套说辞很完美,充分体现了生活的智慧和沟通的技巧。
但是,EffectiveCommunication类里的方法和Communication接口并不匹配,传统美德不能丢,我们新的沟通方式要和以前的沟通方式兼容才行。
适配器模式
我们生活中最常见的适配器就是电源转换插头,当插座和插头不匹配的时候,就需要加一个转换插头,这个转换插头就是适配器。
这时我们就要请出适配器模式了。
「适配器模式(Adapter Pattern) :将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。」
我们找一个沟通的适配器,让新的沟通方式能和老的沟通接口相匹配。
代码语言:javascript复制public class CommunicationAdpter implements Communication{
private EffectiveCommunication effectiveCommunication;
public CommunicationAdpter(EffectiveCommunication effectiveCommunication) {
this.effectiveCommunication = effectiveCommunication;
}
/**
* 关于工作
*/
@Override
public void aboutWork() {
effectiveCommunication.betterWork();
}
/**
* 关于吃饭
*/
@Override
public void aboutEate() {
effectiveCommunication.betterEate();
}
/**
* 关于睡觉
*/
@Override
public void aboutSleep() {
effectiveCommunication.betterSleep();
}
}
代码语言:javascript复制public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("和年轻人的沟通方式******");
CommunicationAdpter communicationAdpter = new CommunicationAdpter(new EffectiveCommunication());
communicationAdpter.aboutEate();
communicationAdpter.aboutWork();
communicationAdpter.aboutSleep();
}
}
代码语言:javascript复制和年轻人的沟通方式******
关于垃圾食品:都胖成猪了,还吃?
关于工作:不赚钱,还想有女朋友/男朋友?想一辈子做单身狗?
关于睡觉:早起的人更帅/更美哦。
虽然还是按以前的套路,但是通过适配器,说出了完全不一样的话,还真是符合时代的潮流呢。
总结
Communication接口对应类图中的Traget类,CommunicationAdpter就是类图中的Adpter,EffectiveCommunication就是类图中的Adptee。
客户端本来和Adptee不兼容,不能直接调用,但是有了适配器Adpter,客户端只要调用Adpter,Adpter则是通过调用Adptee对象完成任务,这样就让原来不兼容的两个系统能够合作了。
适配器模式的优点:
- 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无须修改原有代码。
- 增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。
缺点:
- 过多的使用适配器,会让系统变得混乱,比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,有时候会造成困惑。
适用情况:
- 系统需要使用现有的类,这些类的接口不符合我们的需求,我们又不方便修改其代码。
一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷,或者我们无法修改系统的代码,应用这种模式算是“无奈之举”。
所以我们不能过多的依赖适配器模式。
要适应时代的变化,还得靠自己不断地学习和努力呀。
代码链接:https://github.com/zhanyd/learning-design-patterns