Builder 模式,中文翻译为建造者模式或者构建者模式,也有人叫它生成器模式。 实际上,建造者模式的原理和代码实现非常简单,掌握起来并不难,难点在于应用场景。
直接使用构造函数或者配合 set 方法就能创建对象,为什么还需要建造者模式来创建呢?
- 我们把类的必填属性放到构造函数中,强制创建对象的时候就设置。如果必填的属性有很多,把这些必填属性都放到构造函数中设置,那构造函数就又会出现参数列表很长的问题。如果我们把必填属性通过 set() 方法设置,那校验这些必填属性是否已经填写的逻辑就无处安放了。
- 如果类的属性之间有一定的依赖关系或者约束条件,我们继续使用构造函数配合 set() 方法的设计思路,那这些依赖关系或约束条件的校验逻辑就无处安放了。
- 如果我们希望创建不可变对象,也就是说,对象在创建好之后,就不能再修改内部的属性值,要实现这个功能,我们就不能在类中暴露 set() 方法。构造函数配合 set() 方法来设置属性值的方式就不适用了。
除此之外,在今天的讲解中,我们还对比了工厂模式和建造者模式的区别。工厂模式是用来创建不同但是相关类型的对象(继承同一父类或者接口的一组子类),由给定的参数来决定创建哪种类型的对象。建造者模式是用来创建一种类型的复杂对象,可以通过设置不同的可选参数,“定制化”地创建不同的对象。
为了解决这些问题,建造者模式就派上用场了。 使用方法:
- 将原先的构造私有化,且入参改为 Builder 类型
- 构建内部类 Builder,一般会选择为静态的
- Builder暴露 set 方法,方法返回值为自身
- Builder 类创建 build 方法,可以在这里统一做校验逻辑,包括必填项校验、依赖关系校验、约束条件校验等
建造者模式和工厂模式都可以创建对象,那它们两个的区别在哪里呢? 工厂模式是用来创建不同但是相关类型的对象(继承同一父类或者接口的一组子类),由给定的参数来决定创建哪种类型的对象。建造者模式是用来创建一种类型的复杂对象,可以通过设置不同的可选参数,“定制化”地创建不同的对象。
示例代码
代码语言:javascript复制package build;
public class ResourcePoolConfig2 {
private String name;
private int maxTotal;
private int maxIdle;
private int minIdle;
// 私有化构造
private ResourcePoolConfig2(Builder builder) {
this.name = builder.name;
this.maxTotal = builder.maxTotal;
this.maxIdle = builder.maxIdle;
this.minIdle = builder.minIdle;
}
public static class Builder {
private static final int DEFAULT_MAX_TOTAL = 8;
private static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;
private static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;
private String name;
private Integer maxTotal = DEFAULT_MAX_TOTAL;
private Integer maxIdle = DEFAULT_MAX_IDLE;
private Integer minIdle = DEFAULT_MIN_IDLE;
public Builder setName(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public Builder setMaxTotal(Integer maxTotal) {
this.maxTotal = maxTotal;
return this;
}
public Builder setMaxIdle(Integer maxIdle) {
this.maxIdle = maxIdle;
return this;
}
public Builder setMinIdle(Integer minIdle) {
this.minIdle = minIdle;
return this;
}
public ResourcePoolConfig2 build() {
// 校验逻辑放到这里来做,包括必填项校验、依赖关系校验、约束条件校验等
if (null == name) {
throw new IllegalArgumentException("name should not be empty.");
}
if (maxTotal != null) {
if (maxTotal <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxTotal should be positive.");
}
}
if (maxIdle != null) {
if (maxIdle < 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxIdle should not be negative.");
}
}
if (minIdle != null) {
if (minIdle < 0) {
throw new IllegalArgumentException("minIdle should not be negative.");
}
}
if (maxIdle > maxTotal) {
throw new IllegalArgumentException("...");
}
if (minIdle > maxTotal || minIdle > maxIdle) {
throw new IllegalArgumentException("...");
}
return new ResourcePoolConfig2(this);
}
}
}
参考
设计模式之美设计模式代码重构-极客时间 https://time.geekbang.org/column/intro/250