C语言总结_函数知识

2022-05-17 17:22:22 浏览数 (1)

这篇介绍C语言里函数的定义、子函数的使用。接着介绍变量的作用域,定义全局变量、静态变量、只读变量、变量初始化等等。

一、函数定义

代码语言:javascript复制
//定义一个函数
int func(int a,int b)
{
	
}

<函数的返回值类型> <函数名称>(函数的形参列表,....)
{
	函数代码主体部分;
}

<函数的返回值类型>: 返回值类型可以是C语言支持任何类型。基本数据类型、指针、结构体、枚举… 如果函数执行完毕,不需要返回值,可以将函数返回值类型声明为空类型。Void 函数名称 :不能与库函数名称冲突,命名规则与变量命名规则一样。 函数的形参列表 :函数在执行行传入的参数,类型与返回值类型定义方法一样。 如果有多个形参,可以使用逗号隔开 函数的返回值: 如果函数执行完毕之后需要向调用处返回数据,可以使用return,该语句只能返回一个值。

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
int func(int,int);  //声明func函数
//int func(int a,int b);//声明func函数

int main(void)
{
	int a;
	a=func(12.34,56.78); //形参传入之后,会转为整型
	printf("a=%dn",a);
	return 0;
}

//定义一个函数
int func(int a,int b)
{
	int c;
	c=a b;
	return c; //给调用者返回结果
}

二、函数练习作业

(1)编写一个判断某一年是否是闰年的函数。(条件: 能整除4且不能整除100 或者能整除400 )

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
int func_year(int year); //声明函数
int main(void)
{
	int year; //c89标准
	int err=0;
	printf("输入一个年份:");
	scanf("%d",&year);
	err=func_year(year);//调用函数
	if(err==1) 
	{
		printf("闰年!n");
	}
	else if(err==0)
	{
		printf("平年!n");
	}
	else
	{
		printf("输入的年份错误!n");
	}
	return 0;
}

(2)该函数由主函数调用,判断平年和闰年。

代码语言:javascript复制
/*
函数功能: 判断平年和闰年
返回值  : 0表示平年,1表示闰年,负数表示错误
*/
int func_year(int year)
{
	if(year<1900)return -1; //加一个限制条件
	if((year%4==0&&year0!=0)||year@0==0)
	{
		return 1;
	}
	return 0;
}

(3)输入一个华氏温度,输出摄氏温度,计算公式为(华氏度-32)×5÷9 要求结果保留两位小数。

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#include <stdio.h>
float func_temp(float temp); //声明函数
int main(void)
{
	float temp;
	printf("输入一个温度值:");
	scanf("%f",&temp);
	printf("temp=%.2fn",func_temp(temp));
	return 0;
}

/*
函数功能: 计算温度
返回值  : 摄氏度
*/
float func_temp(float temp)
{
	//(华氏度-32)×5÷9
	return (temp-32)*5/9.0;
}

(4)封装函数,打印以下图案: 回文三角形,形参可以决定行数。

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     1
     121
    12321
   1234321

(5)计算百分比与数据自动转换

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#include <stdio.h>
int main(void)
{
	float data;
	data=(10/60.0)*100;  //运算时,需要一个数据是浮点数,运算中才可以使用浮点方式存储
	printf("data=%.0f%%n",data);
	return 0;
}

(6)函数返回值例子: 限定范围

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#include <stdio.h>
int func(int a);
int main(void)
{
	printf("%dn",func(200));
	return 0;
}

int func(int a)
{
	return (a==100);  //限定范围值为0和1
}

三、 变量的作用域

3.1 全局变量和局部变量

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	const int c;  //定义只读变量
	static int b; //定义静态变量

说明: 变量定义作用域分为全局变量和局部变量。 1.局部变量和全局变量名称可以相同。 2.如果局部变量名称与全局变量名称相同,优先使用局部变量。

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#include <stdio.h>
void func(int);
int data=123; //全局变量(公用变量)

int main(void)
{
	int data=456; //局部变量
	printf("data1=%dn",data);
	func(666);
	return 0;
}

void func(int data)
{
	printf("data2=%dn",data);
}

3.2 只读变量

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#include <stdio.h>
void func(int);
const int data=888; //只读变量
int main(void)
{
	//data=666; 错误的
	printf("%dn",data);
	return 0;
}

void func(int data)
{
	printf("data2=%dn",data);
}

3.3 静态变量

代码语言:javascript复制
静态变量测试
#include <stdio.h>
int func(void);
int main(void)
{
	int i,data;
	for(i=0;i<5;i  )
	{
		data=func();
	}
	printf("data=%dn",data);
	return 0;
}

int func(void)
{
	//int data=0; //局部变量,生命周期随着函数调用结束而终止。
	static int data=0; //静态变量,生命周期与main函数一样。 
	  //static int data=0 只有第一次执行有效
	data  ; //data=data 1  ,1
	return data;
}

3.4 静态全局变量

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#include <stdio.h>

//int data;  全局变量,可以在其他.c文件引用
static int data=0; //静态全局变量-----局部变量
//静态全局变量: 表示该data变量不能被其他文件所引用。
//防止全局变量,重命名。

int main(void)
{
	return 0;
}

3.5 静态函数

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#include <stdio.h>
static int func(void);  

int main(void)
{
	func();
	return 0;
}

//定义静态函数,表示该函数只能在本文件使用。
static int func(void)
{
	printf("123n");
}

3.6 变量的初始化值

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#include <stdio.h>
static int data1;  
int data2;

int main(void)
{
	int data3; //局部变量
	static int data4;
	printf("data1=%dn",data1); //0
	printf("data2=%dn",data2); //0
	printf("data3=%dn",data3); //未知值
	printf("data4=%dn",data4); //0
	
	int cnt;
	//cnt  ;
	/*
	for(i=0;i<5;i  )
	{
		if(xxxx)data3|=0x1;
		data3<<=1;
	}*/
	return 0;
}

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