本文环境 Windows10,PHP7.1,Redis6.0,Yii 2.0
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令牌桶限流介绍
令牌桶算法 (Token Bucket) 和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解。
随着时间流逝,系统会按恒定 1/QPS 时间间隔 (如果 QPS=100, 则间隔是 10ms) 往桶里加入 Token (想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水), 如果桶已经满了就不再加了。
新请求来临时,会各自拿走一个 Token, 如果没有 Token 可拿了就阻塞或者拒绝服务.
* 令牌桶的另外一个好处是可以方便的改变速度。
* 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率。
* 一般会定时 (比如 1000 毫秒) 往桶中增加一定数量的令牌,有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.
Redis list lpush rpop 介绍
list
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)
一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。
代码语言:txt复制redis 127.0.0.1:6379> lpush keyname owen
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush keyname zhang
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> lpush keyname redis
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> lrange keyname 0 10
1) "owen"
2) "zhang"
3) "redis"
**LPUSH** 将三个值插入了名为 **runoobkey** 的列表当中
lpush
lpush 将一个或多个值插入到列表头部。 如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 LPUSH 操作。 当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。
代码语言:txt复制redis 127.0.0.1:6379> lpush keyname value1..
rpop
rpop 移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素。
代码语言:txt复制redis 127.0.0.1:6379> rpop keyname
令牌桶父类
步骤如下:
- 加入令牌
注意:需要加入定时任务,定时增加令牌数量
- 获取令牌
- 重设令牌桶,填满令牌
<?php
namespace commoncomponents;
use Yii;
use yiiredisConnection;
/**
* 令牌桶 - 限流
*
* 令牌桶算法 (Token Bucket) 和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解。
* 随着时间流逝,系统会按恒定 1/QPS 时间间隔 (如果 QPS=100, 则间隔是 10ms) 往桶里加入 Token (想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水), 如果桶已经满了就不再加了。
* 新请求来临时,会各自拿走一个 Token, 如果没有 Token 可拿了就阻塞或者拒绝服务.
*
* 令牌桶的另外一个好处是可以方便的改变速度。
* 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率。
* 一般会定时 (比如 1000 毫秒) 往桶中增加一定数量的令牌,有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.
*
* Class TrafficShape
* @package commoncomponents
*/
class TrafficShape
{
/**
* 令牌桶
*
* @var string
*/
public $container;
/**
* 最大令牌数
*
* @var int
*/
public $max;
/**
* @var Connection
*/
protected $redis;
/**
* TrafficShaper constructor.
* @param int $max
* @param string $containe
*/
public function __construct($max = 300, $container = 'container')
{
$this->redis = Yii::$app->redis;
$this->max = $max;
$this->container = $container;
}
/**
* 加入令牌
*
* 注意:需要加入定时任务,定时增加令牌数量
*
* @param int $num 加入的令牌数量
* @return int 加入的数量
*/
public function add($num = 0)
{
// 当前剩余令牌数
$curnum = intval($this->redis->llen($this->container));
// 最大令牌数
$maxnum = intval($this->max);
// 计算最大可加入的令牌数量,不能超过最大令牌数
$num = $maxnum >= $curnum $num ? $num : $maxnum - $curnum;
// 加入令牌
if ($num > 0) {
$token = array_fill(0, $num, 1);
$this->redis->lpush($this->container, ...$token);
return $num;
}
return 0;
}
/**
* 获取令牌
*
* @return bool
*/
public function get()
{
return $this->redis->rpop($this->container) ? true : false;
}
/**
* 重设令牌桶,填满令牌
*/
public function reset()
{
$this->redis->lrem($this->container, 0, $this->max);
$this->add($this->max);
}
}
调用实例
步骤如下:
- 添加令牌数量
注意:需要加入定时任务,定时增加令牌数量
- 验证令牌桶请求过快
一般会定时 (比如 1000 毫秒) 往桶中增加一定数量的令牌,有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.
添加令牌
代码语言:php复制/**
* 添加令牌数量
*/
public function add()
{
// 默认最大添加数量为300
$trafficShaper = new TrafficShaper(300);
$trafficShaper->add(50);
}
请求过快
代码语言:php复制$trafficShaper = new TrafficShaper();
if (!$trafficShaper->get()) {
throw new TooManyRequestsHttpException('请求过快');
}
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