前端模块化:
在前面学习中,我已经用了大量的篇幅解释了为什么前端需要模块化。
而且我也提到了目前使用前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6。
在ES6之前,我们要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具,让我们可以进行模块化开发。
并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块间的各种依赖,并且将其进行整合打包。
而webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。
而且不仅仅是JavaScript文件,我们的CSS、图片、json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用(在后续我们会看到)。
这就是webpack中模块化的概念。
打包如何理解呢?
理解了webpack可以帮助我们进行模块化,并且处理模块间的各种复杂关系后,打包的概念就非常好理解了。
就是将webpack中的各种资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)。
并且在打包的过程中,还可以对资源进行处理,比如压缩图片,将scss转成css,将ES6语法转成ES5语法,将TypeScript转成JavaScript等等操作。
但是打包的操作似乎grunt/gulp也可以帮助我们完成,它们有什么不同呢?
和grunt/gulp的对比
grunt/gulp的核心是Task
我们可以配置一系列的task,并且定义task要处理的事务(例如ES6、ts转化,图片压缩,scss转成css)
之后让grunt/gulp来依次执行这些task,而且让整个流程自动化。
所以grunt/gulp也被称为前端自动化任务管理工具。
我们来看一个gulp的task
下面的task就是将src下面的所有js文件转成ES5的语法。
并且最终输出到dist文件夹中。
什么时候用grunt/gulp呢?
如果你的工程模块依赖非常简单,甚至是没有用到模块化的概念。
只需要进行简单的合并、压缩,就使用grunt/gulp即可。
但是如果整个项目使用了模块化管理,而且相互依赖非常强,我们就可以使用更加强大的webpack了。
所以,grunt/gulp和webpack有什么不同呢?
grunt/gulp更加强调的是前端流程的自动化,模块化不是它的核心。
webpack更加强调模块化开发管理,而文件压缩合并、预处理等功能,是他附带的功能。