Objective-C Runtime编程指南(2)

2022-06-06 18:52:16 浏览数 (1)

苹果官方文档Objective-C Runtime Programming Guide

六、类型编码

为了帮助运行时系统,编译器将字符串中每个方法的返回值和参数类型进行编码,并将字符串与方法选择器相关联。 它使用的编码方案在其他上下文中也是有用的,所以通过@encode()编译器指令公开可用。 当给定类型规范时,@encode()返回一个编码该类型的字符串。 这个类型可以是一个基本的类型,比如int,指针,带标签的结构体或联合体,或者是一个类名,实际上,它可以用作C sizeof()运算符的参数。

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char *buf1 = @encode(int **);
char *buf2 = @encode(struct key);
char *buf3 = @encode(Rectangle);

下表列出了类型代码。 请注意,它们中的许多与用于存档或分发的对象编码时使用的代码重叠。 但是,这里列出的代码在编写代码时不能使用,并且在编写不是由@encode()生成的代码时,可能需要使用代码。

重要: Objective-C 不支持 long double 类型. @encode(long double) 返回 d, 与 double一样。

数组的类型代码用方括号括起来; 在数组类型之前,数组中元素的数目紧跟在开括号之后。 例如,一个由浮点数组成的12个指针的数组将被编码为:

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[12^f]

结构在大括号内指定,而在括号内结合。 首先列出结构标签,然后是等号和结构字段的代码。 例如,结构:

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typedef struct example {
    id   anObject;
    char *aString;
    int  anInt;
} Example;

会被编码成这样:

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{example=@*i}

不管定义的类型名称(example)还是结构标记(example)传递给@encode(),相同的编码都会生成。 结构指针的编码携带与结构字段相同的信息量:

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^{example=@*i}

但是,另一个间接级别删除了内部类型规范:

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^^{example}

对象被视为结构。例如,将NSObject类名称传递给@encode()会产生以下编码:

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{NSObject=#}

NSObject类只声明一个Class类型的实例变量isa。

请注意,尽管@encode()指令不返回它们,但运行时系统使用下表中列出的其他编码作为类型限定符,当它们用于在协议中声明方法时。

Code

Meaning

r

const

n

in

N

inout

o

out

O

bycopy

R

byref

V

oneway

七、声明的属性

当编译器遇到属性声明时,它会生成与包含的类,类别或协议相关联的描述性元数据。 您可以使用支持在类或协议上按名称查找属性,以@encode字符串的形式获取属性的类型以及将属性的属性列表复制为C字符串数组的函数来访问此元数据。 已声明的属性列表可用于每个类和协议。

属性类型和函数

Property结构定义了一个属性描述符的不透明处理。

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typedef struct objc_property *Property;

您可以使用函数class_copyPropertyListprotocol_copyPropertyList分别检索与类(包括加载的类)和协议相关的属性数组:

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objc_property_t *class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount)
objc_property_t *protocol_copyPropertyList(Protocol *proto, unsigned int *outCount)

例如:

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@interface Lender : NSObject {
    float alone;
}
@property float alone;
@end

你可以得到属性列表:

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id LenderClass = objc_getClass("Lender");
unsigned int outCount;
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList(LenderClass, &outCount);

你可以使用property_getName函数去获取属性的名称

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const char *property_getName(objc_property_t property)

你可以使用函数class_getPropertyprotocol_getProperty分别获取对类中给定名称的属性的引用:

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objc_property_t class_getProperty(Class cls, const char *name)
objc_property_t protocol_getProperty(Protocol *proto, const char *name, BOOL isRequiredProperty, BOOL isInstanceProperty)

您可以使用property_getAttributes函数来发现属性的名称和@encode类型的字符串

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const char *property_getAttributes(objc_property_t property)

把它们放在一起,你可以使用下面的代码打印一个与类关联的所有属性的list:

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id LenderClass = objc_getClass("Lender");
unsigned int outCount, i;
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList(LenderClass, &outCount);
for (i = 0; i < outCount; i  ) {
    objc_property_t property = properties[i];
    fprintf(stdout, "%s %sn", property_getName(property), property_getAttributes(property));
}
属性类型字符串

您可以使用property_getAttributes函数来发现名称,属性的@encode类型字符串以及属性的其他属性。

该字符串以T开头,后跟@encode类型和逗号,并以V结尾,后面跟着实例变量的名称。 在这些之间,属性由以下描述符指定,用逗号分隔

Code

Meaning

R

The property is read-only (readonly).

C

The property is a copy of the value last assigned (copy).

&

The property is a reference to the value last assigned (retain).

N

The property is non-atomic (nonatomic).

G<name>

The property defines a custom getter selector name. The name follows the G (for example, GcustomGetter,).

S<name>

The property defines a custom setter selector name. The name follows the S (for example, ScustomSetter:,).

D

The property is dynamic (@dynamic).

W

The property is a weak reference (__weak).

P

The property is eligible for garbage collection.

t<encoding>

Specifies the type using old-style encoding.

Property属性描述示例

给如下定义

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enum FooManChu { FOO, MAN, CHU };
struct YorkshireTeaStruct { int pot; char lady; };
typedef struct YorkshireTeaStruct YorkshireTeaStructType;
union MoneyUnion { float alone; double down; };

下表显示了示例属性声明和property_getAttributes返回的相应字符串:

Property declaration

Property description

@property char charDefault;

Tc,VcharDefault

@property double doubleDefault;

Td,VdoubleDefault

@property enum FooManChu enumDefault;

Ti,VenumDefault

@property float floatDefault;

Tf,VfloatDefault

@property int intDefault;

Ti,VintDefault

@property long longDefault;

Tl,VlongDefault

@property short shortDefault;

Ts,VshortDefault

@property signed signedDefault;

Ti,VsignedDefault

@property struct YorkshireTeaStruct structDefault;

T{YorkshireTeaStruct="pot"i"lady"c},VstructDefault

@property YorkshireTeaStructType typedefDefault;

T{YorkshireTeaStruct="pot"i"lady"c},VtypedefDefault

@property union MoneyUnion unionDefault;

T(MoneyUnion="alone"f"down"d),VunionDefault

@property unsigned unsignedDefault;

TI,VunsignedDefault

@property int (*functionPointerDefault)(char *);

T^?,VfunctionPointerDefault

@property id idDefault;Note: the compiler warns: "no 'assign', 'retain', or 'copy' attribute is specified - 'assign' is assumed"

T@,VidDefault

@property int *intPointer;

T^i,VintPointer

@property void *voidPointerDefault;

T^v,VvoidPointerDefault

@property int intSynthEquals;In the implementation block:@synthesize intSynthEquals=_intSynthEquals;

Ti,V_intSynthEquals

@property(getter=intGetFoo, setter=intSetFoo:) int intSetterGetter;

Ti,GintGetFoo,SintSetFoo:,VintSetterGetter

@property(readonly) int intReadonly;

Ti,R,VintReadonly

@property(getter=isIntReadOnlyGetter, readonly) int intReadonlyGetter;

Ti,R,GisIntReadOnlyGetter

@property(readwrite) int intReadwrite;

Ti,VintReadwrite

@property(assign) int intAssign;

Ti,VintAssign

@property(retain) id idRetain;

T@,&,VidRetain

@property(copy) id idCopy;

T@,C,VidCopy

@property(nonatomic) int intNonatomic;

Ti,VintNonatomic

@property(nonatomic, readonly, copy) id idReadonlyCopyNonatomic;

T@,R,C,VidReadonlyCopyNonatomic

@property(nonatomic, readonly, retain) id idReadonlyRetainNonatomic;

T@,R,&,VidReadonlyRetainNonatomic


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