Go实战-redis的基本使用

2022-06-08 10:45:31 浏览数 (1)

前面已经介绍过redis的池创建,以及集群方式的创建。首先看下基本的使用代码:

代码语言:javascript复制
//创建连接
redisPool := redisClient.ConnectRedisPool()
    defer redisPool.Close()
    _, err = redisPool.Ping().Result()
    if err != nil {
        logs.Info("Login/login redis ping error: ", err)
    }
//设置自增和过期时间
redisPool.Incr(login.Name)
redisPool.Expire(login.Name, time.Minute)
//获取rediskey值对应的value
loginTimes, _ := redisPool.Get(login.Name).Result()

示例仅展示了基本的string操作的存和取,其他的操作可以依葫芦画瓢的进行配置,基本和执行redis的命令用法一致

五种数据结构的基本操作汇总

String 操作

  Set(key, value):给数据库中名称为key的string赋予值valueget(key):返回数据库中名称为key的string的value   GetSet(key, value):给名称为key的string赋予上一次的value   MGet(key1, key2,…, key N):返回库中多个string的value   SetNX(key, value):添加string,名称为key,值为value   SetXX(key, time, value):向库中添加string,设定过期时间time   MSet(key N, value N):批量设置多个string的值   MSetNX(key N, value N):如果所有名称为key i的string都不存在   Incr(key):名称为key的string增1操作   Incrby(key, integer):名称为key的string增加integer   Decr(key):名称为key的string减1操作   Decrby(key, integer):名称为key的string减少integer   Append(key, value):名称为key的string的值附加valuesubstr(key, start, end):返回名称为key的string的value的子串

List 操作

RPush(key, value):在名称为key的list尾添加一个值为value的元素   LPush(key, value):在名称为key的list头添加一个值为value的 元素   LLen(key):返回名称为key的list的长度   LRange(key, start, end):返回名称为key的list中start至end之间的元素   LTrim(key, start, end):截取名称为key的list   LIndex(key, index):返回名称为key的list中index位置的元素   LSet(key, index, value):给名称为key的list中index位置的元素赋值   LRem(key, count, value):删除count个key的list中值为value的元素   LPop(key):返回并删除名称为key的list中的首元素   RPop(key):返回并删除名称为key的list中的尾元素   BLPop(key1, key2,… key N, timeout):lpop命令的block版本。   BRPop(key1, key2,… key N, timeout):rpop的block版本。   RPopLPush(srckey, dstkey):返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部

Hash 操作

  HSet(key, field, value):向名称为key的hash中添加元素field   HGet(key, field):返回名称为key的hash中field对应的value   HMget(key, (fields)):返回名称为key的hash中field i对应的value   HMset(key, (fields)):向名称为key的hash中添加元素field   HIncrby(key, field, integer):将名称为key的hash中field的value增加integer   HExists(key, field):名称为key的hash中是否存在键为field的域   HDel(key, field):删除名称为key的hash中键为field的域   HLen(key):返回名称为key的hash中元素个数   HKeys(key):返回名称为key的hash中所有键   HVals(key):返回名称为key的hash中所有键对应的value   HGetall(key):返回名称为key的hash中所有的键(field)及其对应的value

Set 操作

  SAdd(key, members…):向名称为key的set中添加元素member   SCard(key):返回当前set表元素个数   SDiff(key…):返回两个表中元素的交集/并集/补集   SDiffStore(destination, key…):将两个表交集/并集/补集元素copy到第三个表中   SInter(key…):返回两个表中元素的交集/并集/补集   SInterStore(destination, key…):将两个表交集/并集/补集元素copy到第三个表中   SIsMember(key, member):判断元素是否属于当前表   SMembers(key):返回当前表的所有元素   SMove(source, destination , member):移动当前set表的指定元素到另一个set表   SPop(key):弹出首元素   SPopN(key, count ):弹出多个元素   SRandMember(key):返回表中一个随机元素   SRandMemberN(key, count ):返回表中N个随机元素   SRem(key,members…):移除指定元素   SUnion(key…):返回两个表中元素的交集/并集/补集   SUnionStore(destination, key…):将两个表交集/并集/补集元素copy到第三个表中

ZSet 操作

  ZAdd(key string, members ):增加元素,并设置序号,返回true,重复返回false   ZCard(key):统计元素个数   ZCount(key, min, max ):统计一个索引区间的元素个数   ZIncrBy(key string, increment, member ):对指定元素索引值的增减,改变元素排列次序   ZRange(key string, start, stop):按位置次序返回表中指定区间的元素   ZRank(key, member):返回元素所在表顺序/降序的位置(不是索引) ZRemRangeByRank(key string, start, stop int64):删除表中指定位置区间的元素

以上来自于网友的总结,我稍微加了一点补充。

redis5.0新增stream基本操作

Stream操作

XAdd:添加消息 XRead:消费消息 XDel:删除消息 XGroup:消费组管理 XReadgroup:分组消费 XRange: 获取没有删除标识的消息列表 XLen:获取整个Stream的消息长度 Del:删除整个Stream的消息 XPending: 查看未处理消息 XAck:确认消息已经被处理 XClaim:转移消息 XInfo:查看队列信息 XTrim:消息队列容量 XRevrange:逆序获取消息队列中的消息

看函数名就可以看出,stream就是添加了ack机制的消息队列,也可以达到消费确认的效果,感觉是不是很叼,后续再出个支持分布式事务机制是不是就可以吊打RabbitMP和RocketMQ了?只是假设,毕竟专业的工具做专业的事情。

redis订阅和发布

一次性消息的发布订阅,实现实时消息的传递,似乎对于我这个项目,用不到。不过,既然写到了,就提一句。

代码语言:javascript复制
发布和订阅
func (c *TaskController) Publish() {
   redisPool := redisClient.ConnectRedisPool()
   defer redisPool.Close()
   _, err := redisPool.Ping().Result()
   if err != nil {
      logs.Info("redis/publish redis ping error: ", err)
      c.Data["json"] = ReturnError(-1003, "发布失败: " err.Error())
      c.ServeJSON()
      return
   }
   err = redisPool.Publish("message", "hello").Err()
   if err != nil {
      c.Data["json"] = ReturnError(-1003, "发布失败: " err.Error())
   } else {
      c.Data["json"] = ReturnSuccess("发布成功 ", nil, 0)
   }
   c.ServeJSON()
}
//订阅
func subscribe(redis *redis.Client) {
   //参数1 频道名 字符串类型
   pubsub := redis.Subscribe("message")
   data, err := pubsub.Receive()
   fmt.Println("data", data)
   if err != nil {
      return
   }
   ch := pubsub.Channel()
   datas := make([]string, 0)
   for msg := range ch {
      fmt.Println(msg)
      data = append(datas, msg.String())
   }
}

切记使用goroutine 执行订阅,阻塞状态下就可以接收消息了,场景用不上,看看就好。

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