增长黑客这个词早很早就已听说过,也大致了解其相关的背景和粗浅的认识。
但是今天听到这个词有一些感受,特别想记录下来。
- 增长黑客
2010年,由Sean Ellis首次提出Growth Hacker:
A Growth Hacker is a peason whose true north is growth.
Hacker:黑客这个词本身带有神秘的色彩,让人有很强的画面感。不同之处在于增长黑客不是和安全交道的,而是和产品,尤其是用户增长。共同点是都需要很强的技术能力,都通过一些非常规的手段达到目标。
增长黑客杂感必须真正懂得产品的核心价值,能用最简单的语言描述这个产品是什么、解决什么问题,在此基础之上清晰定位有关增长的问题,通过技术和数据来分析如何增长,找到增长的切入点,然后精确执行,从而实现病毒式增长。
- AARRR增长目标的量化公式
所谓AARRR用户模型其实就是
获取(Acquisition)
激活(Activation)
留存(Retention)
传播(Referral)
收入(Revenue)
增长=新增 留存+挽回(Growth=Acquisition Retention Resurrection)
具体的工具和方法稍后整理发出来。
- 名字的重要性
前天又重听了一遍梁宁的产品思维课,有一节讲到名字的重要性。
安倍晴明说:“名字是最短的咒。”咒就是束缚。 《道德经》说:“无名万物之始,有名万物之母。” 名字是连接人和世界的渠道。我们的祖先发明语言文字的过程,就是一个给万事万物命名的过程。这个命名的过程,也是我们的祖先认知这个世界的过程。
以上这段都从讲义里抄过来的。
增长对一个企业的重要性不言而喻,没有这个词之前会这部分工作是由产品经理,SEO,UED、活动策划和数据分析师这些角色来承担的。但他们每个人的工作
都有一套相应的考核指标,协作的目的也不一定是为了增长。这个名词出来之后,至少在逻辑上会有一个角色,而他的目的就是通过创新的方式实现用户的增长,目标一下就清晰起来了。
就像实事求是一样,一个名词代表了一种思考习惯,甚至价值观。
- 体系的重要性
平时我们也都关注增长,但是缺乏响相应的体系,活动策划也有点看运气的成分,至于分析更多的事后的一个复盘。从"道、法、术、器"
的思考方式来讲,更多集中在了器和术的层面。同样谈用户体验,很多人更多谈的是感知层的内容,而梁宁一下给出了五个层级:
1、战略存在层
2、资源结构层
3、能力圈层
4、角色框架层
5、用户感知层
体系的思维可以帮助我们更好看清事物的本质,更有层次、更清晰地认知环境和世界;这方面也能体现领路者是否高明,高明的领路者会给你一个更大的视野、更完善的知识的体系,平庸的领导只会灌鸡汤。