配置选择
上篇【FPGA实验】流水灯实验记录了如何上手FPGA,实现简单的流水灯效果,本篇将稍微升级一些,通过按钮实现多种形态的流水灯。此次仍使用正点原子的开拓者FPGA开发板,配置和上篇一致。
功能描述
按键1按下时,从右向左的流水灯效果; 按键2按下时,从左向右的流水灯效果; 按键3按下时,LED闪烁; 按键4按下时,LED全亮; 无按键按下时,LED熄灭 ;
verilog代码
先贴官方给的例程代码:
代码语言:javascript复制module flow_light(
input sys_clk , //50Mhz系统时钟
input sys_rst_n, //系统复位,低有效
input [3:0] key, //按键输入信号
output reg [3:0] led //LED输出信号
);
//reg define
reg [23:0] cnt;
reg [1:0] led_control;
//用于计数0.2s的计数器
always @ (posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
if(!sys_rst_n)
cnt<=24'd9_999_999;
else if(cnt<24'd9_999_999)
cnt<=cnt 1;
else
cnt<=0;
end
//用于led灯状态的选择
always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
if (!sys_rst_n)
led_control <= 2'b00;
else if(cnt == 24'd9_999_999)
led_control <= led_control 1'b1;
else
led_control <= led_control;
end
//识别按键,切换显示模式
always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
if(!sys_rst_n) begin
led<=4'b 0000;
end
else if(key[0]== 0) //按键1按下时,从右向左的流水灯效果
case (led_control)
2'b00 : led<=4'b1000;
2'b01 : led<=4'b0100;
2'b10 : led<=4'b0010;
2'b11 : led<=4'b0001;
default : led<=4'b0000;
endcase
else if (key[1]==0) //按键2按下时,从左向右的流水灯效果
case (led_control)
2'b00 : led<=4'b0001;
2'b01 : led<=4'b0010;
2'b10 : led<=4'b0100;
2'b11 : led<=4'b1000;
default : led<=4'b0000;
endcase
else if (key[2]==0) //按键3按下时,LED闪烁
case (led_control)
2'b00 : led<=4'b1111;
2'b01 : led<=4'b0000;
2'b10 : led<=4'b1111;
2'b11 : led<=4'b0000;
default : led<=4'b0000;
endcase
else if (key[3]==0) //按键4按下时,LED全亮
led=4'b1111;
else
led<=4'b0000; //无按键按下时,LED熄灭
end
endmodule
代码解读
LED点亮
和之前类似,开发板上共有四个LED灯。 因此用一个四位寄存器led来存储每个灯的状态,1亮0灭。这里值得注意的是,四位存储的状态方向和实际方向是相反的。
按键判断
开发板上共四个按键,由于按键的信息不需要存贮(直接获取判断即可),因此采用四位的线网类型的key来判断按键是否被按下。若按下,则key获取到的是低电平,即0。
LED状态切换
考虑到流水灯的情况,因此最多有4个状态。这里用两位led_control来进行状态的切换,每0.2s切换一次状态,00,01,10,11周而复始。
频率
频率的实现在上篇的流水灯中已经介绍过,这里采用是计数器累加的方式。
功能拓展
这里基于上面的分析,可以进一步拓展功能。
改变形态
如果需要按下按键,改变流水灯的花样,多设置几个led_control即可。
改变速率
如果需要改变流水灯的速率,采用不同的cnt即可。
管脚分配
最后基于引脚图进行管脚分配。