官网: https://www.electronjs.org/
使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序
Electron
相当于一个浏览器的外壳,可以把网页程序嵌入到壳里面,可以运行在桌面上的一个程序,可以把网页打包成一个在桌面运行的程序,通俗来说就是软件,比如像QQ、优酷、网易音乐等等。功能的强大超出你的想象,可以构建跨平台桌面程序, 本身支持node.js,可以使用node.js的一些模块
主进程
在 Electron
中,运行 package.json 主脚本的过程称为主进程 (main process)。在主进程运行的脚本可以以创建 web 页面的形式展示 GUI
(图形用户界面(Graphical User Interface)。
一个 Electron 应用有且只有一个主进程。并且创建窗口等所有系统事件都要在主进程中进行。 由于 main 进程本质上是一个完整的 node 环境,所以除了以下两个文件之外,并没有什么初始的项目结构。
src/main/index.js
这个文件是你应用程序的主文件,electron 也从这里启动。它也被用作 webpack 产品构建的入口文件。所有的 main 进程工作都应该从这里开始。
app/src/main/index.dev.js
这个文件专门用于开发阶段,因为它会安装 electron-debug 和 vue-devtools。一般不需要修改此文件,但它可以用于扩展你开发的需求。
渲染进程
由于 Electron
使用 Chromium
显示网页,那么,Chromium
的多进程架构也被使用。Electron
中的每个网页都在自己的进程中运行,称为渲染器进程 (renderer process)
。
在正常的浏览器中,网页通常运行在沙盒封装化的环境中,并且不允许访问本机资源。然而,Electron 用户有权在网页中使用 Node.js 的 API,从而允许较低级别的操作系统交互。
Chromium是由Google主导开发的网页浏览器
Chromium
也就是说每创建一个 web
页面都会创建一个渲染进程。每个 web
页面都运行在它自己的渲染进程中。每个渲染进程是独立的,它只关心它所运行的页面。
主进程与渲染进程的区别
主进程使用 BrowserWindow
实例创建网页。每个 BrowserWindow
实例都在自己的渲染进程中运行。当一个 BrowserWindow
实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。
主进程管理所有页面和与之对应的渲染进程。每个渲染进程都是相互独立的,并且只关心他们自己的网页。
使用Electron的API
Electron
在主进程和渲染进程中提供了大量 API 去帮助开发桌面应用程序, 在主进程和渲染进程中,可以通过require()
方法将其包含在模块中,以此获取 Electron
的 API
。
引入 electron:
代码语言:javascript复制const electron = require('electron');
所有 Electron
的 API 都被指派给一种进程类型。许多 API 只能被用于主进程或渲染进程中,但其中一些 API 可以同时在上述两种进程中使用。 每一个 API 的文档都将声明我们可以在哪种进程中使用该 API 。
Electron
中的窗口是使用 BrowserWindow
类型创建的一个实例, 它只能在主进程中使用,如下所示:
const { BrowserWindow } = require('electron')
const win = new BrowserWindow()
主进程和渲染进程之间通信
Electron
的主进程是在后台运行,对应 main.js
文件。而渲染进程是前端看到的,对应 index.html
文件。这个两个进程之间的通信首选 ipc
方式,因为它会在完成时返回,而不会阻止同一进程中的其他操作。
IPC(Inter-Process Communication,进程间通信
IPC
异步通信
异步通信,在发送消息之后,不会阻止同一进程中程序的继续运行。下列示例渲染进程发送异步消息 ping 到主进程,然后主进程回答 pong。
示例: 渲染器进程:
代码语言:javascript复制const ipc = require('electron').ipcRenderer
const asyncMsgBtn = document.getElementById('async-msg')
asyncMsgBtn.addEventListener('click', function () {
ipc.send('asynchronous-message', 'ping')
})
ipc.on('asynchronous-reply', function (event, arg) {
const message = `异步消息回复: ${arg}`
document.getElementById('async-reply').innerHTML = message
})
主进程:
代码语言:javascript复制const ipc = require('electron').ipcMain
ipc.on('asynchronous-message', function (event, arg) {
event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong')
})
同步消息
除了以异步方式在进程之间发送消息,我们还可以使用 ipc 模块在进程之间发送同步消息,但是此方法的同步特性意味着它在完成任务时会阻止其他操作。
示例: 渲染器进程:
代码语言:javascript复制const ipc = require('electron').ipcRenderer
const syncMsgBtn = document.getElementById('sync-msg')
syncMsgBtn.addEventListener('click', function () {
const reply = ipc.sendSync('synchronous-message', 'ping')
const message = `同步消息回复: ${reply}`
document.getElementById('sync-reply').innerHTML = message
})
主进程:
代码语言:javascript复制const ipc = require('electron').ipcMain
ipc.on('synchronous-message', function (event, arg) {
event.returnValue = 'pong'
})
读写本地文件
使用 electron
的一大好处是 可以访问用户的文件系统。这使你可以读取和写入本地系统上的文件。为了避免 Chromium 的限制以及对应用程序内部文件的改写,请确保使用 electron 的 API,特别是 app.getPath(name)
函数。这个帮助函数可以使你获得指向系统目录的文件路径,如用户的桌面、系统临时文件 等等
electron - vue
https://simulatedgreg.gitbooks.io/electron-vue/content/cn/