结构型之代理模式C++实现

2022-06-16 15:11:16 浏览数 (1)

结构型模式

描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。

  • 代理模式:为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问。即客户端通过代理间接地访问该对象,从而限制、增强或修改该对象的一些特性。
  • 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。
  • 桥接模式:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现的,降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。
  • 装饰模式:动态地给对象增加一些职责,即增加其额外的功能。
  • 外观模式:为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,使这些子系统更加容易被访问。
  • 享元模式:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。
  • 组合模式:将对象组合成树状层次结构,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。

需求分析:购买火车票不一定要去火车站买,可以通过 12306 网站或者去火车票代售点买。找女朋友、找保姆、找工作等都可以通过找中介完成。

代理模式:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。

优点:

  • 客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用;
  • 代理对象可以扩展目标对象的功能;
  • 代理模式能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度;

缺点:

  • 在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢;
  • 增加了系统的复杂度;

主要角色:

  1. 抽象主题类:通过接口或抽象类声明真实主题和代理对象实现的业务方法。
  2. 真实主题类:实现了抽象主题中的具体业务,是代理对象所代表的真实对象,是最终要引用的对象。
  3. 代理类:提供了与真实主题相同的接口,其内部含有对真实主题的引用,它可以访问、控制或扩展真实主题的功能。

结构图:

图1 代理模式的结构图

具体案例:

第一步:抽象主题

代码语言:javascript复制
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//抽象主题
class Rent
{
    virtual int rentHouse()=0;
};

第二步:真实主题

代码语言:javascript复制
//真实主题
//房东
class LandPeople:public Rent
{
    public:
        int rentHouse()
        {
            cout<<"房东需要 100 租金进行租房"<<endl;
            return 100;
        }
};

第三步:代理类

代码语言:javascript复制
//代理类
//房屋中介
class Proxy:public Rent
{
    public:
        int rentHouse()
        {
            LandPeople *land=new LandPeople();
            int money=land->rentHouse();
            //代理类处理很复杂的任务
            cout<<"中介此时出租了房东的房子,从中获利 100"<<endl;

            return money 100;
        }
};

第四步:主函数

代码语言:javascript复制
#include "l.h"

int main()
{
    Proxy *proxy=new Proxy();
    int _money=proxy->rentHouse();
    cout<<"一共需要 "<<_money<<"成功租房"<<endl;
    cout<<"此过程见过房东, 中介在中间起作用!"<<endl;
}

结果显示:

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