快速通道:
- ES6、ES7、ES8、ES9、ES10、ES11、ES12、ES13新特性大全
老样子,先纵览下 ES2018 的新功能:
- async/await: 异步终极解决方案
- Object.values()
- Object.entries()
- String padding:String.prototype.padStart、String.prototype.padEnd
- 函数参数列表结尾允许逗号
- Object.getOwnPropertyDescriptors(): 获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象
- SharedArrayBuffer 对象:用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区
- Atomics 对象:提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作
async/await
代码语言:javascript复制async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖。用更加清晰的语义解决js异步代码,使得异步代码看起来像同步代码。
async fetchData(query) =>{
try {
const response = await axios.get(`/query?query=${query}`);
const data = response.data;
return data;
}catch (error) {
console.log(error)
}}
fetchData(query).then(data =>{
this.processfetchedData(data)
})
Object.values()
Object.values()
是一个与Object.keys()
类似的新函数,但返回的是Object自身属性的所有值,不包括继承的值。
假设我们要遍历如下对象obj
的所有值:
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
// ES7
const vals=Object.keys(obj).map(key=>obj[key]);
console.log(vals);//[1, 2, 3]
// ES8
const values=Object.values(obj1);
console.log(values);//[1, 2, 3]
Object.values()
省去了遍历key,并根据这些key获取value的步骤。
Object.entries()
Object.entries()
函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。
假设我们要遍历如下对象obj对象的所有属性的key和value:
代码语言:javascript复制// ES7
Object.keys(obj).forEach(key=>{
console.log('key:' key ' value:' obj[key]);
})
// ES8
for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){
console.log(`key: ${key} value:${value}`)
}
String padding:String.prototype.padStart、String.prototype.padEnd
代码语言:javascript复制允许将空字符串或其他字符串添加到原始字符串的开头或结尾
String.padStart(targetLength,[padString])
console.log('0.0'.padStart(4,'10')) //10.0
console.log('0.0'.padStart(20))// 0.00
- targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。
- padString:(可选)填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " "。
String.padEnd(targetLength,padString])
console.log('0.0'.padEnd(4,'0')) //0.00
console.log('0.0'.padEnd(10,'0'))//0.00000000
- targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。
- padString:(可选) 填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " ";
函数参数列表结尾允许逗号
方便使用git进行多人协作开发时修改同一个函数减少不必要的行变更。
Object.getOwnPropertyDescriptors()
代码语言:javascript复制用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
const obj = {
name: 'lxm',
get age() { return '28' }
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
SharedArrayBuffer 对象
代码语言:javascript复制用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer 不能被分离。
/**
*
* @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。
* @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。
*/
new SharedArrayBuffer(length)
Atomics 对象
提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。这些原子操作属于 Atomics 模块。与一般的全局对象不同,Atomics 不是构造函数,因此不能使用 new 操作符调用,也不能将其当作函数直接调用。Atomics 的所有属性和方法都是静态的(与 Math 对象一样)
多个共享内存的线程能够同时读写同一位置上的数据。原子操作会确保正在读或写的数据的值是符合预期的,即下一个原子操作一定会在上一个原子操作结束后才会开始,其操作过程不会中断。
- Atomics.add()
将指定位置上的数组元素与给定的值相加,并返回相加前该元素的值。
- Atomics.compareExchange()
如果数组中指定的元素与给定的值相等,则将其更新为新的值,并返回该元素原先的值。
- Atomics.exchange()
将数组中指定的元素更新为给定的值,并返回该元素更新前的值。
- Atomics.load()
返回数组中指定元素的值。
- Atomics.or()
将指定位置上的数组元素与给定的值相或,并返回或操作前该元素的值。
- Atomics.store()
将数组中指定的元素设置为给定的值,并返回该值。
- Atomics.sub()
将指定位置上的数组元素与给定的值相减,并返回相减前该元素的值。
- Atomics.xor()
将指定位置上的数组元素与给定的值相异或,并返回异或操作前该元素的值。
wait() 和 wake() 方法采用的是 Linux 上的 futexes 模型(fast user-space mutex,快速用户空间互斥量),可以让进程一直等待直到某个特定的条件为真,主要用于实现阻塞。
- Atomics.wait()
检测数组中某个指定位置上的值是否仍然是给定值,是则保持挂起直到被唤醒或超时。返回值为 "ok"、"not-equal" 或 "time-out"。调用时,如果当前线程不允许阻塞,则会抛出异常(大多数浏览器都不允许在主线程中调用 wait())。
- Atomics.wake()
唤醒等待队列中正在数组指定位置的元素上等待的线程。返回值为成功唤醒的线程数量。
- Atomics.isLockFree(size)
可以用来检测当前系统是否支持硬件级的原子操作。对于指定大小的数组,如果当前系统支持硬件级的原子操作,则返回 true;否则就意味着对于该数组,Atomics 对象中的各原子操作都只能用锁来实现。此函数面向的是技术专家。