在软件开发过程中,设计模式是软件开发人员在软件开发过程中所面对的普遍问题,是许多开发语言经过多年发展总结而成的。把握好设计模式的应用,能极大地提高编程效率。这篇文章将与您分享六个常见的设计模式及其应用场景。
分析六种主要的设计模式及其应用场景。
1)单例模型。
一种特殊的类,叫做单例类,即核心结构。采用单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例,且该实例容易被外部访问,便于控制实例数目,节省系统资源。
Application场景:如果想要对象在系统中只有一个类,那么单例模式就是最佳的解决方案。
2)工厂模式。
工厂模式主要提供一个接口来创建对象。
适用方案如下:
a.您无法预测在编码时需要创建哪种实例。
系统不应该依赖于如何创建产品类实例、组合和表达细节。
3)策略模式
政策模式:定义一系列的算法,被分别封装,使之能够相互替代。这种模式使算法的改变独立于使用算法的用户。
该应用方案如下。
a.一件事,有许多计划可以实现。
b.我可以随时决定采取哪一种实现。
c.今后还可能增加其他方案。
d.策略模式使更改方案不会影响使用方案的客户。
下面是业务场景的示例。
系统运行时要有日志记录,一般要将日志记录在数据库中,便于后续的管理,但当记录日志时,可能会出现错误,例如暂时无法连接数据库,则应首先将其记录到文件中。向数据库和文件写入日志是两个算法,但是调用方不关心,只负责写入。
4)观察员模式。
观察者模式也称为发布/订阅模式,定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象更改状态时,所有依赖方都会得到通知并自动更新。
适用方案如下:
一个对象的状态更新,要求其他对象同步更新,并且其他对象的数量是动态变化的。
b,对象只需向其他对象通知其自身的更新,而无需了解其他对象的详细信息。
5)迭代模式。
迭代模式提供了一种访问聚合对象中各个元素的方法顺序,而不显示对象的内部表示。
适用方案如下:
在您需要访问聚集对象时,您应该考虑使用迭代器模式,而不管这些对象是什么,而不管这些对象是什么。实际上,stl容器是迭代器模式的优秀示例。
6)模板方法模型。
Template方法模式为一个操作中的算法定义了框架,将一些步骤推迟到子类中,模板方法使子类可以重新定义算法的某些步骤,而无需更改算法的结构。
这些应用场景是这样的:对于某些功能,显示不同对象的不同角色,但功能的框架是相同的。
当然,学习设计模式可以简化自己的工作流程,但作为一名优秀的程序员,还是应该深入理解其原理,不要一味地生搬硬套。不然将来面对技术的不断更迭,最终将丧失竞争力。