我先简单的描述一下这个东西是什么,对一个视频音像来说,采集无疑是最最重要的一步,你前面的素材如果质量不好,软件算法怎么做都是在伪造数据。所以一个问题就是要尽可能地从传感器上面把数据保存下来。也就是说对一个传感器来说,宽广动态的动态性是最好的。其中有两个东西,一个明一个暗,这两个地方会丢失大量的数据,这里就想,我们是不是可以对数据进行一下处理,在记录之前,把明亮的地方压低,暗部拉黑,画面变得均衡。ok,这个就是这个技术的全部,当然了其余的厂商都有,不过是名字叫法不一样。
相机技术的发展意味着现代相机中的传感器现在能够匹配甚至超过 35 毫米胶片的质量。问题是现有的视频格式不支持现代相机传感器捕获的大量信息。结果:减少了动态范围和颜色信息。
S-Log 是一种伽马曲线,旨在记录和传输尽可能多的相机传感器记录的信息。S-Log 通过保留传感器记录的宽色域和动态范围,为图像注入活力。然后,在后期制作中,可以在调色过程中创建您想要的图像,并对成品进行更大的艺术控制。
S-Log 是一种对数曲线,专门针对数字电影摄影机进行了优化,以最大限度地提高图像传感器的性能。相对于给全局的画面使用了一个函数。
以当前 REC.709 标准拍摄的电影摄影师必须选择是牺牲高光还是阴影中的细节。S-Log 允许保留所有这些信息。
Rec.709,或者BT.709,实际上都是用来指代同一个东西——ITU发布的“Recommendation ITU-R BT.709”文档,中文叫“ITU-R BT.709 建议书”。
就是这样(希望我未来可以混到标准会里面),我看了看名词太多了
看这个,保留了阴影和高光(S-Log)
细节丢失,暗部啥也没有了(REC,709)
对比
S-Log 的优势在于对最终图像的控制比在 REC.709 中原生拍摄的素材要好得多。S-Log 可以自由地创建令人眼花缭乱的图片,尽管显示技术有限制,但仍保留尽可能多的相关图像信息。
REC709你可以认为是一种关于摄影机的强制性标准,单反做个东西出来你就得遵守这个。
S-Log 捕获的宽色调区域使其在拍摄容易丢失阴影或过度高光的主体时特别有效。以前无法拍摄的场景,例如强烈阳光和黑暗阴影的场景,可以捕捉到更多细节。
普通视频素材是在 REC.709 色域中拍摄的,但在 S-Log 中记录的素材是在更广泛的 S-Gamut 色彩空间中记录的。简而言之,色域越宽,可以记录的颜色信息就越多,图像看起来就越鲜艳和逼真。
S-Log 捕获的信息远远超过标准 REC.709 素材所能记录的信息,在后期制作中对最终图像进行更多控制。无需在拍摄时曝光高光或阴影,可以捕捉所有这些信息并选择稍后显示的方式。
在 S-Log 中拍摄时,颜色分级在后期制作中必不可少,以便在标准 REC.709 监视器上显示素材。由于 S-Log 素材中记录了大量信息,因此需要调整图像以符合 REC.709 标准。这样做的好处是对成品图像的控制比在 REC.709 中原生拍摄的材料所能实现的控制要大得多。
Sony Look Profiles 旨在简化颜色分级过程。外观配置文件以 3D LUT(查找表)文件的形式提供,将 S-Log 中拍摄的素材转换为 REC.709 标准,即使是初学者也可以轻松使用 S-Log 获得令人眼花缭乱的图像。对于更高级的用户,外观配置文件提供了一个有用的起点,可以在进行进一步微调之前开始颜色分级过程。
就是给出了几种预先设好的文件,作用在影像上面。
就是这样
在这里,虽然我这个东西很不专业,但是它就是有,你说气人不
LUT(查找表)只是一个固定数值表,可应用于视频以改变其外观。它可以改变图像的对比度或颜色或两者兼而有之。1D LUT 是最简单的,每个输入值映射到单个输出值,而 3D LUT 更复杂,可以应用于一组坐标颜色。
LUT 或查找表可以轻松地将各种不同的外观应用于视频内容。它通常在拍摄 RAW 或Log内容时使用,这些内容最初可能看起来很平淡,但包含大量用于后期制作创意的信息。
有用于在不同电视标准之间转换的“技术”LUT,可能从 S-Log3 到 Rec-709 以及可用于创建几乎无穷无尽的不同视觉外观和风格的创意 LUT。
达芬奇免费
Sony提供是自己最专业的摄影机上面用的LUT
强行打开
除此之外还有好多的色表
都可以免费下载
最后看看达芬奇
还没有开始研究
代码语言:javascript复制https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.709-6-201506-I/en
代码语言:javascript复制https://pro.sony/en_NO/technology/professional-video-lut-look-up-table