作者|jaychen
原文|https://segmentfault.com/a/1190000004682473
在几年前,天空一声巨响,ajax 闪亮登场. 前端宝宝们如获至宝~ 已经表单提交神马的, 真的太心累了. 有了ajax之后, 网页的性能可大幅提升,告别刷新,告别如水的流量. 不过,长江后浪推前浪,一代更比一代强. 由于ajax被同域限制着, 导致, 多服务器配置,云服务资源的存储 没办法充分利用. 所以,业界想到另外一种方法--JSONP. JSONP实际上和ajax没有半点关系,唯一相同的就是都是异步执行,而且JSONP完美解决了CD(cross domain)问题. 科技就是第一生产力, web发展so fast. 以前追求就是静态网页,显示信息而已。 现在,正朝着web2.0,webapp前进。 以前的单向交流 已经不能满足 需求了。 怎么办呢? 改呗~ 所以,紧接着SSE,websocket 诞生了. 至今为止, 前端通信方式算是告一段落。 这里我们将围绕上述的几种通信方式进行,简单的介绍. 以下是几个技术的顺序.
- ajax
- JSOP
- SSE
- websocket
ok~ 进入主题吧~
AJAX
相信这个应该不用过多的讲解了吧. 差不多就4步:
- 创建xhr对象
- 监听请求
- 设置回调
- 设置参数
- 发送xhr
- 获得数据执行回调
这里,我就直接上代码了.
这样差不多就完成了一个ajax的简单模型。当然,我们也可以使用jquery提供的$.ajax函数, 只是他里面做了更多的兼容性和功能性.
JSONP
JSONP 就是 JSON with Padding... 我真的不知道这个名字的含义到时有什么卵用...一开始在使用JSONP时, 就是使用jquery的$.ajax函数就可以了. 但,这造成了一个很不好的impression. 总是让我们以为,JSONP 和 ajax有什么关联似的. 而,事实上,他们两个是完全不同的机制. xhr原理大家已经很清楚了,就是完完全全的异步操作. 但JSONP的原理是什么呢?
JSONP原理
JSONP 其实是和< script> 标签 有很大的关系. JSONP最大的优势就是实现异步跨域的作用, 他到底是怎么做到的呢?
其实, JSONP就是利用script 的 src
属性,实现跨域的功能.
talk is cheap, show the code
上面的写法有点不符合前端风味. 说明一下, 其实processJSON,其实就相当于一个回调函数而已. 在script--src里面的内容我们来瞧一瞧. 使用jsoncallback 来指定回调函数名字, 并且传入一些参数:
- name = jimmy
- age = 18
这就是前端发送JSONP的全部. 那应该怎么执行呢?或者说,返回的内容是什么呢? 很简单, 根据jsoncallback里面指定的函数名--processJSON. 在返回的js里面使用processJSON(data); 来执行. 服务器端返回的js内容.
然后,浏览器收到后,直接执行即可. 这里,我们来模拟一下服务器端盖怎样执行一个JSONP的函数.
ok~ 上面基本上就可以完成一个简单的JSONP函数执行。 当然,express 4.x 里面也有相关的JSONP 操作。 有兴趣的同学可以看一看.then, 我们可以模拟一下实在的JSONP请求.上面是直接将script 写死在html内部, 这样造成的结果可能会阻塞页面的加载. 所以,我们需要以另外一种方式进行,使用异步添加script方法.
上面就是一个精简版的JSONP了。 另外,也推荐使用jquery的getJSON和$.ajax进行请求.先看一下getJSON
这里,我们需要关注一下url里面中callback=?
里的?
的内涵. jquery使用自动生成数的方式, 省去了我们给回调命名的困扰。 其实,最后?
会被一串字符代替,比如: json23153123
. 这个就代表你的回到函数名.
不过,还是推荐使用$.ajax,因为你一不小心就有可能忘掉最后的?
.
使用$.ajax
发送jsonp
这样,我们就可以利用jquery很简单的发送jsonp了.
SSE
ajax和JSONP 都是 client-fetch的操作. 但是有时候, 我们更需要服务器主动给我们发信息. 比如,现在的APP应用,完全可以实现服务器发送, 然后Client再处理. 而,SSE就是帮助我们向webapp靠近.
SSE 全称就是 Server-Sent Events. 中译 为 服务器推送
.
他的技术并不是很难,和websocket不同,他依赖原生的HTTP,所以对于开发者来说更好理解。 比如,在nodeJS, 只要我不执行res.end(),并且一定时间持续发送信息的话,那么该连接就会持续打开(keep-alive). 其实通俗来说,就是一个长连接. 所以,以前我们通常使用ajax,iframe长轮询来代替他.但是这样有个缺点就是, 可操控性弱, 错误率高。 所以,正对于这点W3C, 觉得需要在客户端另外指定一个机制--能够保证服务器推送, 实现连接的keep-alive,操作简单... 在这样背景下SSE诞生了.
但SSE和AJAX具体的区别在什么地方呢?
- 数据类型不同: SSE 只能接受 type/event-stream 类型. AJAX 可以接受任意类型
- 结束机制不同: 虽然使用AJAX长轮询也可以实现这样的效果, 但是, 服务器端(nodeJS)必须在一定时间内执行res.end()才行. 而SSE, 只需要执行res.write() 即可.
简单demo
先看一个client端, 一个比较简单的demo:
SSE主要就是创建一个EventSource对象. 里面的参数就是发送的路由, 不过目前还不支持CORS,所以也被限制在同源策略下.在返回的source里面包含了,需要处理的一切信息.SSE也是通过事件驱动的,如上面demo所述. 这里,SSE通常有一下几类重要的事件.
eventName | effect |
---|---|
open | 当连接打开时触发 |
message | 当有数据发送时触发, 在event对象内包含了相关数据 |
error | 当发生错误时触发 |
上面几个方法比较重要的还是message方法. message主要用来进行信息的接受, 回调中的event 包含了返回的相关数据.event包含的内容.
property | effect |
---|---|
data | 服务器端传回的数据 |
origin | 服务器端URL的域名部分,有protocol,hostname,port |
lastEventId | 用来指定当前数据的序号.主要用来断线重连时数据的有效性 |
服务器返回数据格式
上文说过,SSE 是以event-stream格式进行传输的. 但具体内容是怎样的呢?
上面就是一个简单的demo. 每一段数据我们称之为事件, 每一个事件经过空行分隔. :
前面是数据类型,后面是数据. 通常的类型有:
- 空类型: 表示注释,在处理是会默认被删除.比如
: this is a comment
. - event: 声明该事件类型,比如message.
- data: 最重要的一个类型, 表示传输的数据。可以为string格式或者JSON格式. 比如:
data: {"username": "bobby"}
- id: 其实就是lastEventId. 用来表明该次事件在整个流中的序号
- retry: 用来表明浏览器断开再次连接之前等待的事件(不常用)
其实上面最重要的两个字段就是data,id. 所以,我们一般获取的话就可以使用 event.data
和event.lastEventId
.
上文说道, 每一段内容是通过换行实现的, 那服务器端应该怎么实现, 写入的操作呢?
同样, 这里以nodeJS 为例:
通过使用'nn'进行两次换行操作--即,产生空行即可.
使用自定义事件
服务器端不仅可以返回指定数据,还可以返回指定事件.不过默认情况下都是message
事件, 但我们也可以指定事件. 比如:
这里出发的就是 myevent事件。 即, 这就是触发自定义事件的方式.在front-end 我们可以使用addEventListener 来进行监听.
服务端使用SSE
由于使用的是HTTP协议,所以对于服务端基本上没什么太大的改变. 唯一注意的就是, 发送数据使用res.write()即可,断开的时候使用res.end();
Ok~ 这里有一个demo, 大家可以打开控制台看一下. 会发现,有一个连接一直处于Content-Download状态. 该连接就是一个SSE。 兼容性 目前SSE,在市面上大受欢迎, 不过总有一个SB, 离经叛道... 居然连edge都不支持. 偶尔去翻了一下,还在underConsideration. 结果底下的评论基本都是xxxx. 有空可以去看看, 逼逼MS程序员.
websocket
websocket 不同于其他的HTTP协议,他是独立于HTTP存在的另外一种通信协议。比如,像这样的一个路径ws://websocket.example.com/
,就是一个websocket 通信. 通常的实时通信并不会传输大量的内容, 所以,对于HTTP协议那种,进行连接时需要传递,cookie和request Headers来说, 这种方式的通信协议,会造成一定的时延(latency). websocket通信协议就是在这样的背景下诞生了, 他与SSE,ajax polling不同的是--双向通信.
talk is cheap, show the code
我们来看一个简单的websocket demo:
可以说上面就是一个健全的websocket 通信了. 和SSE一样,我们需要创建一个WebSocket对象, 里面的参数指定连接的路由. 而且,他也是事件驱动的.常见的事件监听有.
event | effect |
---|---|
open | 当ws连接建立时触发 |
message | 当有信息到来时触发 |
error | 当连接发生错误时触发 |
close | 当连接断开时触发 |
websocket 发送数据
另外,websocket 最大的特点就是可以双向通信。这里可以使用.
ws.send()
方法发送数据, 不过只能发送String和二进制. 这里,我们通常call 数据叫做 Frames
. 他是数据发送的最小单元.包含数据的长度和数据内容.
下面就是几种常用的发送方式:
另外还可以使用binaryType指定传输的数据格式,不过一般都用不上,就不说了. 不过需要提醒的是, send方法,一般在open和message的回调函数中调用.
websocket 接受数据
同理,和SSE差不多, 通过监听message事件,来接受server发送回来的数据. 接受其实就是通过event.data
来获取. 不过, 需要和server端商量好data的类型.
那server端应该怎样处理websocket通信呢? websocket虽然是另外一种协议,不过底层还是封装了TCP通信, 所以使用nodeJS的net模块,基本就可以满足,不过里面需要设置很多的头. 这里推荐使用ws模块.
NodeJS 发送websocket数据
简单的websocket demo:
可以参考treeHouse 编写的WSdemo(http://codepen.io/matt-west/full/tHlBb)