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前言
学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~
setState的使用注意事项
setState(updater,callback)
这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑:
那就是在使用 setState
改变状态之后,立刻通过 this.state
去拿最新的状态往往是拿不到的。
要点一
所以第一个使用要点就是:如果你需要基于最新的state做业务的话,可以在 componentDidUpdate
或者 setState
的回调函数里获取。(注:官方推荐第一种做法)
// setState回调函数changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value }, () => this.APICallFunction());},APICallFunction: function () { // Call API with the updated value}
要点二
设想有一个需求,需要在在onClick里累加两次,如下
代码语言:javascript复制 onClick = () => { this.setState({ index: this.state.index 1 }); this.setState({ index: this.state.index 1 }); }
在react眼中,这个方法最终会变成
代码语言:javascript复制Object.assign( previousState, {index: state.index 1}, {index: state.index 1}, ...)
由于后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次.所以如果是下一个state依赖前一个state的话,推荐给setState传function
代码语言:javascript复制onClick = () => { this.setState((prevState, props) => { return {quantity: prevState.quantity 1}; }); this.setState((prevState, props) => { return {quantity: prevState.quantity 1}; });}
以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。
下面来逐步的解析图里的流程。
一、setState
ReactBaseClassses.js
代码语言:javascript复制ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback) { // 将setState事务放进队列中 this.updater.enqueueSetState(this, partialState); if (callback) { this.updater.enqueueCallback(this, callback, 'setState'); }};
这里的partialState可以传object,也可以传function,它会产生新的state以一种 Object.assgine()
的方式跟旧的state进行合并。
二、enqueueSetState
代码语言:javascript复制 enqueueSetState: function (publicInstance, partialState) { // 获取当前组件的instance var internalInstance = getInternalInstanceReadyForUpdate(publicInstance, 'setState'); // 将要更新的state放入一个数组里 var queue = internalInstance._pendingStateQueue || (internalInstance._pendingStateQueue = []); queue.push(partialState); // 将要更新的component instance也放在一个队列里 enqueueUpdate(internalInstance); }
这段代码可以得知,enqueueSetState 做了两件事: 1、将新的state放进数组里 2、用enqueueUpdate来处理将要更新的实例对象
三、enqueueUpdate
ReactUpdates.js
代码语言:javascript复制function enqueueUpdate(component) { // 如果没有处于批量创建/更新组件的阶段,则处理update state事务 if (!batchingStrategy.isBatchingUpdates) { batchingStrategy.batchedUpdates(enqueueUpdate, component); return; } // 如果正处于批量创建/更新组件的过程,将当前的组件放在dirtyComponents数组中 dirtyComponents.push(component);}
由这段代码可以看到,当前如果正处于创建/更新组件的过程,就不会立刻去更新组件,而是先把当前的组件放在dirtyComponent里,所以不是每一次的setState都会更新组件~。
这段代码就解释了我们常常听说的:setState是一个异步的过程,它会集齐一批需要更新的组件然后一起更新。
而batchingStrategy 又是个什么东西呢?
四、batchingStrategy
ReactDefaultBatchingStrategy.js
代码语言:javascript复制var ReactDefaultBatchingStrategy = { // 用于标记当前是否出于批量更新 isBatchingUpdates: false, // 当调用这个方法时,正式开始批量更新 batchedUpdates: function (callback, a, b, c, d, e) { var alreadyBatchingUpdates = ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates; ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates = true; // 如果当前事务正在更新过程在中,则调用callback,既enqueueUpdate if (alreadyBatchingUpdates) { return callback(a, b, c, d, e); } else { // 否则执行更新事务 return transaction.perform(callback, null, a, b, c, d, e); } }};
这里注意两点: 1、如果当前事务正在更新过程中,则使用 enqueueUpdate
将当前组件放在 dirtyComponent
里。 2、如果当前不在更新过程的话,则执行更新事务。
五、transaction
代码语言:javascript复制
简单说明一下transaction对象,它暴露了一个perform的方法,用来执行anyMethod,在anyMethod执行的前,需要先执行所有wrapper的initialize方法,在执行完后,要执行所有wrapper的close方法,就辣么简单。
在ReactDefaultBatchingStrategy.js,tranction 的 wrapper有两个 FLUSH_BATCHED_UPDATES,RESET_BATCHED_UPDATES
var RESET_BATCHED_UPDATES = { initialize: emptyFunction, close: function () { ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates = false; }};var FLUSH_BATCHED_UPDATES = { initialize: emptyFunction, close: ReactUpdates.flushBatchedUpdates.bind(ReactUpdates)};var TRANSACTION_WRAPPERS = [FLUSH_BATCHED_UPDATES, RESET_BATCHED_UPDATES];
可以看到,这两个wrapper的 initialize
都没有做什么事情,但是在callback执行完之后,RESETBATCHEDUPDATES 的作用是将isBatchingUpdates置为false, FLUSHBATCHEDUPDATES 的作用是执行flushBatchedUpdates,然后里面会循环所有dirtyComponent,调用updateComponent来执行所有的生命周期方法,componentWillReceiveProps, shouldComponentUpdate, componentWillUpdate, render, componentDidUpdate 最后实现组件的更新。
以上即为setState的实现过程,最后还是用一个流程图在做一个总结吧~
参考文档:
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/25882602