一、MobX
代码语言:javascript复制MobX其实是一个比较轻便的可扩展的状态管理工具,是一个由Facebook以及一些其他团队的人共同维护的开源项目。
当应用公共状态的组件在状态发生变化的时候,会自动完成与状态相关的所有事情,例如自动更新View,自动缓存数据,自动通知server等。
例如React的体系,react redux react-redux redux-saga, view层触发一个action,中间件会将这个动作进行dispatch,然后reducer执行相应的更新状态方法,使得store的状态更新。
MobX官方推荐与React搭配使用,来存储和更新应用状态,所以最好搭配mobx-react中间件使用:
原理:
1、React的render是将存储的状态转化为树状结构来渲染组件的方法;
Mobx是用来存储和更新状态的工具;
2、React使用的方法是采用虚拟Dom来进行view视图的缓存,来减少繁琐的Dom更新
而Mobx则通过一个虚拟的状态依赖图表来让react组件和应用状态同步化来减少不必要的状态来更新组件的
二、MobX与其他状态管理工具的区别
代码语言:javascript复制1、对比Redux
conponent-->dispatch(action)-->reducer-->subscribe-->getState-->component
对比React-Redux
component-->actionCreator(data)-->reducer-->component
这里的reducer在MobX里都给了action,直接通过action来更改状态,不需要reducer来操作state了,也不需关注reducer纯不纯了
2、对比Vuex
component-->dispatch(action)-->mutation--(mutate)-->state-->component
vuex中提出了同步mutation和异步action,现在mobx也无需mutaiton,但借鉴了computed这个纯函数。
相比这两个工具,MobX内置了数据变化监听机制,使得在实际应用的时候一切都是那么的顺其自然。
三、MobX核心模块
代码语言:javascript复制MobX的数据驱动解构:
action--(update)-->state--(update)-->computed--(trigger)-->reaction
MobX与decorater语法结合(注解形式@)结合起来用比较优雅,也算是MobX的一大亮点吧!
Observable
代码语言:javascript复制是被观察着和观察者的概念,你也可以理解为生产者和消费者的概念
@observable/Observable 方法将对象的所有属性重新克隆成新对象,并将克隆对象转变成可观察的。
@observer就是在你订阅观察的对象的地方添加注释来监听对象的更新
Observable 方法的值可以是如下类型:
1、object(原型是Object): Observable方法将该对象克隆成新对象并将属性转变成可观察的;
但是后添加的属性不会变为可观察的,需要用到set或者extendObservable;
eg:
@observable car = {color: red; name: 'Infinity'}
注:这也其实是extendObservable(this,{ car: {color: red; name: 'Infinity'} })的语法糖
向对象中添加属性:
extendObservable(car, {price: '300w'})
2、Array:Observable会创建一个类数组对象来代替真正的数组,并且支持所有的原生方法,
但是sort和reverse有所不同,这里的被观察的数组对象的这两个方法,是不会改变数组本身,而是一个拷贝的数组;
3、Es6的Map:创建一个动态建的observable映射,可以对特定项的更改做出反应等;会返回一个新的Observable Map
4、object(有自身的原型对象):这种情况需要使用observable.box(value)来管理这样的值
通过box这个箱子来存这些值,并使用.get()用来获取当前值,采用.set(newValue)来更新值。
eg:
const carName = observable.box('Infinity');
console.log(carName.get());
carName.set('ofo');
Computed
代码语言:javascript复制 是在定义相关的一些数据发生变化的时候自动更新的值,通过@computed来修饰使用;
注意:computed修饰的是一个状态,状态不能重复声明,只有参与计算的值发生改变才会触发computed
例如我需要对数组进行筛选:
@observable numbersArr = [99, 80, 79, 68, 2, 43, 1, 23];
一、getter
eg:
// 筛选数组中乘2并大于50的数
@computed get computedNumbers() {
return this.numbersArr.filter((item) => {
return item * 2 > 50;
}).join(' ');
}
然后在组件内进行调用:
<div>{this.props.store.computedNumbers}</div>
二、setter
set computedBumbers(value) {
this.numbersArr = [99, 80, 79, 68, 2, 43, 1, 23];
}
// set方式可以使得数据进行逆推导 将数据按照既定的方式进行复原
eg:
@observable length = 2;
@computed get squared() {
return this.length * this.length;
}
set squared(value) {
this.length = Math.sqrt(value);
}
注:这与autorun还有点区别,如果有一个函数应该自动运行(例如只是为了达到某种效果/功能),但不会产生一个新的值,那就使用autorun,但是一般这种情况比较少
Action
代码语言:javascript复制比起官方说的“动作”,我更愿意称为是“行为”,mobx的action吸收了redux和vuex的数据处理的复杂逻辑
用来修改状态,不同于Computed
eg:
component:
sendInfo = () => {
const username = this.name.value;
const pwd = this.pwd.value;
if (!username || !pwd) {
return;
}
// 调接口
this.props.testDecStore.handleGetUserInfo();
};
store:
// 四、异步数据获取
@action handleGetUserInfo() {
this.sendCount ;
testDecService.getUserInfo().then((data) => {
this.userInfo = data;
})
}
Autorun
代码语言:javascript复制这个函数类似computed,是通过对状态的更新做出反应,但是不同于computed。
computed创建的函数,是有自己的观察者的,而autorun是只有它的依赖关系改变时才会重新计算,
否则它的值被认为是不相干的。正如官方所说是比较适合log打印日志,持久化更新UI的代码,而不是用来产生新的值
接收的参数:
1,对象,
2、delay: 函数延迟执行时间,例如节流去抖
3、name:
4、onError: 用来处理reaction的错误
5、scheduler: 设置自定义调度器以决定如何调度autorun函数的重新运行
eg:
autorun(() => {
// do something
}, {
onError(e) {
alert('error')
}
})
实例:
autorun(() => {
this.myname = `my name is ${this.firstName} ${this.lastName}`;
});
changeName = () => {
this.firstName = `Alice${new Date().getTime()}`;
this.lastName = `Thomas${new Date().getTime()}`;
};
<div className="tips" >
测试autorun
<span className="btn-span" onClick={this.changeName}>开始</span>
<div>{this.myname}</div>
</div>
只要firstname和lastname发生变化都会更新dom
但是,如果仅仅想要在被观察的变量有变化的时候触发,而不是立即执行autorun,那么我们可以用到reaction了;
Reaction
代码语言:javascript复制Reaction是在初次数据变化后才会触发
四、Mobx-react核心概念
Observer
代码语言:javascript复制是mobx-react包单独提供的
Observer是用来将React组建转变成响应式的组件,内部通过mobx.autorun包装了组件的
render函数,来确保store的数据更新时来刷新组件
@observer 是observer(class ***{})的注解形式,用来观察组件,
高阶组件 @observer class Test extends React.Component{}
无状态组件 const Test = observer(() => <div>test</div>)
使用inject组件连接提供的sotres,他会使得stores可以作为组件的props调用
eg:
@inject('testStore')
@observer class Test extends React.Component{}
Provider
代码语言:javascript复制Provider函数为connect函数提供store参数,本身connect函数就是用来连接视图和数据层的方法。
在跟组件外层包一层provider,使得所有的子组件默认都可以拿到state
使用:
import { Provider } from 'mobx-react';
import store from '../stores';
<Provider {...store}>
...
</Provider>
inject
代码语言:javascript复制引入数据的方式,@inject(stores); 使得数据被自动保存在组件的this.props中
componentWillReact
代码语言:javascript复制mobx-react新增的生命周期钩子,当组件重新render的时候会被触发,但在初始渲染前是不会被触发的
onError
代码语言:javascript复制mobx-react提供的错误钩子函数来收集错误
用法:
import { onError } from 'mobx-react';
onError((error) => {
consol.log(error);
})
五、MobX源码解读
六、MobX使用注意
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/101568.html原文链接:https://javaforall.cn