Promise 作为由社区提出和实现的异步编程解决方案,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。本文将剖析 Promise 内部标准,根据 Promises/A 规范从零实现一个 Promise。
Promise 构造函数
在 Promise 构造函数中,主要操作是初始化状态和数据以及执行函数参数。
首先需要将状态初始化为 pending,然后定义 Promise 的值以及回调函数集。
代码语言:javascript复制const PENDING = 'pending'
const RESOLVED = 'resolved'
const REJECTED = 'rejected'
function MyPromise(executor) {
let self = this
self.status = PENDING // Promise 状态,初始状态为 pending
self.data = undefined // Promise 的值
self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve 时的回调函数集
self.onRejectedCallback = [] // Promise reject 时的回调函数集
// 待完善,resolve 和 reject 函数
// 待完善,执行 executor 函数
}
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在构造函数中,还需要执行由外部传进来的 executor 函数,executor 函数中有两个函数参数,分别为 resolve 和 reject 函数。
代码语言:javascript复制function MyPromise(executor) {
let self = this
self.status = PENDING // Promise 状态,初始状态为 pending
self.data = undefined // Promise 的值
self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve 时的回调函数集
self.onRejectedCallback = [] // Promise reject 时的回调函数集
function resolve(value) {
// 当状态为 pending 时,改变状态为 resolved,存储 Promise 值以及执行回调函数集
if (self.status === PENDING) {
self.status = RESOLVED
self.data = value
self.onResolvedCallback.map(cb => cb(value))
}
}
function reject(reason) {
// 当状态为 pending 时,改变状态为 rejected,存储 Promise 值以及执行回调函数集
if (self.status === PENDING) {
self.status = REJECTED
self.data = reason
self.onRejectedCallback.map(cb => cb(reason))
}
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch (e) {
// executor 函数执行中抛出错误时该 Promise 应该被 reject
reject(e)
}
}
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executor 函数需要使用 try catch 包裹执行的原因则是在 executor 函数执行中可能会抛出错误,当抛出错误时则该 Promise 应该被 reject,如下情况:
代码语言:javascript复制// 该 Promise 应该被 reject
new Promise(function(resolve, reject) {
throw 2
})
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then 方法
then 方法主要是根据 Promise 当前状态处理相应的逻辑,返回一个新的 Promise,新 Promise 的状态由原先 Promise 的状态和 then 方法函数参数中的返回值决定。
当 then 方法执行时,该 Promise 的状态是不确定的,所以需要对 Promise 的状态进行判断然后执行不同的操作,then 方法会返回一个新的 Promise。
代码语言:javascript复制MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
let self = this
let promise2
// 如果 then 的参数不是 function,则我们需要赋予默认函数实现值的透传
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }
if (self.status === RESOLVED) {
return promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
})
}
if (self.status === REJECTED) {
return promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
})
}
if (self.status === PENDING) {
return promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
})
}
}
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then 方法会返回一个新的 Promise 后,新 Promise 的状态由原先 Promise 的状态和 then 方法函数参数中的返回值决定。
代码语言:javascript复制MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
let self = this
let promise2
// 如果 then 的参数不是 function,则我们需要赋予默认函数实现值的透传
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }
if (self.status === RESOLVED) {
return promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
try {
// 执行 onResolved 函数并获取返回值。若返回值是 Promise 对象,则取它的结果作为 promise2 的结果,否则以返回值作为 promise2 的结果
var x = onResolved(self.data)
if (x instanceof MyPromise) {
x.then(resolve, reject)
}
resolve(x)
} catch (e) {
// 抛出错误则以捕获到的错误作为 promise2 的结果
reject(e)
}
})
}
if (self.status === REJECTED) {
return promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
try {
// 执行 onRejected 函数并获取返回值。若返回值是 Promise 对象,则取它的结果作为 promise2 的结果,否则以返回值作为 promise2 的结果
var x = onRejected(self.data)
if (x instanceof MyPromise) {
x.then(resolve, reject)
}
reject(x)
} catch (e) {
// 抛出错误则以捕获到的错误作为 promise2 的结果
reject(e)
}
})
}
if (self.status === PENDING) {
return promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 将回调函数存进回调函数集
self.onResolvedCallback.push((value) => {
try {
var x = onResolved(self.data)
if (x instanceof MyPromise) {
x.then(resolve, reject)
}
resolve(x)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
self.onRejectedCallback.push((reason) => {
try {
var x = onRejected(self.data)
if (x instanceof MyPromise) {
x.then(resolve, reject)
}
reject(x)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
})
}
}
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在 then 方法中根据 Promise 的当前状态分别执行了不同的操作。当状态为 resolved 时,执行 onResolved 函数(then 方法第一个函数参数)并根据返回值确定 promise2 的状态;当状态为 rejected 时,执行 onRejected 函数(then 方法第二个函数参数)并根据返回值确定 promise2 的状态;当状态为 pending 时,则需要将 onResolved 和 onRejected 函数先存进回调函数集中,等到 Promise 状态改变后再执行。
而在代码注释中说明,如果 then 的参数不是 function,则我们需要赋予默认函数实现值的透传。
当传进 then 方法中 onResolved 或 onRejected 函数参数为空时,则应该赋予它们一个默认函数,该默认函数 return 或 throw 原先的参数值,这样才能正确实现 then 方法的链式调用,如下:
代码语言:javascript复制new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(1) })
.then()
.then()
.then((value) => {
console.log(value)
})
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至此,我们便完成了一个符合 Promises/A 规范的 Promise 基础版,同原生 Promise 一样,可以通过如下方式使用:
代码语言:javascript复制let myPromise = new MyPromise((resolve, reject) => {
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
myPromise.then((value) => {
console.log(value)
}, (err) => {
console.log(err)
})
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Promise 终极版
上述的代码已经能够实现一个基本 Promise 的功能,而在实际使用过程中,我们还需要根据 Promises/A 规范继续完善它。
需要完善的主要有以下两点:
- 不同 Promise 之间的兼容;
- 异步调用操作;
在实际中,有多种不同的 Promise 实现,关于不同 Promise 间的交互, Promises/A 规范已经做了详细的说明,其中详细指定了如何通过 then 的实参的返回值来决定 promise2 的状态,我们只需要按照标准将内容转成代码即可。
代码语言:javascript复制function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
var then
var thenCalledOrThrow = false
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise!'))
}
if (x instanceof Promise) {
if (x.status === 'pending') {
x.then(function(value) {
resolvePromise(promise2, value, resolve, reject)
}, reject)
} else {
x.then(resolve, reject)
}
return
}
if ((x !== null) && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
try {
then = x.then
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, function rs(y) {
if (thenCalledOrThrow) return
thenCalledOrThrow = true
return resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
}, function rj(r) {
if (thenCalledOrThrow) return
thenCalledOrThrow = true
return reject(r)
})
} else {
resolve(x)
}
} catch (e) {
if (thenCalledOrThrow) return
thenCalledOrThrow = true
return reject(e)
}
} else {
resolve(x)
}
}
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所以,在 then 方法中,我们不再需要判断返回值 x 的类型,然后再根据 x 的类型去决定 promise2 的状态,只需要将其传入 resolvePromise 函数即可。
代码语言:javascript复制// self.status === RESOLVED 部分更改,其余两个状态更改同理
var x = onResolved(self.data)
if (x instanceof MyPromise) {
x.then(resolve, reject)
}
resolve(x)
=>
var x = onResolved(self.data)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
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最后,在标准中,说明了某些地方需要使用异步调用,在我们的实现中,我们需要在 resolve、reject、onResolved、onRejected 加上异步调用的代码,这里我们使用 setTimeout(fn, 0) 来实现。
至此,我们实现了一个符合 Promises/A 规范的终极版 Promise,如下:
代码语言:javascript复制const PENDING = 'pending'
const RESOLVED = 'resolved'
const REJECTED = 'rejected'
function MyPromise(executor) {
let self = this
self.status = PENDING // Promise 状态,初始状态为 pending
self.data = undefined // Promise 的值
self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve 时的回调函数集
self.onRejectedCallback = [] // Promise reject 时的回调函数集
function resolve(value) {
setTimeout(() => { // 异步回调
// 当状态为 pending 时,改变状态为 resolved,存储 Promise 值以及执行回调函数集
if (self.status === PENDING) {
self.status = RESOLVED
self.data = value
self.onResolvedCallback.map(cb => cb(value))
}
}, 0)
}
function reject(reason) {
setTimeout(() => { // 异步回调
// 当状态为 pending 时,改变状态为 rejected,存储 Promise 值以及执行回调函数集
if (self.status === PENDING) {
self.status = REJECTED
self.data = reason
self.onRejectedCallback.map(cb => cb(reason))
}
}, 0)
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch (e) {
// executor 函数执行中抛出错误时该 Promise 应该被 reject
reject(e)
}
}
MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
let self = this
let promise2
// 如果 then 的参数不是 function,则我们需要赋予默认函数实现值的透传
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }
if (self.status === RESOLVED) {
return promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => { // 异步回调
try {
// 执行 onResolved 函数并获取返回值。若返回值是 Promise 对象,则取它的结果作为 promise2 的结果,否则以返回值作为 promise2 的结果
var x = onResolved(self.data)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
// 抛出错误则以捕获到的错误作为 promise2 的结果
reject(e)
}
}, 0)
})
}
if (self.status === REJECTED) {
return promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => { // 异步回调
try {
// 执行 onRejected 函数并获取返回值。若返回值是 Promise 对象,则取它的结果作为 promise2 的结果,否则以返回值作为 promise2 的结果
var x = onRejected(self.data)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
// 抛出错误则以捕获到的错误作为 promise2 的结果
reject(e)
}
}, 0)
})
}
if (self.status === PENDING) {
return promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 将回调函数存进回调函数集
self.onResolvedCallback.push((value) => {
try {
var x = onResolved(self.data)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
self.onRejectedCallback.push((reason) => {
try {
var x = onRejected(self.data)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
})
})
}
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
var then
var thenCalledOrThrow = false
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise!'))
}
if (x instanceof Promise) {
if (x.status === 'pending') {
x.then(function (value) {
resolvePromise(promise2, value, resolve, reject)
}, reject)
} else {
x.then(resolve, reject)
}
return
}
if ((x !== null) && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
try {
then = x.then
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, function rs(y) {
if (thenCalledOrThrow) return
thenCalledOrThrow = true
return resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
}, function rj(r) {
if (thenCalledOrThrow) return
thenCalledOrThrow = true
return reject(r)
})
} else {
resolve(x)
}
} catch (e) {
if (thenCalledOrThrow) return
thenCalledOrThrow = true
return reject(e)
}
} else {
resolve(x)
}
}
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