进入区块链游戏2.0时代后,以“Play-To-Earn”新经济模型为内核的链游业态迅速出圈,玩家可以通过充值、玩游戏获得游戏内资产或货币所有权。相较Free-To-Play模式,Play-To-Earn游戏中的大部分收入不再归属于大型的中心化游戏公司,而是给到了优秀的玩家,Play-To-Earn模式有一些明显的优势:
(1)DeFi的流动性挖矿,为游戏前期发展引入了大量的流量。
(2)游戏不是纯粹的金融赌博,NFT使得整个体制不会产生流动性泛滥的问题。
(3)流动性挖矿产生的收益有助于提高游戏的玩家留存率。
(4)Play-To-Earn模式的终极目标是实现DAO治理。
推动链游进化的三驾马车:
1、DeFi 游戏促进“去中心化”发展,DeFi提供了一种契合游戏自由共享特征的开放式金融,能够提供包括交易、借贷和保险等在内的金融服务,以帮助降低游戏玩家的创作成本和作品变现成本。
2、NFT 游戏探索深层价值文明,NFT为游戏带来了基于去中心化的不可分割、具有唯一性的流通规范,这意味着基于独一无二的NFT游戏资产可以有效承载其相应的共识与市场价值,同时属于玩家的游戏商品永远不可被篡改或复制或替换或随意增发。
3、Gamefi其实是DeFi和NFT发展的必然结果。通过游戏,DeFi成功地从TradeFi(贸易金融)进入到GameFi,进而通过金融方式赋予NFT商品化价值。而NFT也通过游戏为DeFi引入了以稀缺性为标准的差异化资产。游戏支撑着DeFi的应用价值,也赋予NFT资产意义。因此,一切以游戏化和稀缺度管理为目的的情况下,DeFi与NFT的结合就顺理成章,三者互相借力,协同发展。
区块链游戏3.0时代的未来发展路径提出了思考方向:
1、区块链游戏是促进游戏资产交易的最优解
随着各行业都在实现区块链化,区块链的发展日益加快。游戏 资产的模式代表着加密市场的应用机会与时代机遇。在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏使得游戏资产可在内外部市场流通交易,从技术层面赋予了更多应用场景。
2、投资大于游戏是最大局限
尽管区块链游戏2.0时代使得游戏交易更加灵活,玩家不止限于游戏,更是在投资加密市场。但目前似乎是DeFi大于Game。Kantan Games Inc.的首席执行官兼创始人Serkan Toto曾表示,许多这些区块链游戏似乎是被迫练习,基本上试图使用区块链将数字所有权货币化。此前大部分的玩家是为了获利,开发商也通过“被薅羊毛”的机制将资金盘玩大,但当开发商减少让利空间时,玩家也就离场了。
3、技术转变尤为关键
区块链技术与游戏行业融合离不开对行业现状的认知。区块链游戏3.0时代的发展需要从技术、角色转变角度入手。就目前区块链技术发展水平而言,无论是PoS还是DPoS都存在着一定的问题。区块链游戏的运营需要更高的公链承载能力。此外,区块链游戏中虚拟资产变现过程的根本就是玩家由消费者身份向投资者身份的转化。因此,如何保证区块链游戏中资产数据的安全,解决后端开发限制,打破头部垄断,为游戏产业及加密市场双向赋能,在未来发展中显得尤为重要。